php打乱数组二维数组、多维数组

//这个是针对二维数组的!下面针对多维数组的乱序方法<?php
function shuffle_assoc($list) {
  if (!is_array($list)) return $list;
  $keys = array_keys($list);
  shuffle($keys);
  $random = array();
  foreach ($keys as $key)
    $random[$key] = $list[$key];
  return $random;
}
?>
//以下函数也是出自php手册,可以打乱多维数组
unction rec_assoc_shuffle($array)
{
  $ary_keys = array_keys($array);
  $ary_values = array_values($array);
  shuffle($ary_values);
  foreach($ary_keys as $key => $value) {
    if (is_array($ary_values[$key]) AND $ary_values[$key] != NULL) {
      $ary_values[$key] = rec_assoc_shuffle($ary_values[$key]);
    }
    $new[$value] = $ary_values[$key];
  }
  return $new;
}
时间: 2024-08-04 10:18:14

php打乱数组二维数组、多维数组的相关文章

java 获取数组(二维数组)长度实例程序

我们可能知道 js有个length函数,java也有啊length函数 例 如果数组是data[],则data.length 代码如下 复制代码 byte[] phone =new byte[81]; //建立一个byte类型的数组,长度为81 phone[i]!=0中phone[i]! //数组的第i的位置不等0 如: 代码如下 复制代码 byte[] phone =new byte[81]; //建立一个byte类型的数组,长度为81 phone[1]!=0中phone[1]! //数组第二

第二十一节(数组概要, 一维、二维数组的声明和使用,数组的排序,数组的查找,)

一维数组:1:/* 数组: 1. 数组是一种引用类型 2. 数组是一种简单的数据结构,线性的机构 3. 数组是一个容器,可以用来存储其他元素, 4. 数组也是可以存储任意数据类型的元素 5. 数组分为: 一维数组,二维数组,三维数组,多维数组 6. 数组中的存储的元素类型 是统一的 7. 数组的长度是不可变的,数组一旦创建长度就是不可变的,固定的 声明数组语法: <1>. 数组元素的类型[] 变量名称 <2>. 数组元素的类型 变量名称[] */ public class Arra

【c语言】二维数组中的查找,杨氏矩阵在一个二维数组中,每行都依照从左到右的递增的顺序排序,输入这种一个数组和一个数,推断数组中是否包括这个数

// 二维数组中的查找,杨氏矩阵在一个二维数组中.每行都依照从左到右的递增的顺序排序. // 每列都依照从上到下递增的顺序排序.请完毕一个函数,输入这种一个数组和一个数.推断数组中是否包括这个数 #include <stdio.h> #define col 4 #define rol 4 int yang(int(*p)[col], int num) { int i = 0; int j = col - 1; while (j+1) { int *q = &(p[i][j]); if

C# 数组 二维数组

数组:相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合.是一组变量 作用:操作大量数据    数组的定义1.数组里面的内容必须是同一类型2.数据必须有长度限制                               //  定义时限定长度,往后无法更改 一维数组 表达式 1.数据类型[ ] 变量名 = new 数据类型[长度]:              string [ ] s  = new atring [ 5 ];    //定义一个有五个变量的string类型数组 s [0] = "aaa&q

一维数组,二维数组,三维数组,数组与指针,结构体数组,通过改变指针类型改变访问数组的方式

 打印数组中的每个元素,打印每个元素的地址: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> void main(void) { int a[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 }; for (int *p = a; p < a + 10;p++)  //指针类型决定4个字节 { printf("\n%p,%d", p, *p); } getchar(); } 指针数组 #inclu

a和&amp;a的区别、二维数组的本质及多维数组

1 a和&a的区别 int a[10] = {1,2};//其他初始化为0 a代表数组首元素的地址,不是整个数组的地址 &a表示整个数组的地址 &a,a代表的数据类型不一样 &a数组类型int[10] a 数组首元素的类型 2 数组指针的用法 int i=0;//循环变量 int a [5] = {3, 4, 5, 6, 2}; //直接定义一个数组指针 int (*p)[5] = &a; for (i=0; i<5; i++) { printf("

数组,一维,二维,多维

数组 一维数组 数组初始化,创建数组,数组长度为5 int [] array=new int[5]; array[0] = 1; array[1] = 2; array[2] = 3; array[3] = 4; array[4] = 5; 直接赋值的数组 int[] array1 = new int[] {1,2,3,4,5 }; 数组,在创建的时候,需要规定数据类型,初始长度 二维数组 int [,] shuzu = new int[3,4]; 3     表示有3个一维数组 4     表

C++ 一维数组 二维数组 指针

1.int a[3] = {1, 2, 3}a代表数组的首地址&a[0]也是数组的首地址 2.// int a[2][2] = {0, 1, 2, 3}; // **a 就是 a[0][0] 第一行第一列.// *(*a + 1) 就是 a[0][1] 第一行第二列.// **(a + 1) 就是 a[1][0] 第二行第一列.// *(*(a + 1) + 1) 就是 a[1][1] 第二行第二列. 3.int a[3][3] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9

C语言学习笔记:18_数组-二维数组

/* * 18_数组-二维数组.c * * Created on: 2015年7月6日 * Author: zhong */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> /** * 二维数组: * 为什么要用二维数组呢; * 例如: 网络班有2个班,每班有5人. * 要想存储一班的学生的年龄 定义一个一维数组搞定 int ages[5]={18,19,20,18,19}; * 然后将两个班中的所有年龄分开存入一个数组中 int classes[2]