What is a Thread?
线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位,一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。
在同一个进程内的线程的数据是可以进行互相访问的。
线程的切换使用过上下文来实现的,比如有一本书,有a和b这两个人(两个线程)看,a看完之后记录当前看到那一页哪一行,然后交给b看,b看完之后记录当前看到了那一页哪一行,此时a又要看了,那么a就通过上次记录的值(上下文)直接找到上次看到了哪里,然后继续往下看。
What is a Process?
一个进程至少要包含一个线程,每个进程在启动的时候就会自动的启动一个线程,进程里面的第一个线程就是主线程,每次在进程内创建的子线程都是由主线程进程创建和销毁,子线程也可以由主线程创建出来的线程创建和销毁线程。
进程是对各种资源管理的集合,比如要调用内存、CPU、网卡、声卡等,进程要操作上述的硬件之前都必须要创建一个线程,进程里面可以包含多个线程,QQ就是一个进程。
继续拿QQ来说,比如我现在打卡了QQ的聊天窗口、个人信息窗口、设置窗口等,那么每一个打开的窗口都是一个线程,他们都在执行不同的任务,比如聊天窗口这个线程可以和好友进行互动,聊天,视频等,个人信息窗口我可以查看、修改自己的资料。
为了进程安全起见,所以两个进程之间的数据是不能够互相访问的(默认情况下),比如自己写了一个应用程序,然后让别人运行起来,那么我的这个程序就可以访问用户启动的其他应用,我可以通过我自己的程序去访问QQ,然后拿到一些聊天记录等比较隐秘的信息,那么这个时候就不安全了,所以说进程与进程之间的数据是不可以互相访问的,而且每一个进程的内存是独立的。
进程与线程的区别?
- 线程是执行的指令集,进程是资源的集合
- 线程的启动速度要比进程的启动速度要快
- 两个线程的执行速度是一样的
- 进程与线程的运行速度是没有可比性的
- 线程共享创建它的进程的内存空间,进程的内存是独立的。
- 两个线程共享的数据都是同一份数据,两个子进程的数据不是共享的,而且数据是独立的;
- 同一个进程的线程之间可以直接交流,同一个主进程的多个子进程之间是不可以进行交流,如果两个进程之间需要通信,就必须要通过一个中间代理来实现;
- 一个新的线程很容易被创建,一个新的进程创建需要对父进程进行一次克隆
- 一个线程可以控制和操作同一个进程里的其他线程,线程与线程之间没有隶属关系,但是进程只能操作子进程
- 改变主线程,有可能会影响到其他线程的行为,但是对于父进程的修改是不会影响子进程;
一个多并发的小脚本
- import threading
- import time
- def Princ(String):
- print(‘task‘, String)
- time.sleep(5)
- # target=目标函数, args=传入的参数
- t1 = threading.Thread(target=Princ, args=(‘t1‘,))
- t1.start()
- t2 = threading.Thread(target=Princ, args=(‘t1‘,))
- t2.start()
- t3 = threading.Thread(target=Princ, args=(‘t1‘,))
- t3.start()
参考文档
进程与线程的一个简单解释
http://www.ruanyifeng.com/blog/2013/04/processes_and_threads.html
Linux进程与线程的区别
https://my.oschina.net/cnyinlinux/blog/422207
线程
Thread module emulating a subset of Java’s threading model.
调用threading模块调用线程的两种方式
直接调用
- import threading
- import time
- def Princ(String):
- print(‘task‘, String)
- time.sleep(5)
- # target=目标函数, args=传入的参数
- t1 = threading.Thread(target=Princ, args=(‘t1‘,))
- t1.start()
- t2 = threading.Thread(target=Princ, args=(‘t1‘,))
- t2.start()
- t3 = threading.Thread(target=Princ, args=(‘t1‘,))
- t3.start()
通过类调用
- import threading
- import time
- class MyThreading(threading.Thread):
- def __init__(self, conn):
- super(MyThreading, self).__init__()
- self.conn = conn
- def run(self):
- print(‘run task‘, self.conn)
- time.sleep(5)
- t1 = MyThreading(‘t1‘)
- t2 = MyThreading(‘t2‘)
- t1.start()
- t2.start()
多线程
多线程在Python内实则就是一个假象,为什么这么说呢,因为CPU的处理速度是很快的,所以我们看起来以一个线程在执行多个任务,每个任务的执行速度是非常之快的,利用上下文切换来快速的切换任务,以至于我们根本感觉不到。
但是频繁的使用上下文切换也是要耗费一定的资源,因为单线程在每次切换任务的时候需要保存当前任务的上下文。
什么时候用到多线程?
首先IO操作是不占用CPU的,只有计算的时候才会占用CPU(譬如1+1=2),Python中的多线程不适合CPU密集型的任务,适合IO密集型的任务(sockt server)。
启动多个线程
主进程在启动之后会启动一个主线程,下面的脚本中让主线程启动了多个子线程,然而启动的子线程是独立的,所以主线程不会等待子线程执行完毕,而是主线程继续往下执行,并行执行。
- for i in range(50):
- t = threading.Thread(target=Princ, args=(‘t-%s‘ % (i),))
- t.start()
join()
join()方法可以让程序等待每一个线程之后完成之后再往下执行,又成为串行执行。
- import threading
- import time
- def Princ(String):
- print(‘task‘, String)
- time.sleep(1)
- for i in range(50):
- t = threading.Thread(target=Princ, args=(‘t-%s‘ % (i),))
- t.start()
- # 当前线程执行完毕之后在执行后面的线程
- t.join()
让主线程阻塞,子现在并行执行
- import threading
- import time
- def Princ(String):
- print(‘task‘, String)
- time.sleep(2)
- # 执行子线程的时间
- start_time = time.time()
- # 存放线程的实例
- t_objs = []
- for i in range(50):
- t = threading.Thread(target=Princ, args=(‘t-%s‘ % (i),))
- t.start()
- # 为了不让后面的子线程阻塞,把当前的子线程放入到一个列表中
- t_objs.append(t)
- # 循环所有子线程实例,等待所有子线程执行完毕
- for t in t_objs:
- t.join()
- # 当前时间减去开始时间就等于执行的过程中需要的时间
- print(time.time() - start_time)
查看主线程与子线程
- import threading
- class MyThreading(threading.Thread):
- def __init__(self):
- super(MyThreading, self).__init__()
- def run(self):
- print(‘我是子线程: ‘, threading.current_thread())
- t = MyThreading()
- t.start()
- print(‘我是主线程: ‘, threading.current_thread())
输出如下:
- C:\Python\Python35\python.exe E:/MyCodeProjects/进程与线程/s3.py
- 我是子线程: <MyThreading(Thread-1, started 7724)>
- 我是主线程: <_MainThread(MainThread, started 3680)>
- Process finished with exit code 0
查看当前进程的活动线程个数
- import threading
- class MyThreading(threading.Thread):
- def __init__(self):
- super(MyThreading, self).__init__()
- def run(self):
- print(‘www.anshengme.com‘)
- t = MyThreading()
- t.start()
- print(‘线程个数: ‘, threading.active_count())
输出如下:
- C:\Python\Python35\python.exe E:/MyCodeProjects/进程与线程/s3.py
- www.anshengme.com
- # 一个主线程和一个子线程
- 线程个数: 2
- Process finished with exit code 0
Event
Event是线程间通信最间的机制之一:一个线程发送一个event信号,其他的线程则等待这个信号。用于主线程控制其他线程的执行。 Events 管理一个flag,这个flag可以使用set
()设置成True或者使用clear()重置为False,wait()则用于阻塞,在flag为True之前。flag默认为False。
选项 | 描述 |
---|---|
Event.wait([timeout]) | 堵塞线程,直到Event对象内部标识位被设为True或超时(如果提供了参数timeout) |
Event.set() | 将标识位设为Ture |
Event.clear() | 将标识伴设为False |
Event.isSet() | 判断标识位是否为Ture |
- #!/use/bin/env python
- # _*_ coding: utf-8- _*_
- import threading
- def runthreading(event):
- print("Start...")
- event.wait()
- print("End...")
- event_obj = threading.Event()
- for n in range(10):
- t = threading.Thread(target=runthreading, args=(event_obj,))
- t.start()
- event_obj.clear()
- inp = input("True/False?>> ")
- if inp == "True":
- event_obj.set()
- `
守护进程(守护线程)
一个主进程可以启动多个守护进程,但是主进程必须要一直运行,如果主进程挂掉了,那么守护进程也会随之挂掉
程序会等待主线程(进程)执行完毕,但是不会等待守护进程(线程)
- import threading
- import time
- def Princ(String):
- print(‘task‘, String)
- time.sleep(2)
- for i in range(50):
- t = threading.Thread(target=Princ, args=(‘t-%s‘ % (i),))
- t.setDaemon(True) # 把当前线程设置为守护线程,要在start之前设置
- t.start()
场景预设: 比如现在有一个FTP服务,每一个用户连接上去的时候都会创建一个守护线程,现在已经有300个用户连接上去了,就是说已经创建了300个守护线程,但是突然之间FTP服务宕掉了,这个时候就不会等待守护线程执行完毕再退出,而是直接退出,如果是普通的线程,那么就会登台线程执行完毕再退出。
- #!/use/bin/env python
- # _*_ coding:utf-8 _*_
- from multiprocessing import Process
- import time
- def runprocess(arg):
- print(arg)
- time.sleep(2)
- p = Process(target=runprocess, args=(11,))
- p.daemon=True
- p.start()
- print("end")
线程之间的数据交互与锁(互斥锁)
python2.x需要加锁,但是在python3.x上面就不需要了
- # _*_ coding:utf-8 _*_
- import threading
- def Princ():
- # 获取锁
- lock.acquire()
- # 在函数内可以直接修改全局变量
- global number
- number += 1
- # 为了避免让程序出现串行,不能加sleep
- # time.sleep(1)
- # 释放锁
- lock.release()
- # 锁
- lock = threading.Lock()
- # 主线程的number
- number = 0
- t_objs = []
- for i in range(100):
- t = threading.Thread(target=Princ)
- t.start()
- t_objs.append(t)
- for t in t_objs:
- t.join()
- print(‘Number:‘, number)
递归锁(Lock/RLock)
- import threading
- def run1():
- print("grab the first part data")
- lock.acquire()
- global num
- num += 1
- lock.release()
- return num
- def run2():
- print("grab the second part data")
- lock.acquire()
- global num2
- num2 += 1
- lock.release()
- return num2
- def run3():
- lock.acquire()
- res = run1()
- print(‘--------between run1 and run2-----‘)
- res2 = run2()
- lock.release()
- print(res, res2)
- t_objs = []
- if __name__ == ‘__main__‘:
- num, num2 = 0, 0
- lock = threading.RLock() # RLock()类似创建了一个字典,每次退出的时候找到字典的值进行退出
- # lock = threading.Lock() # Lock()会阻塞在这儿
- for i in range(10):
- t = threading.Thread(target=run3)
- t.start()
- t_objs.append(t)
- for t in t_objs:
- t.join()
- print(num, num2)
信号量(Semaphore)
互斥锁同时只允许一个线程更改数据,而Semaphore是同时允许一定数量的线程更改数据
- import threading
- import time
- def run(n):
- semaphore.acquire() # 获取信号,信号可以有多把锁
- time.sleep(1) # 等待一秒钟
- print("run the thread: %s\n" % n)
- semaphore.release() # 释放信号
- t_objs = []
- if __name__ == ‘__main__‘:
- semaphore = threading.BoundedSemaphore(5) # 声明一个信号量,最多允许5个线程同时运行
- for i in range(20): # 运行20个线程
- t = threading.Thread(target=run, args=(i,)) # 创建线程
- t.start() # 启动线程
- t_objs.append(t)
- for t in t_objs:
- t.join()
- print(‘>>>>>>>>>>>>>‘)
以上代码中,类似与创建了一个队列,最多放5个任务,每执行完成一个任务就会往后面增加一个任务。
多进程
多进程的资源是独立的,不可以互相访问。
启动一个进程
- from multiprocessing import Process
- import time
- def f(name):
- time.sleep(2)
- print(‘hello‘, name)
- if __name__ == ‘__main__‘:
- # 创建一个进程
- p = Process(target=f, args=(‘bob‘,))
- # 启动
- p.start()
- # 等待进程执行完毕
- p.join(
在进程内启动一个线程
- from multiprocessing import Process
- import threading
- def Thread(String):
- print(String)
- def Proces(String):
- print(‘hello‘, String)
- t = threading.Thread(target=Thread, args=(‘Thread %s‘ % (String),)) # 创建一个线程
- t.start() # 启动它
- if __name__ == ‘__main__‘:
- p = Process(target=Proces, args=(‘World‘,)) # 创建一个进程
- p.start() # 启动
- p.join() # 等待进程执行完毕
启动一个多进程
- from multiprocessing import Process
- import time
- def f(name):
- time.sleep(2)
- print(‘hello‘, name)
- if __name__ == ‘__main__‘:
- for n in range(10): # 创建一个进程
- p = Process(target=f, args=(‘bob %s‘ % (n),))
- # 启动
- p.start()
- # 等待进程执行完毕
获取启动进程的PID
- # _*_ coding:utf-8 _*_
- from multiprocessing import Process
- import os
- def info(String):
- print(String)
- print(‘module name:‘, __name__)
- print(‘父进程的PID:‘, os.getppid())
- print(‘子进程的PID:‘, os.getpid())
- print("\n")
- def ChildProcess():
- info(‘\033[31;1mChildProcess\033[0m‘)
- if __name__ == ‘__main__‘:
- info(‘\033[32;1mTheParentProcess\033[0m‘)
- p = Process(target=ChildProcess)
- p.start()
输出结果
- C:\Python\Python35\python.exe E:/MyCodeProjects/多进程/s1.py
- TheParentProcess
- module name: __main__
- # Pycharm的PID
- 父进程的PID: 6888
- # 启动的脚本PID
- 子进程的PID: 4660
- ChildProcess
- module name: __mp_main__
- # 脚本的PID
- 父进程的PID: 4660
- # 父进程启动的子进程PID
- 子进程的PID: 8452
- Process finished with exit code 0
进程间通信
默认情况下进程与进程之间是不可以互相通信的,若要实现互相通信则需要一个中间件,另个进程之间通过中间件来实现通信,下面是进程间通信的几种方式。
进程Queue
- # _*_ coding:utf-8 _*_
- from multiprocessing import Process, Queue
- def ChildProcess(Q):
- Q.put([‘Hello‘, None, ‘World‘]) # 在Queue里面上传一个列表
- if __name__ == ‘__main__‘:
- q = Queue() # 创建一个Queue
- p = Process(target=ChildProcess, args=(q,)) # 创建一个子进程,并把Queue传给子进程,相当于克隆了一份Queue
- p.start() # 启动子进程
- print(q.get()) # 获取q中的数据
- p.join()
管道(Pipes)
- # _*_ coding:utf-8 _*_
- from multiprocessing import Process, Pipe
- def ChildProcess(conn):
- conn.send([‘Hello‘, None, ‘World‘]) # 写一段数据
- conn.close() # 关闭
- if __name__ == ‘__main__‘:
- parent_conn, child_conn = Pipe() # 生成一个管道实例,parent_conn, child_conn管道的两头
- p = Process(target=ChildProcess, args=(child_conn,))
- p.start()
- print(parent_conn.recv()) # 收取消息
- p.join()
数据共享(Managers)
- # _*_ coding:utf-8 _*_
- # _*_ coding:utf-8 _*_
- from multiprocessing import Process, Manager
- import os
- def ChildProcess(Dict, List):
- Dict[‘k1‘] = ‘v1‘
- Dict[‘k2‘] = ‘v2‘
- List.append(os.getpid()) # 获取子进程的PID
- print(List) # 输出列表中的内容
- if __name__ == ‘__main__‘:
- manager = Manager() # 生成Manager对象
- Dict = manager.dict() # 生成一个可以在多个进程之间传递共享的字典
- List = manager.list() # 生成一个字典
- ProcessList = [] # 创建一个空列表,存放进程的对象,等待子进程执行用于
- for i in range(10): # 生成是个子进程
- p = Process(target=ChildProcess, args=(Dict, List)) # 创建一个子进程
- p.start() # 启动
- ProcessList.append(p) # 把子进程添加到p_list列表中
- for res in ProcessList: # 循环所有的子进程
- res.join() # 等待执行完毕
- print(‘\n‘)
- print(Dict)
- print(List)
输出结果
- C:\Python\Python35\python.exe E:/MyCodeProjects/多进程/s4.py
- [5112]
- [5112, 3448]
- [5112, 3448, 4584]
- [5112, 3448, 4584, 2128]
- [5112, 3448, 4584, 2128, 11124]
- [5112, 3448, 4584, 2128, 11124, 10628]
- [5112, 3448, 4584, 2128, 11124, 10628, 5512]
- [5112, 3448, 4584, 2128, 11124, 10628, 5512, 10460]
- [5112, 3448, 4584, 2128, 11124, 10628, 5512, 10460, 10484]
- [5112, 3448, 4584, 2128, 11124, 10628, 5512, 10460, 10484, 6804]
- {‘k1‘: ‘v1‘, ‘k2‘: ‘v2‘}
- [5112, 3448, 4584, 2128, 11124, 10628, 5512, 10460, 10484, 6804]
- Process finished with exit code 0
锁(Lock)
- from multiprocessing import Process, Lock
- def ChildProcess(l, i):
- l.acquire() # 获取锁
- print(‘hello world‘, i)
- l.release() # 释放锁
- if __name__ == ‘__main__‘:
- lock = Lock() # 生成Lock对象
- for num in range(10):
- Process(target=ChildProcess, args=(lock, num)).start() # 创建并启动一个子进程
进程池
同一时间启动多少个进程
- #!/use/bin/env python
- # _*_ coding: utf-8 _*_
- from multiprocessing import Pool
- import time
- def myFun(i):
- time.sleep(2)
- return i+100
- def end_call(arg):
- print("end_call>>", arg)
- p = Pool(5) # 允许进程池内同时放入5个进程
- for i in range(10):
- p.apply_async(func=myFun, args=(i,),callback=end_call) # # 平行执行,callback是主进程来调用
- # p.apply(func=Foo) # 串行执行
- print("end")
- p.close()
- p.join() # 进程池中进程执行完毕后再关闭,如果注释,那么程序直接关闭。
线程池
简单实现
- #!/usr/bin/env python
- # -*- coding:utf-8 -*-
- import threading
- import queue
- import time
- class MyThread:
- def __init__(self,max_num=10):
- self.queue = queue.Queue()
- for n in range(max_num):
- self.queue.put(threading.Thread)
- def get_thread(self):
- return self.queue.get()
- def put_thread(self):
- self.queue.put(threading.Thread)
- pool = MyThread(5)
- def RunThread(arg,pool):
- print(arg)
- time.sleep(2)
- pool.put_thread()
- for n in range(30):
- thread = pool.get_thread()
- t = thread(target=RunThread, args=(n,pool,))
- t.start()
复杂版本
- #!/usr/bin/env python
- # -*- coding:utf-8 -*-
- import queue
- import threading
- import contextlib
- import time
- StopEvent = object()
- class ThreadPool(object):
- def __init__(self, max_num, max_task_num = None):
- if max_task_num:
- self.q = queue.Queue(max_task_num)
- else:
- self.q = queue.Queue()
- self.max_num = max_num
- self.cancel = False
- self.terminal = False
- self.generate_list = []
- self.free_list = []
- def run(self, func, args, callback=None):
- """
- 线程池执行一个任务
- :param func: 任务函数
- :param args: 任务函数所需参数
- :param callback: 任务执行失败或成功后执行的回调函数,回调函数有两个参数1、任务函数执行状态;2、任务函数返回值(默认为None,即:不执行回调函数)
- :return: 如果线程池已经终止,则返回True否则None
- """
- if self.cancel:
- return
- if len(self.free_list) == 0 and len(self.generate_list) < self.max_num:
- self.generate_thread()
- w = (func, args, callback,)
- self.q.put(w)
- def generate_thread(self):
- """
- 创建一个线程
- """
- t = threading.Thread(target=self.call)
- t.start()
- def call(self):
- """
- 循环去获取任务函数并执行任务函数
- """
- current_thread = threading.currentThread()
- self.generate_list.append(current_thread)
- event = self.q.get()
- while event != StopEvent:
- func, arguments, callback = event
- try:
- result = func(*arguments)
- success = True
- except Exception as e:
- success = False
- result = None
- if callback is not None:
- try:
- callback(success, result)
- except Exception as e:
- pass
- with self.worker_state(self.free_list, current_thread):
- if self.terminal:
- event = StopEvent
- else:
- event = self.q.get()
- else:
- self.generate_list.remove(current_thread)
- def close(self):
- """
- 执行完所有的任务后,所有线程停止
- """
- self.cancel = True
- full_size = len(self.generate_list)
- while full_size:
- self.q.put(StopEvent)
- full_size -= 1
- def terminate(self):
- """
- 无论是否还有任务,终止线程
- """
- self.terminal = True
- while self.generate_list:
- self.q.put(StopEvent)
- self.q.queue.clear()
- @contextlib.contextmanager
- def worker_state(self, state_list, worker_thread):
- """
- 用于记录线程中正在等待的线程数
- """
- state_list.append(worker_thread)
- try:
- yield
- finally:
- state_list.remove(worker_thread)
- # How to use
- pool = ThreadPool(5)
- def callback(status, result):
- # status, execute action status
- # result, execute action return value
- pass
- def action(i):
- print(i)
- for i in range(30):
- ret = pool.run(action, (i,), callback)
- time.sleep(5)
- print(len(pool.generate_list), len(pool.free_list))
- print(len(pool.generate_list), len(pool.free_list))
- pool.close()
- pool.terminate()
什么是IO密集型和CPU密集型?
IO密集型(I/O bound)
频繁网络传输、读取硬盘及其他IO设备称之为IO密集型,最简单的就是硬盘存取数据,IO操作并不会涉及到CPU。
计算密集型(CPU bound)
程序大部分在做计算、逻辑判断、循环导致cpu占用率很高的情况,称之为计算密集型,比如说python程序中执行了一段代码1+1,这就是在计算1+1的值