判断安卓或是IOS

//判断是客户端类型
function deviceType(){
    var u = navigator.userAgent;
    var isAndroid = u.indexOf(‘Android‘) > -1 || u.indexOf(‘Adr‘) > -1; //android安卓
    var isiOS = !!u.match(/\(i[^;]+;( U;)? CPU.+Mac OS X/); //ios苹果
    if(isAndroid){
        return "Android"
    }else if(isiOS){
        return "Ios"
    }
}

原文地址:https://www.cnblogs.com/helloNico/p/12177871.html

时间: 2024-10-12 04:34:57

判断安卓或是IOS的相关文章

//判断安卓 和ios

//判断安卓 和ios (function(){ var u = navigator.userAgent, app = navigator.appVersion; var isAndroid = u.indexOf('Android') > -1 || u.indexOf('Linux') > -1; //android终端或者uc浏览器 var isiOS = !!u.match(/\(i[^;]+;( U;)? CPU.+Mac OS X/); //ios终端 alert('是否是Andr

m版页面判断安卓与ios系统

安卓系统和ios系统,在做app里面嵌入m版时,有时候会发现,ios上面的那个电池状态栏不占位置,但是安卓的状态栏占位,所以需要区分系统样式单独处理一下! var sUserAgent=navigator.userAgent.toLowerCase(); if(sUserAgent.match(/iphone os 8/i) == "iphone os 8"){      }else if(sUserAgent.match(/android/i) == "android&qu

判断安卓和IOS

var u = navigator.userAgent; var isAndroid = u.indexOf('Android') > -1 || u.indexOf('Adr') > -1; //android终端 var isiOS = !!u.match(/\(i[^;]+;( U;)? CPU.+Mac OS X/); //ios终端 alert('是否是Android:'+isAndroid); alert('是否是iOS:'+isiOS);

js判断设备是iOS还是安卓

<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no" /> <title></title> <style&g

unity 判断平台(安卓,iOS还是编辑器)

两种方式 --------------- C预处理器编译判断 --------------- #if UNITY_IOS // ... iOS项目才会编译 #elif UNITY_ANDROID // ... apk 或 iOS项目才会编译 #elif UNITY_EDITOR // ... UNITY调试时候才编译 #endif --------------- 代码运行时判断 --------------- if(Application.platform == RuntimePlatform.

H5嵌入原生开发小结----兼容安卓与ios的填坑之路

一开始听说开发H5,以为就是做适配现代浏览器的移动网页,心想不用管IE了,欧也.到今天,发现当初too young too simple,兼容IE和兼容安卓与IOS,后者让你更抓狂.接下来数一下踩过的坑.主要分UI展示,键盘,输入框等等.解决bug最苦恼的问题不是没有解决方案,而是你没有找到真正的原因.再就是现象难以重现,每次都要发布代码,然后到手机app中去测试,模拟.这些地方会耗费大量的精力. 一.UI相关 1.安卓4.4以下不支持fixed布局. fixed布局的作用之一就是在手机键盘弹起

驰骋工作流引擎-CCMobile与安卓、IOS集成过程中的问题与解决方案

CCMobile与安卓.IOS集成过程中的问题与解决方案 前言: CCMobile(2019版本)是CCFlow&JFlow 的一款移动端审批的产品.系统基于mui框架开发,是一款可以兼容Android与IOS的移动端工作流审批系统.由于CCMobile仅仅局限于移动端的流程审批,所以在其他办公功能方面很少,这时可能就需要在源码上开发或者与其他APP进行集成. 由于Mui是一款h5的框架,并不是原生的,所以在与原生APP集成时,会出现一些问题,主要集中在附件上传下载.屏幕兼容等.本文章,将具体描

js监测设备类型【安卓,ios,苹果微信,电脑pc】

话不多说上代码: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1.判断是不是微信     function is_weixn(){         var ua = navigator.userAgent.toLowerCase();         if(ua.match(/MicroMessenger/i)=="micromessenger") {             //alert('苹果微信');         } else {             //alert("

Cocos2d-JS: 2.编译到安卓和iOS

上面介绍了项目的创建,这一节记录如何编译成安卓和iOS的app,这里先记录如何编译成iOS的. 1.首先在终端中进入到项目的目录下,先看下编译命令有哪些功能,运行cocos compile -h: 1 bogon:HelloC1 dn9x$ cocos compile -h 2 usage: cocos compile [-h] [-s SRC_DIR] [-q] [-p PLATFORM] [-m MODE] [-j JOBS] 3 [--ap ANDROID_PLATFORM] [--ndk