cube目录下有n个cube,可不可以一下子遍历出所有的对象,而不用一个一个的find?find(“Cube1”)
1、foreach(Transform ts in cube)
2、cube.getCompontsInChildren
返回transform的数组
3、GameObject[]
gos;
gos = GameObject.FindGameObjectsWithTag("Enemy");
unity3d遍历出Cube里面所有子对象
时间: 2024-10-30 05:31:39