Android总Activity的启动模式分为四种:
<activity android:name=".MainActivity" android:launchMode="standard" />
【standard】 默认模式启动模式,每次激活Activity时都会创建Activity,并放入任务栈中。
【singleTop】 如果在任务的栈顶正好存在该Activity的实例, 就重用该实例,否者就会创建新的实例并放入栈顶(即使栈中已经存在该Activity实例,只要不在栈顶,都会创建实例)。
【singleTask】 如果在栈中已经有该Activity的实例,就重用该实例(会调用实例的onNewIntent())。重用时,会让该实例回到栈顶,因此在它上面的实例将会被移除栈。如果栈中不存在该实例,将会创建新的实例放入栈中。
【singleInstance】 在一个新栈中创建该Activity实例,并让多个应用共享改栈中的该Activity实例。一旦改模式的Activity的实例存在于某个栈中,任何应用再激活改Activity时都会重用该栈中的实例,其效果相当于多个应用程序共享一个应用,不管谁激活该Activity都会进入同一个应用中。
1.standard:
<activity android:name=".MainActivity" android:launchMode="standard" />
public class MainActivity extends ActionBarActivity { private Button btn; private TextView text_show; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); text_show = (TextView) findViewById(R.id.text_show); text_show.setText(this.toString()); btn = (Button)findViewById(R.id.btn); btn.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { LaunchStandard(v); } }); } //按钮单击事件 public void LaunchStandard(View v){ startActivity(new Intent(this,MainActivity.class)); text_show.setText(this.toString()); } }
初始化界面如下:
当点击按钮时,会创建新的Activity,通过[email protected]后16进制数的显示即可看出,点击两次分别界面如下:
此时,我们分析栈内部的运行机制:(依次从栈顶向上)
因此,这种Standard模式是每次都会创建新的Activity对象,当点击返回按钮时,他会将栈顶(当前Activity)消灭,然后跳到下一层,例如如果现在Activity是44ed8c50,那么当我们点击返回时Activity会变为44f28a48,不过此时在这个Activity中再次点击按钮创建对象时,它会另外创建新的Activity对象,这种模式可能大多数情况下不是我们需要的,因为对系统性能的消耗过大。
2.singleTop
在每次使用新的Activity时会自动检测栈顶的当前Activity是否是需要引用的Activity,如果是则直接引用此Activity,而不会创建新的Activity。
我们在刚才的界面中加入一个"启动singletop模式"按钮,当点击时出现我们创建的singletop中,在Activity singletop中有一个按钮,启动singletop模式,表示启动当前Activity,由于我们在清单文件中配置Activity的启动模式为singleTop,因此此时不会再创建而是利用当前栈顶的singleTopActivity:
<activity android:name=".SingleTopActivity" android:launchMode="singleTop" />
界面初始化:
点击"启动singleTop模式"按钮:
我们分析它的运行机制,可知,当程序运行到此时,栈中的数据形式为:
当我们在上面界面中点击"启动singleTop模式"按钮时,由于此Activity设置的启动模式为singleTop,因此它首先会检测当前栈顶是否为我们要请求的Activity对象,经验证成立,因此它不会创建新的Activity,而是引用当前栈顶的Activity。
虽然它不会创建新的Activity对象,不过它每次回调用onNewIntent()方法:
@Override protected void onNewIntent(Intent intent) { // TODO Auto-generated method stub super.onNewIntent(intent); Toast.makeText(this, new Date().toString(), 1).show(); }
我们为此方法编写代码输出当前日期,则在每次点击上面按钮时会输出当前日期。
3.singleTask
此启动模式和singleTop在名字上即可看出区别,即singleTop每次只检测当前栈顶的Activity是否是我们需要请求创建的,而singleTask则会检测栈中全部的Activity对象,从上向下,如果检测到是我们所请求的则会消灭此Activity对象上面的对象,直接把检测到的我们需要的Activity置为栈顶。
我们创建一个SingleTaskActivity,此界面中包含一个启动MainActivity和启动SingleTaskActivity按钮。
界面初始化:
点击"启动singleTask模式"按钮:
在此界面中点击第二个按钮"启动singleTask模式"按钮,根据定义会检测当前栈中是否有此Activity对象,因此显示的还是当前的Activity,不会重新创建;
再点击"启动Standard模式"按钮,由于MainActivity的启动模式为standard,所以在此会重新创建一个MainActivity对象:
此时栈中数据格式为:
当在上面界面中点击"启动singleTask模式"按钮时,由于检测到当期栈中第二个为我们要创建的Activity,会将最上面的MainActivity消灭,然后将SingleTaskActivity设置为栈顶。
4.singleInstance
此启动模式和我们使用的浏览器工作原理类似,我们都知道在多个程序中访问浏览器时,如果当前浏览器没有打开,则打开浏览器,否则会在当前打开的浏览器中访问。此模式会节省大量的系统资源,因为他能保证要请求的Activity对象在当前的栈中只存在一个。当该模式Activity实例在任务栈中创建后,只要该实例还在任务栈中,即只要激活的是该类型的Activity,都会通过调用实例的newInstance()方法重用该Activity,此时使用的都是同一个Activity实例,它都会处于任务栈的栈顶。