预处理阶段涉及到变量和(以函数声明方式声明的)函数的声明的提前的原理,并且涉及到声明变量冲突时候的一些问题。需要与执行阶段进行一定的区分,进而加深理解。
1. 预处理阶段将变量保存在window域中,会扫描用var操作符声明的变量以及用函数声明的方式声明的函数指针。因此会产生变量提前和函数声明提前的效果。
需要说明的是:
- 如果变量并没有用var声明,如b = 1;那么即使在函数执行阶段将其默认为全局变量,在预处理阶段也不会将其添加到window域中。直到执行到这一条语句的时候,才会将其和对应的值添加。
- 函数表达式用var声明,所以处理方式与用var声明的其他变量一样。
- 这段代码:
var a = 1; b = 2; function f (){console.log("11");} var g = function(){console.log("22");};
在预处理阶段window域的情况:
window{ f : 指向函数, a : undefined, g : undefined }
在执行阶段window域的情况:
window{ f : 指向函数, a : 1, b : 2, g : 指向函数 }
2. 如果声明发生冲突。那么在预处理的时候遵循两个规则:a. 先扫描函数,再扫描var声明的变量;b. 如果与之前的声明发生冲突的是函数,则覆盖;如果是var声明的变量,则忽略,如下面这段代码:
alert(f); function f(){ console.log("11"); } var f = 1;
alert的将是"f(){console.log("11");}
时间: 2024-10-24 13:10:42