语义标签和页面布局
我们首先讲一个关于一所大学的经典故事。这所大学在建设校园草地时,没有开辟任何步行小道,他们把整个空地种上草,然后等待。
一年以后,人们经常走过的地方,草都被踩光了。于是,这所大学就将这些地方铺设为真正的人行道。
棒极了!这些人行道是人们真正“走”出来的。
HTML5新语义元素的诞生正是基于同样的逻辑。(关于这一点,可以参看W3C设计指南中的“Pave the Cowpaths”。)
语义元素清晰地向浏览器和开发人员表明了它们的涵义和用途,要理解这一点,可以将它们与< div>标签进行对比。在HTML文件内,< div>标签能定义出一个分区或者一个小节,但是它无法告诉我们分区里的内容,不能传达任何清晰的涵义。
开发人员通常会将ID或者类名与< div>标签配合使用,这会向程序员传达更多的涵义。但遗憾的是,这并不能帮助浏览器领会那种标签的用途。< div id="header">
在HTML5中,有不少新的富含语义的元素,可以向浏览器和开发人员传达元素的用途。< header>
W3C挖掘了数亿个的Web页面,找出开发人员一直在使用的ID和类名。一旦开发人员抛出div1、div2这些无意义标签,他们就得到了一个描述非常细致的已经在使用的元素的列表,并让其成为W3C的标准设置。
下面是HTML5的一部分新的语义元素:
? article
? aside
? figcaption
? figure
? footer
? header
? hgroup
? mark
? nav
? section
? time
由于这些元素的语义很丰富,相信你可能会猜出其中大部分元素的作用。
为了说得更清楚,下面给出一张图示。
header和footer的作用不言自明,nav将创造一个导航条或者菜单条。此外,你可以用section和article将页面内容分为几个部分。最后,aside元素用来安置附带的内容,比如说,以边栏的形式放上一些相关链接。
下面是一个简单的例子,其中的代码就用到了这些元素。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>Title</title>
<link href="css/html5reset.css" rel="stylesheet" />
<link href="css/style.css" rel="stylesheet" />
</head>
<body>
<header>
<hgroup>
<h1>Header in h1</h1>
<h2>Subheader in h2</h2>
</hgroup>
</header>
<nav>
<ul>
<li><a href="#">Menu Option 1</a></li>
<li><a href="#">Menu Option 2</a></li>
<li><a href="#">Menu Option 3</a></li>
</ul>
</nav>
<section>
<article>
<header>
<h1>Article #1</h1>
</header>
<section>
This is the first article. This is <mark>highlighted</mark>.
</section>
</article>
<article>
<header>
<h1>Article #2</h1>
</header>
<section>
This is the second article. These articles could be blog posts, etc.
</section>
</article>
</section>
<aside>
<section>
<h1>Links</h1>
<ul>
<li><a href="#">Link 1</a></li>
<li><a href="#">Link 2</a></li>
<li><a href="#">Link 3</a></li>
</ul>
</section>
<figure>
<img width="85" height="85"
src="http://www.windowsdevbootcamp.com/Images/JennMar.jpg"
alt="Jennifer Marsman" />
<figcaption>Jennifer Marsman</figcaption>
</figure>
</aside>
<footer>Footer - Copyright 2011</footer>
</body>
</html>
复制代码
当然,在这个例子里,我也引出了另外几个新元素。
不知道你是否注意到hgroup元素,它将h1和h2这两个header组合到一起了?
我们可以用mark元素将重要文本高亮显示或标记出来。如果要在内容中插入一张图(图像、图表、照片和代码片段等),可以使用figure元素。而figcaption元素能为图加上标题。当把以上代码和一些CSS代码组合后,得到的Web页面如下图所示。
在一些擅长CSS的朋友(可惜我不擅长CSS)的帮助下,上面这个结果看起来靓爆了!实际上,有了HTML的描述性,完成这个页面非常容易。
还要说明一点,如果你是Visual Studio的拥趸,请确保已经安装了Visual Studio 2010 SP1。否则,你将发现Visual Studio并不理解HTML5元素,从而导致Web页面上到处是歪歪曲曲的线条。
然后,在Visual Studio菜单中依次选择“Tools”-“Options”,打开一个“Options”对话框。从左侧的导航面板,依次展开“Text Editor”和“HTML”,单击“Validation”。在“Target”下拉列表框中选择HTML5,这样就能得到对HTML5 IntelliSense的支持了。
使用Canvas元素在HTML5中进行绘画
HTML5中另外一个新元素是< canvas>标签。顾名思义,它就是一块用来绘画的空白平面。你需要使用JavaScript在这块画布上进行操作和绘画。
你可能需要为canvas元素赋予一个id属性,这样就能通过JavaScript代码以编程的方式访问它。如果你正在使用jQuery,并且在页面上只有一个canvas,你可以使用$(‘canvas’)来访问它,而不用为它命名。
你也可以为canvas指定height(高度)和width(宽度),但这不是必需的。在< canvas> 和< /canvas>标签之间,你还可以指定一些文本,显示在不支持canvas元素的浏览器中。
下面是使用canvas进行绘画的一个简单例子。(我希望画一张苏格兰国旗,如果画得不是非常精确,请见谅。)
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<body>
<canvas id="myCanvas">Your browser does not support the canvas tag.</canvas>
<script type="text/javascript">
var canvas = document.getElementById(‘myCanvas‘);
var ctx = canvas.getContext(‘2d‘);
// Draw blue rectangle
ctx.fillStyle = ‘#0065BD‘;
ctx.fillRect(0, 0, 125, 75);
// Draw white X
ctx.beginPath();
ctx.lineWidth = "15";
ctx.strokeStyle = "white";
ctx.moveTo(0, 0);
ctx.lineTo(125, 75);
ctx.moveTo(125, 0);
ctx.lineTo(0, 75);
ctx.stroke();
</script>
</body>
</html>
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上面的代码将生成以下结果。
现在我们从头到尾分析一下代码。
首先,我创建了一块画布(canvas),并为它赋予了一个ID叫“myCanvas”。如果运行这段代码的浏览器不支持canvas元素,它就会在旗帜原本要出现的位置显示“Your browser does not support the canvas tag”。
接下来,我编写了一段脚本。记住,canvas标签只是一个用来画图的容器,你必须用JavaScript来画图并将其呈现出来。我首先通过使用ID“myCanvas”获得了对canvas的一个引用,然后得到canvas的上下文。上下文所提供的方法和属性,都可以用来在canvas上操作图形和进行绘画。这里指定了参数“2d”,表示我将在2维的环境中来进行绘画。
第三步,完成蓝色矩形的绘画。我用fillStyle方法指定了矩形的颜色为蓝色,再用fillRect方法画出了矩形,后者的参数指定了矩形的大小与位置。fillRect(0, 0, 125, 75)表示:从左上角的顶点(0,0)开始画一个矩形,宽为125像素,高为75像素。
最后,我在旗帜上画出了一个白色的“X”。我首先调用beginPath方法启动画路径的进程。指定的lineWidth属性值(也就是路径的宽度)为15像素,这是通过不断猜想加尝试才找到的看起来最合适的值。另一个属性strokeStyle则被指定为“white”,以表示路径颜色为白色。接下来,依靠moveTo和lineTo两个方法描绘出了整个路径。这两个方法都会定位出一个用来绘图的光标,其区别在于:前者移动光标的时候不会画出一条线,而后者在移动的同时会画线。在画X的过程中,首先从(0,0)——左上角开始,然后画一条线到(125,75)——右下角。接着把光标移到(125,0)——右上角,一笔画到(0,75)——左下角。最后的stroke方法将真正地呈现这些笔画。
canvas与SVG的简单对比
可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics,简称SVG)是在浏览器窗口进行绘画的一个早期标准。随着HTML5的canvas的发布,许多人都想知道它们之间到底孰优孰劣。
在我看来,它们之间最大的区别就是:canvas使用立即呈现模式,而SVG使用保留呈现模式。这意味着,canvas可以让所画的图形立即呈现在显示器里。在上面给出的代码中,一旦旗帜画完,系统就会“忘掉”它,且不会有任何状态保留下来。如果对它进行改动,将会导致彻底的重画。与之相比,SVG保留了所呈现对象的一个完整模型。要对图做出改动时,你只需要指出改动的地方(例如矩形的新位置),浏览器来负责呈现新的图形。这节省了开发人员的工作,但也为维护模块付出了性能上的代价。
能够同时通过CSS和JavaScript来进行设计,是SVG另一个值得称道的优点。与之相比,canvas只能通过JavaScript来进行操作。
两者其他的区别如下表所示。
如果想了解更多细节的不同之处,推荐你去阅读下面一些文章(前面的表就是经过作者同意后从下面的文章里拿来的)。
SVG和Canvas使用心得(Patrick Dengler著)
深入HTML5 Canvas(Jatinder Mann著)
HTML5 Canvas入门(John Bristowe著)
音频和视频支持
HTML5最大的新特色之一就是支持音频和视频。在HTML5之前,我们必须使用插件如Silverlight 或Flash来实现这些功能。在HTML5中,你可以直接使用新标签< audio> 和 < video>将音频和视频嵌入到页面。
从编码的角度来看,audio和video元素使用起来很简单(下面我会深入地谈到它们的一些属性)。所有的主流浏览器都支持audio和video元素,包括最新版本的IE、Firefox、Chrome、Opera和Safari。虽然如此,有一点很关键:你需要编码解码器去播放音频和视频,而不同的浏览器支持的编码解码器是不同的(想要进一步了解视频容器和编码解码器,可以访问链接http://diveintohtml5.org/video.html)。幸运的是,这不会成为技术障碍,因为HTML5对音频和视频的支持方式非常灵活(各个浏览器支持的音频和视频格式一般有好几种,它会轮流使用这几种格式去播放音频和视频)。*当然,你最好提供多种格式的音频和视频源,以满足不同浏览器的需求。*此外,你还可以继续使用Silverlight或Flash插件。最后,在开始和结束标签(例如< audio> 和 < /audio>)之间的文本,会在浏览器不支持audio或video元素的时候显示到web页面上。
例如:
<audio controls="controls">
<source src="laughter.mp3" type="audio/mp3" />
<source src="laughter.ogg" type="audio/ogg" />
Your browser does not support the audio element.
</audio>
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执行这段代码时,浏览器将首先试图播放laughter.mp3文件。如果没有合适的编码解码器去播放,它会转向播放下一个文件laughter.ogg。如果浏览器根本不认识audio元素,它会在音频控件的位置显示文本“Your browser does not support the audio element”。
关于音频和视频,需要警告大家的是:HTML5并没有内置的数字版权管理(digital rights management,简称DRM)支持,作为开发人员,你必须自己实现它。
现在,让我们深入探讨这两个新元素。
音频
首先,让我们看看< audio>的更多细节。
<audio controls="controls">
<source src="laughter.mp3" type="audio/mp3" />
<source src="laughter.ogg" type="audio/ogg" />
Your browser does not support the audio element.
</audio>
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前面已经介绍过,浏览器会依次尝试播放每个音频源,直到找到一个能播放的源。
注意这里多了一个controls属性。使用这个属性后,浏览器将显示音频回放控件,包括播放/暂停按钮、时间显示控件、静音按钮和音量控件。在绝大多数情形下,把这些控件展示给用户是明智的。我非常讨厌打开一个网页时有声音响起,而且没法把它停止、静音或者调低,难道你不是这样?
在IE浏览器中,各种音频控件如下图所示。
在不同的浏览器中,这些控件的外观并不一样。Chrome浏览器中的音频回放控件如下图所示(它正在播放一首歌)。当你的鼠标指针悬停在整个控件最右边的声音图标上时,将会弹出一个下拉式的音量控制条。
下图是Firefox中的控件样式,截图停在了一首歌暂停的时刻。和Chrome一样,它也有一个弹出式的音量控制条(本图未显示),可以通过将鼠标指针悬停在控件最右边的声音图标上弹出它。
audio元素的其他一些有趣的属性如下表所示。
下面这段示例代码,执行时将显示音频回放控件,并在音频文件加载完成后立刻自动播放,完成后再一遍又一遍地重复播放。
<audio controls="controls" autoplay="autoplay" loop="loop">
<source src="laughter.mp3" type="audio/mp3" />
<source src="laughter.ogg" type="audio/ogg" />
Your browser does not support the audio element.
</audio>
复制代码
如果你想在自己的浏览器中好好研究< audio>元素,可以参考http://w3schools.com/上的“Tryit Editor”。它可以用来编辑一些示例代码,然后看看会发生什么。此外,你也可以参阅下面这篇文章——How to add an HTML5 audio player to your site(如何向你的站点添加HTML5音频播放器)。
视频
现在,让我们试试< video>元素。
<video width="320" height="240" controls="controls">
<source src="movie.ogg" type="video/ogg" />
<source src="movie.mp4" type="video/mp4" />
<source src="movie.webm" type="video/webm" />
Your browser does not support the video tag.
</video>
复制代码
前面讲过,video元素也支持多个源,它会按顺序依次尝试播放。
与audio元素相同,video元素也有一个controls属性。视频控件在IE浏览器中的截图如下所示。
video元素其他一些有趣的属性如下表所示。
如果你希望继续研究< video>元素,可以使用来自http://w3schools.com/的“Tryit Editor”,用它来编辑一些示例代码,然后看看代码生成的效果。
如果想学习关于video和audio的更多内容,请访问以下几个链接。
使用< audio>和< video>必须知道的5件事情
如何向你的站点添加HTML5音频文件
W3C Schools HTML5 video
html5开发与旧式浏览器的兼容
我们已经讨论了HTML5许多很酷的新功能,包括新的语义元素、为画图而生的canvas标签,以及音频与视频支持。
你可能会想:这些东西是很好,但当用户的浏览器不兼容HTML5时,可能就没法使用它们了。更不用说一些所谓的“支持”HTML5的浏览器,实际上只支持它的一部分功能而已。并不是所有HTML5新功能都会被所有浏览器所支持,而且许多HTML5特性在不同浏览器上也许使用了不同的实现方式。
不过,有一种方法可以使用新的特性,同时不影响旧版浏览器对你的站点的访问。你可以使用polyfill。
根据Paul Irish的说法,polyfill是模拟未来API的shim,它向旧版浏览器提供后备的功能。当旧版浏览器不支持站点中的某项HTML5功能时,polyfill会补充其中的空隙。学会使用这些polyfill,你就不必为了使用HTML5而抛弃那些使用旧版浏览器的用户。
获得polyfill支持的一种方法是使用JavaScript库——Modernizr(当然可用的不止这一种)。它会带来特性侦测能力,这样你就能检查浏览器究竟是否支持某种功能(比如canvas元素)。如果不支持,就提供一个备用的选择。
让我们研究一个示例。还记得吗?在介绍语义元素与页面布局时,我们已经使用过这个例子了。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>Title</title>
<link href="css/html5reset.css" rel="stylesheet" />
<link href="css/style.css" rel="stylesheet" />
</head>
<body>
<header>
<hgroup>
<h1>Header in h1</h1>
<h2>Subheader in h2</h2>
</hgroup>
</header>
<nav>
<ul>
<li><a href="#">Menu Option 1</a></li>
<li><a href="#">Menu Option 2</a></li>
<li><a href="#">Menu Option 3</a></li>
</ul>
</nav>
<section>
<article>
<header>
<h1>Article #1</h1>
</header>
<section>
This is the first article. This is <mark>highlighted</mark>.
</section>
</article>
<article>
<header>
<h1>Article #2</h1>
</header>
<section>
This is the second article. These articles could be blog posts, etc.
</section>
</article>
</section>
<aside>
<section>
<h1>Links</h1>
<ul>
<li><a href="#">Link 1</a></li>
<li><a href="#">Link 2</a></li>
<li><a href="#">Link 3</a></li>
</ul>
</section>
<figure>
<img width="85" height="85"
src="http://www.windowsdevbootcamp.com/Images/JennMar.jpg"
alt="Jennifer Marsman" />
<figcaption>Jennifer Marsman</figcaption>
</figure>
</aside>
<footer>Footer - Copyright 2011</footer>
</body>
</html>
复制代码
这段代码包含了一系列不被旧版浏览器支持的新HTML5元素。记住,在IE9中,它的效果如下图所示。
我们可以使用Internet Explorer开发工具观察它在旧版IE中的模样。在Internet Explorer界面下,按F12键打开Internet Explorer开发工具。
注意,现在的Browser Mode(在页面上方的灰色菜单栏里)被设置为IE9。单击Browser Mode,在弹出的下拉列表中选择“Internet Explorer 8”(IE8不支持HTML5)。
修改完成,转到不兼容HTML5的浏览器之后,Web页面变得如下图所示。
这个效果看起来非常差劲,但实际上问题没那么严重。页面布局变得乱糟糟的原因,是IE8没能识别我所使用的那些HTML5新元素,于是就没有把它们加到DOM,随之而来的就是我们不能使用CSS去设计页面。
尽管如此,增加一条对Modernizr的引用(不需要改动任何其他代码!),就会把这些元素强制放入DOM。从http://www.modernizr.com/download/下载完Modernizr后,在< head>区域添加一条引用即可,代码如下所示。
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>Title</title>
<link href="css/html5reset.css" rel="stylesheet" />
<link href="css/style.css" rel="stylesheet" />
<script src="script/jquery-1.6.2.min.js" type="text/javascript"></script>
<script src="script/modernizr-2.0.6.js" type="text/javascript"></script>
</head>
复制代码
这里增加了两条脚本引用,一条指向jQuery,一条指向Modernizr。现在并不真的需要使用jQuery,但下一个脚本中它就要大显身手,所以这里一并增加了对它们的引用。
这么一个简单的变化,使得页面在IE8中变成了下图所示的式样。
它并不完美,但已经与我们在IE9中见到的原版本相当接近。Modernizr把这些IE8不能理解的HTML5新元素加入了DOM,正因为如此,我们才能用CSS去设计它们。
其实,Modernizr可以做的远不止此。仔细观察前述Web页面的IE8和IE9版本,你会发现后者的两个article和图片的四角上有非常好看的圆角效果,而IE8中却没有。使用Modernizr,同样可以修复这一效果。
<script type="text/javascript">
if (!Modernizr.borderradius) {
$.getScript("script/jquery.corner.js", function() {
$("article").corner();
$("figure").corner();
});
}
</script>
复制代码
在这个脚本中,我们首先检查Modernizr对象,看它是否支持“borderradius”(这是CSS3的一项特性)。如果不支持,再使用一段jQuery脚本调用jquery.corner.js(前提是先从http://jquery.malsup.com/corner/下载它,然后在< head>中引用jQuery——正像我前面所做的那样)。接下来,简单地从脚本中为article和figure调用corner方法,即可形成圆角效果。
除了上面所说,你还可以用一种稍微不同的方法解决这个问题。Modernizr有一个可选的(未包含)条件资源加载器(conditional resource loader),即Modernizr.load(),它基于Yepnope.js。它允许你只将用户需要的polyfill脚本载入页面,而且这种异步和并行的载入有时候会带来性能上的提升。为了得到Modernizr.load,你必须在一个自定义的Modernizr版本中(必须在http://www.modernizr.com/download/上创建)包含它,开发版本中并没有包含它。使用Modernizr.load,我们可以写出下列脚本:
<script type="text/javascript">
Modernizr.load({
test: Modernizr.borderradius,
nope: ‘script/jquery.corner.js‘,
callback: function () {
$(‘article‘).corner();
$(‘figure‘).corner();
}
});
</script>
复制代码
总而言之,这段代码实现了与前面的脚本相同的功能。Modernizr.load首先检测布尔属性“Modernizr.borderradius”以确定它是否被支持。然后,nope定义了在test为false时将要加载的源。尽管IE8并不支持CSS3属性“borderradius”,但它会载入jquery.corner.js脚本。最后,callback指定了一个函数,脚本载入完成后会执行该函数。因此,我们在这个函数里为article和figure调用了corner方法(就像前面的代码那样)。如果你想进一步研究Modernizr.load, http://www.modernizr.com/docs/#load上有一份简明教程可供参考。
不管使用上面哪种脚本,我们得到的IE8(不支持HTML5)版本Web页面都如上图所示。
因此,使用polyfill或者其他工具(例如Modernizr),就可以使用HTML5的新功能,同时在旧版本浏览器上提供良好的用户体验。这方面的更多信息,请参考http://www.diveintohtml5.org/detect.html,这里详细地阐述了Modernizr侦测HTML5特性的细节。
小结
在这篇HTML5的导论中,我们谈到了语义标签、canvas、audio和video,以及如何在使用HTML5的同时保持对旧版浏览器的支持。需要注意的是,我们还有很多东西没有讲:微数据(microdata),存储,CSS3,等等……接下来,我会给出一些继续学习HTML5的资源。
IE Test Drive:就算你不使用IE,也不要忘了它其实是一个优秀的站点。这里的demo多如牛毛:入门Demo, HTML5 Demo,图形Demo,以及浏览器Demo。你可以在最喜欢的浏览器中尽情试用它们。本站点还有一些指向其他资源的链接。
Beauty of the Web:这是一个专门展示优秀web站点的地方。这些站点充分利用了HTML5的硬件加速特性,以及那些与IE9契合的pinning特性。
BuildMyPinnedSite:在使用pinning和Windows整合时,你需要的所有代码、想法和示例都可以在这里找到。
HTML5 Labs:本站点提供Web标准化组织(如W3C)发布的不稳定规格说明书,以及早期的Microsoft原型。在这里,你可以对IndexedDB、 WebSockets、 FileAPI和Media Capture API等原型先睹为快。
视频
Brandon Satrom 在TechEd 2011上的演讲 “Application Development with HTML5” :这场长达一小时的经典演讲,阐述了HTML5开发的精髓。
来自MIX 2011的HTML5演讲:大量关于HTML5的会议。
工具
许多开发工具都已提供HTML5支持,试试下面这些:
Visual Studio 2010 SP1 – SP1 增加了对HTML5、CSS3 IntelliSense和Validation基本功能的支持。更多相关信息请参见http://blogs.msdn.com/b/webdevto ... tudio-2010-sp1.aspx。
Web Standards升级版Microsoft Visual Studio 2010 SP1 – 这是一个Visual Studio 的扩展,它增加了对HTML5、CSS3 IntelliSense和Validation高阶功能的支持,基于目前的W3C说明书。
WebMatrix –默认以“开包即用”的方式支持HTML5(使用默认的HTML5文档类型和模板代码来添加一个新的HTML页面)。
ASP.NET MVC 3工具升级
New Project 对话框包含了一个复选框,可以让你使用带项目模板的HTML5版本。
借助于Modernizr 1.7,这些模板所提供的兼容性使得较低版本的浏览器也能够支持HTML5和CSS3。
Expression Web 4 SP1
包含HTML5 IntelliSense,同时支持Code Editor和设计视图。
更丰富的CSS3 样式编辑和IntelliSense。
SuperPreview Page Interaction Mode(超前预览页面交互模式)和在线服务 (远程浏览器,包括Chrome、 IE8、IE9、Safari 4&5,平台包括Windows和Mac) 。
除了以上这些开发工具,不要忘记下面两条:
Windows Phone “Mango” 包含Internet Explorer 9,它支持HTML5站点。
Internet Explorer 10 Paltform Preview(平台预演)支持许多新的CSS3和HTML5特性,完整的特性清单位于http://msdn.microsoft.com/en-us/ie/gg192966.aspx。
HTML5就介绍到这里,要开发优秀的网站,就看你了!
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