一、面向对象与面向过程的区别:
①所处的角色不同:前者指挥者,后者执行者;②所需知道的事情不同:前者知道哪些是做这些事情的人就可以,不需了解具体的事情操作的过程。后者需要具备应有的技能来做这些事情。
二、面向对象的基本操作过程
指挥者采用面向对象思想,通过创建类,来创建统一的属性值【成员属性】和(做事的)方法【成员方法】。
通过创建的类或者jdk已有的类,来创建具体的对象,属性值明确,方法明确。
举例:创建类
1 package com.oracle.demo02; 2 3 public class Person { 4 private String name;// 此时外部的类不能访问 5 private int age;// 隐藏实现细节 6 // 使用方法,提供接口进来的值 属性都私有化,并提供setXxx getXxx方法对其进行访问。 7 8 public void setName(String name) { 9 this.name = name; 10 } 11 12 // 使用取值、、用于给出用户反馈 13 /* 14 * public String getName(){ return name; } 15 */ 16 public void setAge(int a) { 17 if (a >= 0 && a < 149) { 18 age = a; 19 } else { 20 System.out.println("该年龄不可信"); 21 } 22 23 } 24 25 public int getAge() { 26 System.out.println("get"); 27 return age; 28 } 29 30 public void speak() {// 方法可以被外界访问 31 // name.age此时为成员变量,非局部变量 32 System.out.println("我的名字是" + name + "今年" + age + "岁。"); 33 } 34 35 // 在person类中定义功能,判断两个人是否同龄人 36 public boolean people(Person p) { 37 return p.age==this.age;//此时的this,指的是谁调用该方法就是谁 38 //传入两个,一个通过调用传入,一个通过形参传入 39 } 40 }
举例:创建对象及方法的调用
1 package com.oracle.demo02; 2 3 public class Demo01 { 4 public static void main(String[] args) { 5 Person p = new Person(); 6 p.setName("张三"); 7 p.setAge(35); 8 p.speak(); 9 Person p2 = new Person(); 10 p2.setName("xiao张三"); 11 p2.setAge(35); 12 p2.speak(); 13 //比较两人是否为同龄人 14 boolean flag=p2.people(p); 15 System.out.println(flag); 16 } 17 }
1、创建冰箱的对象
冰箱 bx = new 冰箱();
2、调用冰箱的功能
对象.功能();
bx.打开();
bx.存储(new 大象());
bx.关闭();
public class 类名 {
//可编写0至n个属性 成员变量
数据类型 变量名1;
数据类型 变量名2;
//可编写0至n个方法 成员方法
修饰符 返回值类型 方法名(参数){
执行语句;
}
}
注:此时的成员方法的修饰符为public,而在测试类main中修饰符为public static
三、对象调用方法内存图
四、类和对象的区别
前提:面向对象的思想力求在设计类的时候,其成员属性和成员方法与现实要求一致。
区别 |
类 |
对象 |
关系 |
抽象的,比如人类的皮肤属性,未有具体的值 |
具体的,通过类,new一个新的对象,给皮肤属性赋值(黑、白、黄) |
五、局部变量和成员变量的区别
区别 |
成员变量 |
局部变量 |
写法位置 |
直接定义在类中 |
定义在方法或{}语句中 |
内存位置 |
在堆中保存,具有地址 |
在栈中保存 |
生命周期 |
随着对象的出现而出现,使用gc()垃圾回收机制清除 |
随着方法的出现而出现,随着方法的消失而消失 |
初始化值 |
成员变量出现在堆中,属性有默认值;例如int 0;Boolean FALSE;String null; |
局部变量出现在栈中,必须人为赋值才能使用 |
六、基本数据类型和引用数据类型的参数传递
区别 |
基本数据类型 |
引用数据类型 |
传递的具体的值,在栈中存在,方法用完执行弹栈 |
传递地址,在堆中存在,方法和main中均指向同一个地址和对象 |
七、面向对象的三个特征:封装、继承、多态
封装
封装:将功能封装到方法(最基本的封装体)时,将方法封装到类中。
封装的优势:①提高代码的复用性,提高代码的可读性。②隐藏了实现实现 private(私有,权限修饰符),可以对外提供访问(通过set/get方法)。③保证了安全性。
在类中,成员变量,成员方法为存值,取值,判定,方法的调用、操作打印、流程控制等尽量在main中实现
举例:private是私有的一种体现形式
class Person {
// 私有成员变量
private int age;
private String name;
// 对外提供设置成员变量的方法
public void setAge(int a) {
// 由于是设置成员变量的值,这里可以加入数据的验证
if (a < 0 || a > 130) {
System.out.println(a + "不符合年龄的数据范围");
return;
}
age = a;
}
// 对外提供访问成员变量的方法
public void getAge() {
return age;
}
}
this
变量 |
在类中方法 |
在方法中 |
相同名称的变量执行就近原则 |
代表类 |
谁调用了这个方法就代表谁,一般在赋值号的右边 |
继承的概念
在Java中,类的继承是指在一个现有类的基础上去构建一个新的类,构建出来的新类被称作子类,现有类被称作父类,子类会自动拥有父类所有可继承的属性和方法。
注:此时同时会继承所有类的父类odject的属性和方法。
格式&使用
格式:
class 子类 extends 父类 {}
/*
* 定义员工类Employee
*/
class Employee {
String name; // 定义name属性
// 定义员工的工作方法
public void work() {
System.out.println("尽心尽力地工作");
}
}
/*
* 定义研发部员工类Developer 继承 员工类Employee
*/
class Developer extends Employee {
// 定义一个打印name的方法
public void printName() {
System.out.println("name=" + name);
}
}
/*
* 定义测试类
*/
public class Example01 {
public static void main(String[] args) {
Developer d = new Developer(); // 创建一个研发部员工类对象
d.name = "小明"; // 为该员工类的name属性进行赋值
d.printName(); // 调用该员工的printName()方法
d.work(); // 调用Developer类继承来的work()方法
}
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/mlf19920916/p/12051412.html