看到有网友说Node.js是支持多线程的,我在这里解释一下

Node.js确实有一个扩展,叫tagg,可以实现多线程。但实际上是这样的,它的这个多线程只是一个线程池,去执行一部分计算的任务。

EventLoop和IO的处理部分始终是单线程的,在任务线程中不能调用异步接口,只能计算或者执行阻塞IO。

除了tagg之外,Node.js还有child_process,cluster等扩展可以实现多进程。但这里的多进程也不知真正意义上的子进程。而是node的另外一个实例。它无法继承使用父进程的任何资源。

注:有好多同学说,单线程EventLoop足够用了。各位可以写个简单的程序测试看下,单线程EventLoop+EchoTCP和多线程程序在多核机器上有没有差距。

比如父进程中监听了一个端口,那么使用child_process创建了子进程后,实际上是没有这个server socket的。Node.js用了比较奇特的方式,通过sendmsg系统调用将这个socket的控制栈发过来了,子进程才能操作这个socket。

呵呵,问题又来了。相同的socket如果加入了不同的EventLoop中会发生惊群(epoll_wait all return)。一旦有请求进入(connect),那操作系统会唤醒所有子进程。只有1个进程最后会成功(accept),其他的进程都会失败(errno=EAGAIN),白白浪费了资源。

还有一个问题,如果进程1接受了连接A,这个进程就会持有此TCP连接,并加入EventLoop。进程2接受了连接B。那么A和B之间能通信么?只能说呵呵了。

A和B要通信,方法也有。1,再用sendmsg把这个socket也发给另外的进程,这个是不可行的,会严重加重惊群问题。2,使用管道通信,A将信息通过管道转发给进程2,进程2再send给连接B。这个方案是可行的。但需要用户自己去做,或者借助某个框架。

好了,这里就介绍完了。各位大致明白这个意思就行。我说的也不一定对哦,欢迎各位懂Node.js的同学来评论。

看到有网友说Node.js是支持多线程的,我在这里解释一下

时间: 2024-10-25 18:43:40

看到有网友说Node.js是支持多线程的,我在这里解释一下的相关文章

Node.js的线程和进程

http://www.admin10000.com/document/4196.html 前言 很多Node.js初学者都会有这样的疑惑,Node.js到底是单线程的还是多线程的?通过本章的学习,能够让读者较为清晰的理解Node.js对于单/多线程的关系和支持情况.同时本章还将列举一些让Node.js的web服务器线程阻塞的例子,最后会提供Node.js碰到这类cpu密集型问题的解决方案. 在学习本章之前,读者需要对Node.js有一个初步的认识,熟悉Node.js基本语法.cluster模块.

在 Chrome 开发者工具中调试 node.js

命令行工具 devtool ,它可以在 Chrome 的开发者工具中运行 Node.js 程序. 下面的记录显示了在一个 HTTP 服务器中设置断点的情况. 该工具基于 Electron 将 Node.js 和 Chromium 的功能融合在了一起.它的目的在于为调试.分析和开发 Node.js 应用程序提供一个简单的界面. 你可以使用 npm 来安装它: npm install -g devtool 在某种程度上,我们可以用它来作为 node shell 命令的替代品.例如,我们可以这样打开一

深入浅出Node.js(一):什么是Node.js

Node.js从2009年诞生至今,已经发展了两年有余,其成长的速度有目共睹.从在github的访问量超过Rails,到去年底Node.jsS创始人Ryan Dalh加盟Joyent获得企业资助,再到今年发布Windows移植版本,Node.js的前景获得了技术社区的肯定.InfoQ一直在关注Node.js的发展,在今年的两次Qcon大会(北京站和杭州站)都有专门的讲座.为了更好地促进Node.js在国内的技术推广,我们决定开设“深入浅出Node.js”专栏,邀请来自Node.js领域的布道师.

【译】理解node.js事件轮询

Node.js的第一个基本论点是I/O开销很大. 当前编程技术中等待I/O完成会浪费大量的时间.有几种方法可以处理这种性能上的影响: 同步:每次处理一个请求,依次处理.优点:简单:缺点:任何一个请求都可以阻塞所有其他的请求. Fork一个新进程:开一个新进程来处理每个请求.优点:容易:缺点:不能很好的扩展,成百上千个连接意味着成百上千个进程.fork()函数相当于Unix程序员的锤子,因为它很有用,每个问题看起来就像一个钉子,通常会被过度使用.(译者注:直译比较拗口,我理解的意思是,Unix程序

理解 node.js 的事件循环

node.js 的第一个基本观点是,I/O 操作是昂贵的: 目前的编程技术最大的浪费来自等待 I/O 操作的完成.有几种方法可以解决这些对性能的影响(来自Sam Rushing): 同步:依次处理单个请求. 优点:简单. 缺点:任何一个请求都会阻塞其余请求. 创建新进程:为每个请求创建一个进程处理 优点:容易. 缺点:扩展性不好,数百个连接意味着数百个进程.fork()是 Unix 程序员的锤子.因为它很有用,所有的问题都像是钉子.但这通常是多余的. 线程:为每个请求创建一个线程处理. 优点:容

node.js 入门(一)安装

从 https://nodejs.org/ 下载最新版的node.js 下载完成后,双击安装, 一路点击"Next"按钮即可. 等出现上图及表示安装成功. 按"win+r",输入"cmd" 调出命令行窗口,然后输入"node -v" "v6.2.1"表示我们安装node.js的版本. 输入"npm -v"查看报管理器的版本 "3.9.3"表示node.js包管理器的版

Node.js基础知识普及

Node.js只支持单线程,故不会产生死锁,采用非阻塞I/O机制和事件环机制.非常适合与开发需要处理大量并发的输入/输出的应用程序.  一. Node.js的核心模块有很多,这里先写几个比较常用的(目前我个人较常用的,不代表大众):   1.buffer:用于实现二进制数据的存储和转换:   2.child-process:用于实现子进程的创建与管理:   3.console:用于控制台输出信息:   4.events:用于为事件处理提供一个基础类:   5.fs:用于操作文件及文件系统:  

Node.js读写中文内容文件操作

由于Node.js仅支持如下编码:utf8, ucs2, ascii, binary, base64, hex,并不支持中文GBK或GB2312之类的编码, 因此如果要读写中文内容,必须要用额外的模块:iconv-lite 注:Node的iconv模块,仅支持linux,不支持Windows,因此要用纯js的iconv-lite,另:作者说iconv-lite的性能更好,具体参考git站点:iconv-lite 注2:我在测试读写文件时,始终无法把中文写入文件,一直乱码,读取正常,后来同事帮我发

node.js调试

不用每次都重启服务的supervisor 使用过PHP的同学肯定都清楚,修改了某个脚本文件后,只要刷新页面服务器就会加载新的内容,但是node.js在第一次引用到某个文件解析后会 将其放入内存,下次访问的时候直接在内存中获取,以提高效率,但是这对我们开发造成一定困扰,修改了某个module后只能重启服务器后才能生效,调试起 来效率还是很低的. 于是乎node.js中有了supervisor插件帮我们坚实文件改动,自动重启服务器,supervisor是node.js的一个包,安装起来很简单,使用n