unity3d遍历出Cube里面所有子对象

cube目录下有n个cube,可不可以一下子遍历出所有的对象,而不用一个一个的find?find(“Cube1”)

1、foreach(Transform ts in cube)

2、cube.getCompontsInChildren

返回transform的数组

3、GameObject[]
gos; 
gos = GameObject.FindGameObjectsWithTag("Enemy");

unity3d遍历出Cube里面所有子对象

时间: 2024-10-30 05:31:39

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