大海教你学手游2015CocosLua第一季_00课程介绍

话说大盘从5100直掉到3500点,千只股票跌幅超过20%,跌跌不休,散户、证监会、做空机构开始斗气地主来了:

散户:叫地主

空头:抢地主,3分

证监会:pass

空头:压死

证监会:不要

散户:不要

空头:顺子

散户:不要

证监会:不要

空头:拖拉机,就剩一张了

散户:……大哥

证监会:王炸

散户:牛逼!出对!出对!

证监会:3

空头:4

散户:汗汗!

看来,连环大招没管啥用,大招就为了不让散户走。

不过我从5100点跌到4700就预感,抄底估计要到3500,热痛割肉,为什么老太监比小太监富有,原因就是割的早呀!

股市无情,年轻人还是好好工作,好好学习吧,从2015年7月7日(是不是个好日子呢),我会开启学习模式,跟大家一起完成CocosLua的学习,每周2周四晚上7:30-9:30在腾讯课堂介绍如何使用CocosLua开发手机游戏,

课程地址:http://ke.qq.com/cgi-bin/courseDetail?course_id=78017

cocos2d-x直播课交流群: 461039382(发布每节课视频和资料)

网盘资料下载:http://pan.baidu.com/s/1dDvZvAp ( 密码要进群才有)

本课程共计划8讲:

第一讲:介绍Cocos引擎,CocosLua的环境搭建,以及Cocos核心概念场景、图层、锚点等等

第二讲:介绍Node的核心功能:坐标、旋转、缩放、扭曲、子节点、Tag、计划任务、执行动作,并介绍Menu的事件处理以及Layer中的触摸处理

第三讲:介绍常用的Action以及帧动画播放,动画的切换,纹理打包

第四讲:介绍Cocos动画编辑器和骨骼动画

第五讲:介绍CocosUI组件和UI编辑器

第六讲:开发一个完整手游

第七讲:介绍如何将游戏发布到Android手机以及自定义C++类的注册

第八讲:介绍网络编程,实现弹幕聊天

坚持学完这些知识能做什么:

1.  找一个cocos Lua的实习工作问题不大

2.  如果您做过Cocos2d-xC++那么,跟我一起来转到Lua吧

3.掌握一种游戏引擎Lua,是不是比掌握撸啊撸强呢?

4.可以申请CocosCVP(触控科技Cocos最有价值专家),是不是很吊.

时间: 2024-10-10 08:54:42

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通过游戏学python 3.6 第一季 第九章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号--锁定次数--菜单功能'menufile

通过游戏学python 3.6 第一季 第九章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号--锁定次数--菜单功能'menufile 1 #猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码---优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号--锁定次数--菜单功能'menufile' 2 #!usr/bin/env python 3 #-*-c

通过游戏学python 3.6 第一季 第三章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释 可复制直接使用 娱乐 可封装 函数

1 #猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码---优化代码及注释 2 3 import random 4 number = random.randint(1,99)#设定答案(可以假设成年龄吧) 5 amount = random.randint(3,8) #设定猜测次数 6 print('本次游戏次数为',amount,'次') 7 8 count = 0 #设定初始次数 9 while count <= amount: #条件成立无限循环 10 try: 11 guess

通过游戏学python 3.6 第一季 第二章 实例项目 猜数字游戏 可复制使用 可封装

本文实例讲述了python实现的简单猜数字游戏.分享给大家供大家参考.具体如下: 给定一个1-99之间的数,让用户猜数字,当用户猜错时会提示用户猜的数字是过大还是过小,知道用户猜对数字为止,猜对数字用的次数越少成绩越好. 1 #猜数字 2 3 number=33 4 5 conversion=input('请猜数字') 6 guess=int(conversion) 7 8 9 if guess == number: 10 print('猜对了') 11 elif guess > number:

通过游戏学python 3.6 第一季 第四章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码 可复制直接使用 娱乐 可封装 函数

1 #猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码 2 3 import random 4 secrst = random.randint(1,99) 5 6 number = secrst 7 8 amount = random.randint(3,8) 9 print('本次游戏次数为',amount,'次') 10 11 count=0 12 while count<=amount: 13 try: 14 conversion=input('请猜数字') 15 guess=in

通过游戏学python 3.6 第一季 第七章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号

#猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码---优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号 1 #猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码---优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号 2 #!usr/bin/env python 3 #-*-coding:utf-8-*- 4 #QQ124111294 5 6 7 import random 8 number = random.rand

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