编程中&&和||的妙用

&&符号在编程中表示“和”,也就是数学中的“且”!

if(A && B){

}

上面的代表表示A==true并且B==true的情况下就执行花括号里面的代码。

值得注意的是:

当A==true的时候系统才会判断B,当A==false的时候就不会执行后面的,因为不管B是true还是false,A&&B都为false。

所以就有意思了,我们可以用 A && B 来替代

if( A ) B;

比如:a==1 && b=2;表示如果a等于1则给b赋值为2.

类似的还可以用于 “或” 表达式||。

A || B 表示A==true或者B==true,只要A/B其中有一个为true则返回true,所以当A==true的时候B就不需要再判断了。

同理:

A || B 等同于 if( !A )B;即当A==false的时候执行B;

时间: 2024-10-12 20:24:57

编程中&&和||的妙用的相关文章

shell编程中for,while,util,case,select,break, continue用法详解

关于shell脚本的更多详细实例讲解请参考:http://www.cnblogs.com/yuexiaxiaoxi/category/646749.html Shell编程中循环命令用于特定条件下决定某些语句重复执行的控制方式,有三种常用的循环语句:for.while和until.while循环和for循环属于"当型循环",而until属于"直到型循环".循环控制符:break和continue控制流程转向. 参考:<Linux 与unix shell 编程指

Win32编程中如何处理控制台消息

这篇文章讨论如何处理所有的控制台消息. 第一步,首先要安装一个事件钩子,也就是说要建立一个回调函数.调用Win32 API,原型如下: BOOL SetConsoleCtrlHandler(PHANDLER_ROUTINE HandlerRoutine, // 回调函数BOOL Add // 表示添加还是删除): 参数HandlerRoutine是一个指向函数的指针,原型如下: BOOL WINAPI HandlerRoutine(DWORD dwCtrlType // 控制事件类型): 所有的

Unix网络编程中的五种I/O模型_转

转自:Unix网络编程中的的五种I/O模型 下面主要是把unp第六章介绍的五种I/O模型. 1. 阻塞I/O模型 例如UDP函数recvfrom的内核到应用层.应用层到内核的调用过程是这样的:首先把描述符.接受数据缓冲地址.大小传递给内核,但是如果此时 该与该套接口相应的缓冲区没有数据,这个时候就recvfrom就会卡(阻塞)在这里,知道数据到来的时候,再把数据拷贝到应用层,也就是传进来的地址空 间,如果没有数据到来,就会使该函数阻塞在那里,这就叫做阻塞I/O模型,如下图: 2. 非阻塞I/O模

Python编程中自定义Lambda函数的使用场景

Python 中定义函数有两种方法,一种是用常规方式 def 定义,函数要指定名字,第二种是用 lambda 定义,不需要指定名字,称为 Lambda 函数. Lambda 函数又称匿名函数,匿名函数就是没有名字的函数,函数没有名字也行?当然可以啦.有些函数如果只是临时一用,而且它的业务逻辑也很简单时,就没必要非给它取个名字不可. 好比电影里面的群众演员,往往他们的戏份很少,最多是衬托主演,跑跑龙套,他们需要名字吗?不需要,因为他们仅仅只是临时出镜,下次可能就用不着了,所以犯不着费心思给他们每个

用java网络编程中的TCP方式上传文本文件及出现的小问题

自己今天刚学java网络编程中的TCP传输,要用TCP传输文件时,自己也是遇到了一些问题,抽空把它整理了一下,供自己以后参考使用. 首先在这个程序中,我用一个客户端,一个服务端,从客户端上传一个文本文件给服务端,服务端接收数据并显示“上传成功”给客户端. 客户端: 1 import java.io.BufferedReader; 2 import java.io.FileReader; 3 import java.io.IOException; 4 import java.io.InputStr

在windows下的QT编程中的_TCHAR与QString之间的转换

由于在windows下的QT编程中,如果涉及到使用微软的API,那么不可避免使用_TCHAR这些类型,因此在网上查了一下,其中一个老外的论坛有人给出了这个转换,因此在这里做一下笔记 : )#ifdef UNICODE #define QStringToTCHAR(x)     (wchar_t*) x.utf16() #define PQStringToTCHAR(x)    (wchar_t*) x->utf16() #define TCHARToQString(x)     QString:

Java编程中“为了性能”尽量要做到的一些地方

下面是参考网络资源总结的一些在Java编程中尽可能要做到的一些地方. 1. 尽量在合适的场合使用单例 使用单例可以减轻加载的负担,缩短加载的时间,提高加载的效率,但并不是所有地方都适用于单例,简单来说,单例主要适用于以下三个方面: 第一,控制资源的使用,通过线程同步来控制资源的并发访问: 第二,控制实例的产生,以达到节约资源的目的: 第三,控制数据共享,在不建立直接关联的条件下,让多个不相关的进程或线程之间实现通信. 2. 尽量避免随意使用静态变量 要知道,当某个对象被定义为stataic变量所

GPU编程中的常用数学函数

在GPU编程中,函数一般分为以下几种类型:数学函数.几何函数.纹理映射函数.偏导数函数.调试函数等.熟练利用好GPU自带函数,可以在一定程度上提高并行编程速度与效率. 关于数学数学函数(Mathematical Functions) 数学函数用于执行数学上常用计算,比如:三角函数.幂函数.向量和矩阵函数,这些函数一般都被重载,用来支持标量数据和不同长度的向量作为输入参数.列表如下: 标准函数库中的数学函数 未完待续......

WinInet编程中如何使用异步

在WinInet编程中,同步的使用方法如下: InternetOpen->InternetOpenUrl->HttpQueryInfo->InternetReadFile->InternetCloseHandle;在InternetOpenUrl和InternetReadFile时会导致程序阻塞,知道操作完成,同步的好处就是比较简单,调试方便. 异步的使用方法如下: 1)InternetOpen,需指定是异步: 2)InternetSetStatusCallback,设置回调: 3