php聊天程序怎么制作?

下面为大家介绍一个运用自己电脑当成服务器,然后开发一个简单的php聊天室程序的方法:

首先:要先把你的php聊天室程序上传到IIS上面,让其能正常运行程序;也可以装一个apache,如果不会装可以百度下“如何装apache”。
其次:建议各位对聊天室程序开发的朋友们去学习网页制作技术,这个技术很简单的,很快能上手,我这样和你说你也听不懂,不是吗?
最后:可以去qq申请加入相关的一些聊天室开发群继续进行互动和交流,绝对会对你的成长有很大的帮助的。

时间: 2024-11-13 08:37:07

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PHP制作简易聊天程序

近几天来,突然在查阅PHP中文手册时,看到了用PHP制作聊天室的示例,于是一时心血来潮也用PHP写了一个简易的WEB聊天室应用,在写聊天室的过程中,我遇到的问题其实不算很多,因为用php制作聊天室的原理是非常简单的,也许这与我自身思考问题的方式有关,我往往喜欢把任何看似复杂的东西简单化,我相信表面复杂的事物,其实都蕴含着简易原理,我的这种思维模式在这次WEB聊天应用的制作中起到了作用,下面我就将PHP制作WEB聊天室的原理给大家做一个介绍: 首先我们要建立一个WEB框架,这个框架也就是利用HTM

Java网络编程以及简单的聊天程序

网络编程技术是互联网技术中的主流编程技术之一,懂的一些基本的操作是非常必要的.这章主要讲解网络编程,UDP和Socket编程,以及使用Socket做一个简单的聊天软件. 全部代码下载:链接 1.网络编程简要概述: 网络编程实质实质就是两个(或多个)设备(例如计算机)之间的数据传输.而要实现两台计算机通过互联网连接进行数据传输,必输要满足计算机网络的5层协议(物理层,数据链路层,网络层,运输层,应用层):当然有划分可能不同,但现在大家比较容易接受理解的是五层模型.而其中前三层物理层,数据链路层以及

Node.js + Web Socket 打造即时聊天程序嗨聊

前端一直是一块充满惊喜的土地,不仅是那些富有创造性的页面,还有那些惊赞的效果及不断推出的新技术.像node.js这样的后端开拓者直接将前端人员的能力扩大到了后端.瞬间就有了一统天下的感觉,来往穿梭于前后端之间代码敲得飞起,从此由前端晋升为'前后端'. 图片来自G+ 本文将使用Node.js加web socket协议打造一个网页即时聊天程序,取名为HiChat,中文翻过来就是'嗨聊',听中文名有点像是专为寂寞单身男女打造的~ 其中将会使用到express和socket.io两个包模块,下面会有介绍

用L脚本语言开发一个简单的局域网聊天程序

#scp #这是一个简单的局域网聊天程序的例子 定义:字符串,string1 定义:字符串,string2 #addr1是对方的地址 #addr2是自己的地址 #如果addr1和addr2相同,就是自己和自己聊天 定义:地址,addr1,127.0.0.1,27015 定义:地址,addr2,127.0.0.1,27015 定义:整数,字节数,0 #在自己的UDP端口上监听 定义:网络连接,conn2,UDP 监听:conn2,addr2 #连接对方的UDP端口 定义:网络连接,conn1,UD

聊天程序(基于Socket、Thread)

聊天程序简述 1.目的:主要是为了阐述Socket,以及应用多线程,本文侧重Socket相关网路编程的阐述.如果您对多线程不了解,大家可以看下我的上一篇博文浅解多线程 . 2.功能:此聊天程序功能实现了服务端跟多个客户端之间的聊天,可以群发消息,选择ip发消息,客户端向服务端发送文件. (例子为WinForm应用程序) Socket,端口,Tcp,UDP. 概念 1.Socket还被称作"套接字",应用程序通常通过套接字向网络发送请求或者应答网络请求.根据连接启动的方式以及本地套接字要

Socket聊天程序——初始设计

写在前面: 可能是临近期末了,各种课程设计接踵而来,最近在csdn上看到2个一样问答(问题A,问题B),那就是编写一个基于socket的聊天程序,正好最近刚用socket做了一些事,出于兴趣,自己抽了几个晚上的空闲时间敲了一个,目前仅支持单聊,群聊,文件传送这些功能.首先,贴出一个丑丑的程序图(UI是用java swing写的,这个早就忘光了,无奈看着JDK的API写了一个),如下图: 服务端设计: 服务端主要有两个操作,一是阻塞接收客户端的socket并做响应处理,二是检测客户端的心跳,如果客

UDP—Socket,套接字聊天简单的聊天程序。

思路:(发送端) 1.既然需要聊天.就应该怎么建立聊天程序,,DatagramSocket对象http://www.w3cschool.cc/manual/jdk1.6/ DatagramSocket dgSocket = new DatagramSocket(); 2.那么发给谁?怎么打包数据.DatagramPacket. 代码如下DatagramPacket对象API文档链接http://www.w3cschool.cc/manual/jdk1.6/ 具体查看集体代码: //创建数据包 b

boost asio异步读写网络聊天程序客户端 实例详解

// // chat_client.cpp // ~~~~~~~~~~~~~~~ // // Copyright (c) 2003-2013 Christopher M. Kohlhoff (chris at kohlhoff dot com) // // Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. (See accompanying // file LICENSE_1_0.txt or copy at http://ww

Socket聊天程序——客户端

写在前面: 上周末抽点时间把自己写的一个简单Socket聊天程序的初始设计和服务端细化设计记录了一下,周二终于等来毕业前考的软考证书,然后接下来就是在加班的日子度过了,今天正好周五,打算把客户端的详细设计和Common模块记录一下,因为这个周末开始就要去忙其他东西了. 设计: 客户端设计主要分成两个部分,分别是socket通讯模块设计和UI相关设计. 客户端socket通讯设计: 这里的设计其实跟服务端的设计差不多,不同的是服务端是接收心跳包,而客户端是发送心跳包,由于客户端只与一个服务端进行通