eclipse lua

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eclipse lua使用

首先安装lua eclipse,装插件或者独立版的都可以.但是在独立版的eclipse装subclipse会报错,Failed to prepare partial IU.解决办法: work around: go to Help -> Install New Software..., choose "The Eclipse Project Updates - http://download.eclipse.org/eclipse/updates/4.4" from the &q

聊聊我的高效编程之路

林炳文Evankaka原创作品. 转载请注明出处http://blog.csdn.net/evankaka 摘要:在程序开发过程中.一些IDE的配置.经常使用代类的积累以及经常使用框架的使用. 能帮助我们迅速写好代码,高速定位错误.同一时候,又有利于我们高速构造和部署,以及进行兴许的迭代开发. 文件夹: 一.IDE配置篇 二.规范project篇 三.经常使用代码篇 四.经常使用框架篇 五.其它工具 一.IDE配置篇 平时开发由于是选用Eclipse,所以在配置上假设一開始就配置好的话,开发的过

eclipse安装lua

单击Eclipse->Help->Install New Software- 在Work with中输入网址 Kepler - http://download.eclipse.org/releases/kepler 在Programming Languages中选择Lua Development Tools,点击finish

#Cocos2d+lua#android+Eclipse工程编译设置

用Elicpse编译cocos2d+lua的工程几点注意点记录: 1.设置工程属性Windows->Preferences->NDK目录 2.右键Android Tools->Add native 3.编辑Android.mk文件: LOCAL_C_INCLUDES $(call import-add-path, $(LOCAL_PATH)/../../../) $(call import-module, xxxx) 4.编辑Application.mk: APP_STL := gnus

Java中使用Lua脚本语言(转)

Lua是一个实用的脚本语言,相对于Python来说,比较小巧,但它功能并不逊色,特别是在游戏开发中非常实用(WoW采用的就是Lua作为脚本的).Lua在C\C++的实现我就不多说了,网上随便一搜,到处都是这方面的介绍,我想说的是如何在Java下使用Lua以提高编程效率.增强你的程序可扩展性. 首先,要在Java上使用Lua脚本,必须有关于Lua脚本解释器以及Java程序可以访问这些脚本的相关API,即相关类库.我使用的是一个叫做LuaJava的开源项目,可以在: http://www.keple

Scala IDE for Eclipse的下载、安装和WordCount的初步使用

我们知道,对于开发而言,IDE是有很多个选择的版本.如我们大部分人经常用的是如下. Eclipse *版本 Eclipse *下载 而我们知道,对于spark的scala开发啊,有为其专门设计的eclipse,Scala IDE for Eclipse 1.Scala IDE for Eclipse的下载 http://scala-ide.org/ 2.Scala IDE for Eclipse的安装 进行解压 3.Scala IDE for Eclipse的WordCount的初步使用 在这之

cocos2dx 3.1.1移植安卓apk (lua项目交叉编译 mac环境下)

cocos2dx 3.1.1   lua项目安卓交叉编译 mac环境下 本文基于ant,sdk,ndk,adt等软件和环境已经事前设置好 1\新建项目 在mac的终端下输入命令: cocos new tegame -p com.test.app  -l lua (后面可以加自定义的路径) 环境搭建好后可以直接输入以上语句新建项目. 这个新建的lua项目,就是我们用于编译到安卓的cocos项目. 新建的文档,引擎本身已经写好mk文件,不需要修改和编辑,相对来说比较简单.适用于新手学习. 先用xco

Cocos Code IDE + Lua 山寨像素地下城(一)

前言: 最近在研究Cocos2d-x,虽然之前用VS2012 + C++写过几个很小很无聊的游戏,但是Cocos Code IDE + Lua还是最近几天才开始学习的.我是第一次接触Lua语言,因为偷懒也没有专门去学习它的语法结构,直接看别人的源代码边学边用.Cocos Code IDE是基于Eclipse开发的,由于之前一直开发Android所以Eclipse用起来很顺手,个人觉得Eclipse比VS好用...但是由于Cocos Code IDE刚发布才几个月,还有很多不完善的地方,相信以后会

cocos2d-x lua 学习笔记(1) -- 环境搭建

Cocos2d-x 3.0以上版本的环境搭建和之前的Cocos2d-x 2.0 版差异较大的,同时从Cocos2d-x 3.0项目打包成apk安卓应用文件,搭建安卓环境的步骤有点繁琐,但搭建一次之后,以后就会非常快捷!OK,现在就开始搭建环境吧! 1.cocos2d-x环境的设置以及android的环境搭建 1.下载cocos2d-x 3.0正式版 2.下载android的sdk以及ndk 3.下载ant (注:cocos2d-x的环境变量配置需要用到ant,主要是android需要使用到它)