逛C++吧的时候看到一个人说看不懂汉诺塔递归算法,我去玩了下发现就是小时候学习机上的一个游戏啊,那时候觉得相当有难度,4个就弄不出来了
之后仔细分析了一下,发现还挺有意思的。
先看看大致的步骤:
1个盘
1 a c
2个盘
1 a b
2 a c
1 b c
3个盘
1 a c
2 a b
1 c b
3 a c
1 b a
2 b c
1 a c
4个盘
1 a b
2 a c
1 b c
3 a b
1 c a
2 c b
1 a b
4 a c
1 b c
2 b a
1 c a
3 b c
1 a b
2 a c
1 b c
说明:编号为
a为左柱子,b为中间柱子,c为右柱子
目标是把所有盘移动到c位置,具体规则我就不细说了~
文字难以理解,我就多多上图吧
分析:
电脑的计算力和记忆力超群,但是智商低的可以,所以它只能看到事物表面,我们只需要告诉它有两个盘的时候该怎么做
那么现在有4个盘,我们可以:
把1-3看成是一个盘,并且记住这个操作,那么现在只有3,4两个盘,电脑就知道该怎么做了:
但是在进行第一步将3移动到中间柱子的时候,我们还需要进去,就像做梦中梦一样,现在变成了:
目标变成了将3之上的所有盘移动到中间柱子,当然,在把2移动到借用位置的时候,我们还要进去......
以下省略XXX字,我们跳到最后一个
当只有最后一个的时候,我们就直接移动到目标位置咯(注意是目标位置,不是最右的柱子,每一步的目标都会改变,所以我们得根据上一层函数的指示移动),然后跳出
以下再省略XXX字......
在经过不断进入和不断出去之后(所以说电脑的记忆力超群),我们所有的盘就都移动到最终目标了,下面上代码:
#include <iostream> using namespace std; void move(int num,int loc_now,int loc_next,int loc_aim); void move_cout(int num,int loc_now,int loc_next); #define LOC_A 1 //初始位置 #define LOC_B 2 //借用位置 #define LOC_AIM 3 //目标位置 //每个位置的具体作用还要看具体情况,也许LOC_B是目标位置,LOC_AIM是借用位置,这是个宏观的作用 int main() { int number; cout<<"please input number"<<endl; cin>>number; move(number,LOC_A,LOC_B,LOC_AIM); return 0; } /****************************************************** int num:此盘的编号 int loc_now:此盘现在所在的位置 int loc_use:将借用此位置移动到目标位置 int loc_aim:目标位置 *******************************************************/ void move(int num,int loc_now,int loc_use,int loc_aim) { if(num==1)//如果只剩最后一个,直接移动到目标位置 { move_cout(num,loc_now,loc_aim); } else { move(num-1,loc_now,loc_aim,loc_use);//先把除了最下面那个盘移动到借用位置 move_cout(num,loc_now,loc_aim);//把最下面的盘移动到目标位置 move(num-1,loc_use,loc_now,loc_aim);//再把除了最下面那个盘移动到目标位置 } } /****************************************************** int num:此盘的编号 int loc_now:此盘现在所在的位置 int loc_next:将要移动到的位置 *******************************************************/ void move_cout(int num,int loc_now,int loc_next) { cout<<"num-"<<num<<" move from LOC_:"<<loc_now<<" to LOC_:"<<loc_next<<endl; }
没想到代码这么短,我们看下运行结果:
move(num-1,LOC_B,LOC_A,LOC_AIM);