memcached内存分配机制

在C中,使用malloc分配内存时会产生内存碎片,即空闲零碎的空间无法利用。

Memcached中的Slab Allocator机制缓解这一问题。

基本原理:

按照预先规定的大小,将内存分成数个slab仓库,然后将各仓库分割成特定长度的块(chunk),并把尺寸相同的块分成组,以完全解决内存碎片问题

Memcached根据收到的数据的大小,选择最适合数据大小的slab。Memcached保存slab内空闲chunk的列表,根据该列表选择chunk,然后将数据缓存于其中。

根据缓存数据大小的变化规律,设置块之间的增长因子(Grow Factor):

默认为1.25

时间: 2024-10-05 04:07:54

memcached内存分配机制的相关文章

memcached学习——memcached的内存分配机制Slab Allocation、内存使用机制LRU、常用监控记录(四)

内存分配机制Slab Allocation 本文参考博客:https://my.oschina.net/bieber/blog/505458 Memcached的内存分配是以slabs为单位的,会根据初始chunk大小.增长因子.存储数据的大小实际划分出多个不同的slabs class,slab class中包含若干个等大小的trunk和一个固定48byte的item信息.trunk是按页存储的,每一页成为一个page(默认1M). 1.slabs.slab class.page三者关系: sl

Memcache简介 & 内存分配机制

关于这个东西里面到底应该存放数据网上一直有很多种说法,有的说sql进行md5之后作为键值,结果作为内容存放,也有人说按照业务逻辑错放,反正是炒的不亦乐乎. 本人经过将近2年的实践,最后还是觉得要根据业务逻辑来存放,不能将sql加密然后对应结果集存放.这样做,基本上无法实现数据的及时更新,只能依靠memcahce的过期时间来更新.资讯类的静态数据比较合适,不过这种网站一般会做静态化的处理,所以memcache也发挥不了太大用途.真正有用武之地的地方是社区类网站,这类网站大部分是动态数据,而且性能要

03 Memcached内存分布机制

一:Memcached 内存分布机制 (1)把内存分配成slab 和不同大小的chunk.在跟据键值的大小在选择对应的chunk.这样可以减少最小的内存浪费,内存浪费是不可避免的.[把内存划分成若干个slab仓库,在把每个仓库划分成不同尺寸的小块,需要存内容时,判断内容的大小为其选取合理的仓库.] (2)Grow factor 默认的增长1.25倍 ,可以根据自己网站的缓存大小来调整比例因子. 备注:如果有100byte的内容要存储,但是122大小的仓库中的chunk满了,然后100byte数据

Go语言内存分配机制

前言: 本文是学习<<go语言程序设计>> -- 清华大学出版社(王鹏 编著) 的2014年1月第一版 做的一些笔记 , 如有侵权, 请告知笔者, 将在24小时内删除, 转载请注明出处! Go语言有两种内存分配机制 , 分别是内置函数 new() 和make(). - new() - 定义: func new(Type) * Type - 返回值是一个内存块指针 - new() 是一个内置函数, 不同于其他语言中的new操作符, 它只将内存清零, 而不是初始化内存. - make(

java内存分配机制

java内存分配机制 通过这几天对一个内存溢出程序的监控,学习了程序运行时对内存的使用机制,在这里和大家分享下. Java程序运行在JVM(Java  Virtual Machine,Java虚拟机)上,可以把JVM理解成Java程序和操作系统之间的桥梁,JVM实现了Java的平台无关性,由此可见JVM的重要性.所以在学习Java内存分配原理的时候一定要牢记这一切都是在JVM中进行的,JVM是内存分配原理的基础与前提.         一个完整的Java程序运行过程会涉及以下内存区域: 寄存器:

list的内存分配机制分析

该程序演示了list在内存分配时候的问题.里面的备注信息是我的想法. /* 功能说明: list的内存分配机制分析. 代码说明: list所管理的内存地址可以是不连续的.程序在不断的push_back的过程中,程序仅会将操作的元素进行复制一份,保存到list中.通过复制构造函数和析构函数,可以看到这些操作. 实现方式: 限制条件或者存在的问题: 无 */ #include <iostream> #include <string> #include <list> #inc

vector的内存分配机制分析

该程序初步演示了我对vector在分配内存的时候的理解.可能有误差,随着理解的改变,改代码可以被修改. 1 /* 2 功能说明: 3 vector的内存分配机制分析. 4 代码说明: 5 vector所管理的内存地址是连续的.程序在不断的push_back的过程中,如果当前所管理的内存不能装下新的元素的时候,程序会创建更大的地址连续的空间来保存更多的元素. 6 这种机制会引起大量的无用的复制和删除操作.如果vector的元素为类结构的时候,他就会有很多临时变量产生.通过复制构造函数和析构函数,可

map的内存分配机制分析

该程序演示了map在形成的时候对内存的操作和分配. 因为自己对平衡二叉树的创建细节理解不够,还不太明白程序所显示的日志.等我明白了,再来修改这个文档. /* 功能说明: map的内存分配机制分析. 代码说明: map所管理的内存地址可以是不连续的.如果key是可以通过<排序的,那么,map最后的结果是有序的.它是通过一个平衡二叉树来保存数据.所以,其查找效率极高. 实现方式: 限制条件或者存在的问题: 无 */ #include <iostream> #include <strin

[C++]内存管理器--谈论如何自定义内存分配机制

内存管理器–谈论如何自定义内存分配机制 Memory pools, also called fixed-size blocks allocation, is the use of pools for memory management that allows dynamic memory allocation comparable to malloc or C++'s operator new. As those implementations suffer from fragmentation