在SQL语言中,join什么时候用,什么时候不用啊?请高手举例解释一下。谢谢

JOIN 在内连接时,可以不使用,其它类型连接必须使用。如SELECT * FROM TABLEA INNER JOIN TABLEB ON A.ID=B.ID可以这样写:SELECT * FROM TABLEA,TABLEB WHERE A.ID=B.ID

JOIN 有以下几种类型:

INNER(内连接)指定返回每对匹配的行。废弃两个表中不匹配的行。如果未指定联接类型,则这是默认设置。FULL(全连接)指定在结果集中包含左表或右表中不满足联接条件的行,并将对应于另一个表的输出列设为 NULL。这是对通常由 INNERJOIN返回的所有行的补充。LEFT(左连接)

指定在结果集中包含左表中所有不满足联接条件的行,且在由内联接返回所有的行之外,将另外一个表的输出列设为 NULL。RIGHT(右连接)指定在结果集中包含右表中所有不满足联接条件的行,且在由内联接返回的所有行之外,将与另外一个表对应的输出列设为 NULL。CROSS JOIN(交叉连接)得到连接表符合WHERE 子句的条件的记录数的乘积,即第一个表的每一个记录都与别一个表的所有记录连接出一个新的记录。交叉连接不带ON子句,其它连接必须有ON子句
时间: 2024-10-15 05:37:36

在SQL语言中,join什么时候用,什么时候不用啊?请高手举例解释一下。谢谢的相关文章

在Swift语言中,关于Any,AnyObject,AnyClass的区别与联系

在Swift语言中,协议定义类或结构体应该遵守的变量和方法集合,如下所示,这个一个标准的协议的声明: protocol NSObjectProtocol { func isEqual(object: AnyObject?) -> Bool var hash: Int { get } var superclass: AnyClass? { get } func `self`() -> Self! func isProxy() -> Bool func isKindOfClass(aClas

GO语言中import的规则和用法

GO语言中引入包使用import,我将在本文讲解下规则和用法. 一些规则: 1.包中不能有main方法. 2.同文件夹中可以直接用方法名调用. 3.main函数建议放在package main里4.main不能调用同个目录下的其它文件中的方法. 5.还可以把包放在上级的目录中,如: /src/myFolder/foo/bar1.go #package foo /src/myFolder/foo/bar2.go #package foo /src/myFolder/foo/bar3.go #pac

Java语言中String累的总结

String类 1.Java.lang包简介 java.lang包是java内置的一个基础包,其中包含了一系列程序中经常要用到的类: 在默认情况下,每个java程序都会自动导入该包,因此无需在程序中显式地声明. 2.String类 Java语言中,字符串是String类的对象: Java语言中,String是引用数据类型: 可以通过使用String类提供的方法来完成对字符串的操作: 创建一个字符串对象之后,将不能更改构成字符串的字符: 每当更改了字符串版本时,就创建了一个新的字符串对象,并在其内

sql之left join、right join、inner join的区别

left join(左联接) 返回包括左表中的所有记录和右表中联结字段相等的记录 right join(右联接) 返回包括右表中的所有记录和左表中联结字段相等的记录inner join(等值连接) 只返回两个表中联结字段相等的行 举例如下: --------------------------------------------表A记录如下:aID aNum1 a200501112 a200501123 a200501134 a200501145 a20050115 表B记录如下:bID bNa

C语言中,头文件和源文件的关系(转)

简单的说其实要理解C文件与头文件(即.h)有什么不同之处,首先需要弄明白编译器的工作过程,一般说来编译器会做以下几个过程: 1.预处理阶段 2.词法与语法分析阶段 3.编译阶段,首先编译成纯汇编语句,再将之汇编成跟CPU相关的二进制码,生成各个目标文件 (.obj文件)4.连接阶段,将各个目标文件中的各段代码进行绝对地址定位,生成跟特定平台相关的可执行文件,当然,最后还可以用objcopy生成纯二进制码,也就是去掉了文件格式信息.(生成.exe文件) 编译器在编译时是以C文件为单位进行的,也就是

C语言中,定义的含义?声明的含义?它们之间的区别是什么?

在C语言中,对于定义和声明,也许我们非常的熟悉,但不一定真正的了解! 定义的含义:所谓定义,就是创建(编译器)一个对象,为这个对象分配一块内存空间并取名,也就是我们平常所说的变量名或对象名,一旦这个名字和这块内存空间匹配,那么在定义的这个对象或变量的生命周期中,所创建的这个变量名将不能再被改变,并且内存空间的位置也不会改变.在一个区域内(函数内,全局),一个名字只能被定义一次,不能重复定义. 声明的含义:声明有两重含义 第一重含义:告诉编译器,这个名字已经匹配到了一块内存空间上,后面的代码所用到

黑马程序员---C语言中的extern

------Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训.期待与您交流! ------- 在C语言中,修饰符extern用在变量或者函数的声明前,用来说明“此变量/函数是在别处定义的,要在此处引用”. 1. extern修饰变量的声明.举例来说,如果文件a.c需要引用b.c中变量int v,就可以在a.c中声明extern int v,然后就可以引用变量v.这里需要注意的是,被引用的变量v的链接属性必须是外链接(external)的,也就是说a.c要引用到v,不只是取决于在a.c中

LINQ TO SQL 中的join(转帖)

http://www.cnblogs.com/ASPNET2008/archive/2008/12/21/1358152.html join对于喜欢写SQL的朋友来说还是比较实用,也比较容易接受的东西.在LINQ TO SQL中,写多表查询,同样可以写join,只是它有它自己的语法要求而已,语义都是一样的,下面我来讲下LINQ TO SQL中的join最基本的形式:都是最简单的,当然还有其它方面的内容,如:怎样加上过滤条件,如何分组,如何排序等等,为了单纯说join的用法,这里就简化下. Cod

转:C语言中的static变量和C++静态数据成员(static member)

转自:C语言中的static变量和C++静态数据成员(static member) C语言中static的变量:1).static局部变量        a.静态局部变量在函数内定义,生存期为整个程序运行期间,但作用域与自动变量相同,只能在定义该变量的函数内使用.退出该函数后, 尽管该变量还继续存在,但不能使用它.        b.对基本类型的静态局部变量若在说明时未赋以初值,则系统自动赋予0值.而对自动变量不赋初值,则其值是不定的.2).static全局变量        全局变量本身就是静