图形学名词解释

render 根据模型创建图像的过程

model 图元组合成了模型

primitive 顶点组合成了图元

vertex 点

framebuffer 包含像素的很多信息

render pipline 一套图像生成流程,可以参考http://www.oschina.net/translate/opengl-introduction, http://blog.csdn.net/augusdi/article/details/19934463

对于本课程比较重要的是

  • Vertex Shader(顶点着色器) 替换 顶点处理阶段
  • Fragment Shader(片元着色器,又叫像素着色器) 替换 片元处理阶段

坐标变换:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4bce4aa301011ebe.html     http://www.cnblogs.com/chengmin/archive/2011/09/12/2174004.html

时间: 2025-01-02 01:36:12

图形学名词解释的相关文章

计算机图形学名词解释

转自 http://blog.csdn.net/lwfcgz/article/details/39254743 3D三维(three dimension).客观世界中静止的物体都是三维的,在计算机图形学中常在一定的坐标系中用(x,y,z)坐标系列表示物体. 3D modeling3D建模.用三维坐标来描述物体的形状.在各种计算机图形应用领域中有不同的三维建模方法,用不同的算法来描述这些领域中的物体和对象. 3D transformation3D变换.在三维空间中把物体的三维坐标从一个位置变换至另

JavaSE--【转】网络安全之证书、密钥、密钥库等名词解释

转载:http://www.cnblogs.com/alanfang/p/5600449.html 那些证书相关的名词解释(SSL,X.509,PEM,DER,CRT,CER,KEY,CSR,P12等) : http://www.360doc.com/content/15/0520/10/21412_471902987.shtmlKeystore介绍:http://blog.csdn.net/yangtao6888/article/details/796124使用CryptoAPI解析X509证

OSPF名词解释

网络看似错综复杂,其实核心路由器协议不超过10个. 之前我看了一本OSPF实验,本来用GNS3做实验的,可是OSPF理论知识掌握的不够,所以在这里补上,学习网络,理论和实际都要抓住.没有条件买来实物练习,用GNS3模拟器也不错,经过摸索,终于找到了一套路由器镜像,总共六个,共享给大家学习,免得再去寻找,浪费宝贵时间,网上有同仁晒出了几百个IoS镜像,其实没有必要. RIP只是适用于小型网络,而且按照跳数也不科学,要考虑到带宽,这样OSPF就冒出来了.OSPF聚合时间短,RIP是个扁平网络,OSP

aop中的名词解释

aop中的名词解释 aop spring Joinpoint(连接点) 目标对象中所有可以增强的方法叫做连接点 Pointcut(切入点) 目标对象中要增强的的方法 Advice(通知/增强) 增强的代码 Target(目标对象) 被代理对象 Weaving(织入) 将通知应用到连接点的过程 Proxy(代理) 生成的代理对象 Aspect(切面) 切入点+通知就形成了切面

WEB标准一:标准定义、好处、名词解释、常用术语、命名习惯

1. WEB标准是什么? “WEB标准”是一系列标准的总称.一般的误区经常把WEB标准说成DIV+CSS.准确的说法应该是:采用W3C推荐的WEB标准中的XHTML1.1结合CSS2.0 样式表制作页面的方法.DIV 应该指的是XHTML标签,而CSS 指的是样式表. 2. 采用WEB标准开发的好处 2.1 节约运营成本   2.2 用户友好性 2.3 内容跨平台的可用性 2.4 加快页面解析速度 2.5 更良好的用户体验 3. 名词解释 1. 横切 页面中950px宽并且对高度没有限制的容器称

nodejs、npm、grunt——名词解释

最近着手开发一个新项目,打算从工程化的角度整理一套自己的前端开发.发布体系. grunt这些工具,之前别人用我也用,并没有认真想过它们的前世今生,正好趁着这个机会,我来理一理目前业界比较流行这些工具的用处和相互关系. 一.名词解释 nodejs——可以在本地执行js代码的环境(类似java的jdk)npm——nodejs程序包的管理和分发工具grunt——运行在nodejs上的,基于任务的,项目构建工具 (npm+grunt≍java里的maven) 我的理解是,以web前端项目构建为例:   

计算机名词解释

目录 CGI--URL-- —————————————————————分割线——————————————————————— CGI—— 通用网关接口(Common Gateway Interface/CGI)是一种重要的互联网技术,可以让一个客户端,从网页浏览器向执行在网络服务器上的程序请求数据.CGI描述了客户端和服务器程序之间传输数据的一种标准. URL—— 统一资源定位符(Uniform Resource Locator)是对可以从互联网上得到的资源的位置和访问方法的一种简洁的表示,是互联

MCADEx开发 ProE二次开发 Creo二次开发 模型名词解释及获取

详细参考:  http://www.mcadex.com/bbs_1431046_ss20130113/thread_317947_1.html www.mcadex.comQQ:910361522 MCADEx Tools交流群: 156242985 名词解释 ProMdl Creo的顶级模型包含了Creo的所有模型类型,应用范围最广 ProSolid 实体模型,为零件或装配的总表达,是ProMdl的一个实例 ProPart 零件模型,为ProSolid的一个实例 ProAssembly 装配

TCP/UDP的名词解释

TCP--- 英文全称Transmission Control Protocol,译为传输控制协议,是一种面向连接的,可靠的,基于比特流的运输层通 信协议.TCP协议与IP协议等一起构成目前互联网应用最广的TCP/IP协议族.UDP--- 英文全称User Datagram Protocol,译为用户数据报协议,是一种无连接的的运输层通信协议,提供面向事务的简单不 可靠信息传送服务,即“尽最大努力交付”.UDP 协议是IP协议与上层协议的接口.UDP利用端口分辨运行在同一台设备上的多个应用程序.