const 与 readonly的区别

首先先解释下什么是静态常量以及什么是动态常量。

静态常量是指编译器在编译时候会对常量进行解析,并将常量的值替换成初始化的那个值。

动态常量的值则是在运行的那一刻才获得的,编译器编译期间将其标示为只读常量,而不用常量的值代替,这样动态常量不必在声明的时候就初始化,而可以延迟到构造函数中初始化。

const修饰的常量是静态常量;而readonly则是动态常量。

所以区别如下:

1)const修饰的常量在声明的时候必须初始化;readonly修饰的常量则可以延迟到构造函数初始化

2)const修饰的常量在编译期间就被解析,即常量值被替换成初始化的值;readonly修饰的常量则延迟到运行的时候

3)const常量既可以声明在类中也可以在函数体内,但是static readonly常量只能声明在类中。

原文:http://www.cnblogs.com/royenhome/archive/2010/05/22/1741592.html

时间: 2024-11-04 10:59:20

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const和readonly的区别

const是静态常量,const是编译时常量:readonly是动态常量,是运行时常量,const较高效,readonly较灵活. 1.const默认是静态的,只能由类型来访问,不能与static同时使用:readonly默认是非静态的,由实例对象来访问,可以显示使用static定义为静态成员: 2.const只能应用在值类型和string类型上,其他引用类型常量只能定义为null,否则以new为const引用类型常量赋值,:readonly只读字段,可以使任意类型,但是对于引用类型字段来说,r

.net 中const 与readonly的区别???

const和readonly都是只读的.但是const修饰的变量必须在声明时赋值.readonly修饰的变量可以在声明时或者构造函数里赋值.private const double pi=3.14;class A { private readonly int a; public A(int v) { a=v; } }

C#中Const和Readonly的区别

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const和readonly你真的懂吗?

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相同:  const和readonly都是用来修饰常量的 不同: const 在申明之前就要对它初始化,readonly修饰的常量则可以到构造函数中初始化 const注重的是效率但是readonly注重的是灵活性 const在内存中不会占用内存但是readonly要保存常量的话就要消耗内存的 const只能修饰基元例如:string ,int bool 但是readonly却没有这个限制的 2:as,is转型比强制转型的优势 优势在于as,is 不抛出异常,如果转型失败,则返回null 强制转型

C# 总结const、 readonly、 static三者区别:

总结const. readonly. static三者区别: (有人问我,看似简单,我也没能立刻回答出来,总结一下,分享一下.) const:静态常量,也称编译时常量(compile-time constants),属于类型级,通过类名直接访问,被所有对象共享! a.叫编译时常量的原因是它编译时会将其替换为所对应的值: b.静态常量在速度上会稍稍快一些,但是灵活性却比动态常量差一些: c.静态常量,隐式是静态的,即被static隐式修饰过,不能再用static重复修饰, d.在声明时初始化: e

const和readonly区别

内容来源<<你必须知道的.NET>>(转载) 标题:什么才是不变:const和readonly 内容: const:用 const 修饰符声明的成员叫常量,是在编译期初始化并嵌入到客户端程序 static readonly:用 static readonly 修饰符声明的成员依然是变量,只不过具有和常量类似的使用方法:通过类进行访问.初始化后不可以修改.但与常量不同的是这种变量是在运行期初始化 const和static readonly的确很像:通过类名而不是对象名进行访问,在程序

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一.const与readonly的争议 你一定写过const,也一定用过readonly,但说起两者的区别,并说出何时用const,何时用readonly,你是否能清晰有条理地说出个一二三? const与readonly之所以有如此争议,是因为彼此都存在"不可改变"这一特性,对于二者而言,我们需要关心的是,什么时候开始不可变?什么是不可改变的?这就引出了我们下面要讨论的话题. 二.什么时候开始不可变? 我们先抛出结论. const在程序运行的任何时候都是不可变的,无论什么时候开始,什么