C#线程同步方法——Monitor

Monitor类TryEnter()方法需要注意的地方:

由于Monitor.TryEnter()执行本身也会获取锁对象(在返回true的情况下),所以根据“如果调用线程调用 Exit 与调用 Enter 的次数不同,则该锁不会被释放”的原则,如果不针对Monitor.TryEnter()返回ture的情况调用一次Monitor.Exit()方法,会使得其他线程无法获取锁对象。

时间: 2024-10-28 21:36:16

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C#线程同步方法汇总

我们在编程的时候,有时会使用多线程来解决问题,比如你的程序需要在 后台处理一大堆数据,但还要使用户界面处于可操作状态:或者你的程序需要访问一些外部资源如数据库或网络文件等.这些情况你都可以创建一个子线程去处理, 然而,多线程不可避免地会带来一个问题,就是线程同步的问题.如果这个问题处理不好,我们就会得到一些非预期的结果. 在网上也看过一些关于线程同步的文章,其实线程同步有好几种方法,下面我就简单的做一下归纳. 一.volatile关键字 volatile是最简单的一种同步方法,当然简单是要付出代

多线程编程——线程同步方法

1.五种方式 1.1 synchronized同步方法 使用synchronized关键字修饰的方法.java每个对象都有一个内置锁,当用此关键字修饰方法时,内置锁会保护整个方法.在调用该方法前,需获取内置锁,否则就会处于阻塞状态. 如:public synchronized void save(){} 注:当synchronized关键字修饰静态方法时,会锁住整个类 1.2 synchronized同步代码块 即有synchronized关键字修饰的语句块.被该关键字修饰的语句块会自动被加上内

java线程同步方法,方法块区别

先说同步方法,它到底是锁定的当前对象,还是当前类 代码块1 package com.ssss; public class Thread1 implements Runnable { //public static Object o=new Object(); public void run() { pt(); } public synchronized void pt(){ int a=0; //synchronized(o) { for (int i = 0; i < 5; i++) { a+

synchronized:线程同步方法使用总结

synchronized: 1.多线程执行同一对象的synchronized函数,线程同步正确: 实例代码如下: public class Test1 implements Runnable{ //定义同一对象 static Test2 action; public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Class cls; try { cls = Class.forName("Test2&quo

线程同步方法

1  wait方法: 该方法属于Object的方法,wait方法的作用是使得当前调用wait方法所在部分(代码块)的线程停止执行,并释放当前获得的调用wait所在的代码块的锁,并在其他线程调用notify或者notifyAll方法时恢复到竞争锁状态(一旦获得锁就恢复执行). 调用wait方法需要注意几点: 第一点:wait被调用的时候必须在拥有锁(即synchronized修饰的)的代码块中. 第二点:恢复执行后,从wait的下一条语句开始执行,因而wait方法总是应当在while循环中调用,以

【转】多线程:C#线程同步lock,Monitor,Mutex,同步事件和等待句柄(上)

本篇从Monitor,Mutex,ManualResetEvent,AutoResetEvent,WaitHandler的类关系图开始,希望通过 本篇的介绍能对常见的线程同步方法有一个整体的认识,而对每种方式的使用细节,适用场合不会过多解释.让我们来看看这几个类的关系图: 1.lock关键字      lock是C#关键词,它将语句块标记为临界区,确保当一个线程位于代码的临界区时,另一个线程不进入临界区.如果其他线程试图进入锁定的代码,则它将一直等待(即被阻止),直到该对象被释放.方法是获取给定

002-多线程-锁-同步锁-synchronized几种加锁方式、Java对象头和Monitor、Mutex Lock、JDK1.6对synchronized锁的优化实现

一.synchronized概述基本使用 为确保共享变量不会出现并发问题,通常会对修改共享变量的代码块用synchronized加锁,确保同一时刻只有一个线程在修改共享变量,从而避免并发问题. synchronized结论: 1.java5.0之前,协调线程间对共享对象的访问的机制只有synchronized和volatile,但是内置锁在功能上存在一些局限性,jdk5增加了Lock以及ReentrantLock. 2.java5.0,增加了一种新的机制:显式锁ReentrantLock,注意它

使用线程 Monitor.Wait() 和 Monitor.Pulse()

Wait() 和 Pulse() 机制用于线程间交互.当在一个对象上使用Wait() 方法时,访问这个对象的线程就会一直等待直到被唤醒.Pulse() 和 PulseAll() 方法用来通知等待的线程醒来的.下面是关于Wait() 和 Pulse() 方法如何运行的例子,WaitAndPulse.cs: Wait() 和 Pulse() 方法仅可以在Enter() 和 Exit() 代码块内部 [csharp] view plain copy using System; using System

C#编程总结(三)线程同步

C#编程总结(三)线程同步 在应用程序中使用多个线程的一个好处是每个线程都可以异步执行.对于 Windows 应用程序,耗时的任务可以在后台执行,而使应用程序窗口和控件保持响应.对于服务器应用程序,多线程处理提供了用不同线程处理每个传入请求的能力.否则,在完全满足前一个请求之前,将无法处理每个新请求.然而,线程的异步特性意味着必须协调对资源(如文件句柄.网络连接和内存)的访问.否则,两个或更多的线程可能在同一时间访问相同的资源,而每个线程都不知道其他线程的操作. "如果觉得有用,请帮顶! 如果有