bzoj 1579: [Usaco2009 Feb]Revamping Trails 道路升级——分层图+dijkstra

Description

每天,农夫John需要经过一些道路去检查牛棚N里面的牛.

农场上有M(1<=M<=50,000)条双向泥土道路,编号为1..M. 道路i连接牛棚P1_i和P2_i (1 <= P1_i <= N; 1 <= P2_i<= N).

John需要T_i (1 <= T_i <= 1,000,000)时间单位用道路i从P1_i走到P2_i或者从P2_i 走到P1_i

他想更新一些路经来减少每天花在路上的时间.具体地说,他想更新K (1 <= K <= 20)条路经,将它们所须时间减为0.

帮助FJ选择哪些路经需要更新使得从1到N的时间尽量少.

Input

* 第一行: 三个空格分开的数: N, M, 和 K * 第2..M+1行: 第i+1行有三个空格分开的数:P1_i, P2_i, 和 T_i

Output

* 第一行: 更新最多K条路经后的最短路经长度.

Sample Input

4 4 1

1 2 10

2 4 10

1 3 1

3 4 100

Sample Output

1

HINT

K是1; 更新道路3->4使得从3到4的时间由100减少到0. 最新最短路经是1->3->4,总用时为1单位. N<=10000

————————————————————————————————

感觉还是有必要发一篇题解吧 因为网上的代码都好复杂QAQ——其实只需要五六十行的样子

我们只要在正常的dijkstra上把数组d【i】(表示距离)转换成d【i】【j】表示从1走到i 在使用了 j 次变 0 技能后的最短路

之后的操作就和正常的dijkstra一样了 每次取最近的出堆更新其他结点就好了 等到 点n 出堆的时候就是答案了

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<queue>
#define LL long long
using namespace std;
const int N=10007,inf=0x7f7f7f7f;
int read(){
    int ans=0,f=1,c=getchar();
    while(c<‘0‘||c>‘9‘){if(c==‘-‘) f=-1; c=getchar();}
    while(c>=‘0‘&&c<=‘9‘){ans=ans*10+(c-‘0‘); c=getchar();}
    return ans*f;
}
int n,m,k;
int d[N][25];
struct node{
    int d,h,pos;
    bool operator <(const node& x)const{return x.d<d;}
};
priority_queue<node>q;
int first[N],cnt;
struct pos{int to,next,w;}e[10*N];
void ins(int a,int b,int w){e[++cnt]=(pos){b,first[a],w}; first[a]=cnt;}
void insert(int a,int b,int w){ins(a,b,w); ins(b,a,w);}
int dj(){
    memset(d,0x7f,sizeof(d));
    for(int i=0;i<=k;i++) d[1][i]=0;
    q.push((node){0,0,1});
    while(!q.empty()){
        node p=q.top(); q.pop();
        if(d[p.pos][p.h]!=p.d) continue;
        if(p.pos==n) return p.d;
        int x=p.pos,h=p.h;
        for(int i=first[x];i;i=e[i].next){
            int now=e[i].to;
            if(d[now][h]>d[x][h]+e[i].w) d[now][h]=d[x][h]+e[i].w,q.push((node){d[now][h],h,now});
            if(h<k&&d[now][h+1]>d[x][h]) d[now][h+1]=d[x][h],q.push((node){d[now][h+1],h+1,now});
        }
    }
    return d[n][k];
}
int main()
{
    int x,y,v;
    n=read(); m=read(); k=read();
    for(int i=1;i<=m;i++) x=read(),y=read(),v=read(),insert(x,y,v);
    printf("%d\n",dj());
    return 0;
}

时间: 2024-08-03 19:22:37

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最短路...多加一维表示更新了多少条路 ---------------------------------------------------------------------------------- #include<cstdio> #include<algorithm> #include<queue> #include<cstring> #include<iostream> #define rep( i , n ) for( int i

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BZOJ 1579 [Usaco2009 Feb]Revamping Trails 道路升级

堆优化的dijkstra. 把一个点拆成k个. 日常空间要开炸一次.. //Twenty #include<cstdio> #include<cstring> #include<iostream> #include<algorithm> #include<cmath> #include<queue> #include<vector> typedef long long LL; using namespace std; co

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至死不用dijskstra系列2333,洛谷上T了一个点,开了O2才过 基本想法是建立分层图,就是建k+1层原图,然后相邻两层之间把原图的边在上一层的起点与下一层的终点连起来,边权为0,表示免了这条边的边权,然后答案就是第0层的s到k层的t的最短路,因为0权边总是从上一层连到下一层,所以到达k层就表示走了k条0权边 这样的点数是nk的,不管是dijskstra还是spfa都跑不过 然后仔细观察这张图的特性,发现不同层之间的更新只有上一层通过0权边更新下一层,所以考虑单层更新,每一层都做一次spf

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题目链接 建立0~k共k+1层图,用dis[x][d]表示x到源点(此题为1)将d条道路距离降为0的距离,dijkstra跑的话因为从堆顶取出的就是已经确定的,因此当从堆顶取出的元素是n时,就可以直接返回并输出了. 用了堆优化,注意每次从堆顶取出元素后如果p.w!=dis[p.to][p.d],说明这条路径所到达的点到源点的路径已经被其他路径所松弛,换句话说,此时1~x走的根本不是存的这条路径,所以要重新从堆顶取满足条件的元素. 1 #include<cstdio> 2 #include<

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各种神作不解释QAQQQ 先是写了个作死的spfa本机过了交上去T了... 然后不想写Dijkstra各种自暴自弃... 最后改了一下步骤加了个SLF过了... 首先一个trivial的想法是$dis[p][t]$表示到了$p$号节点,用了$t$次变0技能,然后可以用$dis[q][t] + e[q][p]$和$dis[q][t - 1] + e[q][p] * 0$来更新 然后点数$O(n * k)$,边数$O(m * k)$,再加上usaco硬卡spfa...什么最终鬼畜... 其实我们可以