使用行为(behavior)可以在不修改现有类的情况下,对类的功能进行扩充。 通过将行为绑定到一个类,可以使类具有行为本身所定义的属性和方法,就好像类本来就有这些属性和方法一样。 而且不需要写一个新的类去继承或包含现有类。
Yii中的行为,其实是 yii\base\Behavior 类的实例, 只要将一个Behavior实例绑定到任意的yii\base\Component 实例上, 这个Component就可以拥有该Behavior所定义的属性和方法了。而如果将行为与事件关联起来,可以玩的花样就更多了。
但有一点需要注意,Behavior只能与Component类绑定。 他们是天生的一对,爱情不是你想买,想买就能买的,必要的物质是少不了的,奋斗吧少年。 所以,如果你写了一个类,需要使用到行为,那么就果断地继承自 yii\base\Component 。
同时,行为单独靠Behavior一方是实现不了的,就好像爱情不是一厢情愿。 为了支持Behavior,Yii对于yii\base\Component 也进行了精心设计,这两者共同配合,才有了神奇的行为。
使用行为
一个绑定了行为的类,表现起来是这样的:
// Step 1: 定义一个将绑定行为的类 class MyClass extends yii\base\Component { // 空的 } // Step 2: 定义一个行为类,他将绑定到MyClass上 class MyBehavior extends yii\base\Behavior { // 行为的一个属性 public $property1 = ‘This is property in MyBehavior.‘; // 行为的一个方法 public function method1() { return ‘Method in MyBehavior is called.‘; } } $myClass = new MyClass(); $myBehavior = new MyBehavior(); // Step 3: 将行为绑定到类上 $myClass->attachBehavior(‘myBehavior‘, $myBehavior); // Step 4: 访问行为中的属性和方法,就和访问类自身的属性和方法一样 echo $myClass->property1; echo $myClass->method1();
面的代码你不用全都看懂,虽然你可能已经用脚趾头猜到了这些代码的意思, 但这里你只需要记住行为中的属性和方法可以被所绑定的类像访问自身的属性和方法一样直接访问就OK了。 代码中, $myClass 是没有 property1 method() 成员的。这俩是 $myBehavior 的成员。 但是,通过 attachBehavior() 将行为绑定到对象之后, $myCalss 就好像练成了吸星大法、化功大法,表现的财大气粗,将别人的属性和方法都变成了自己的。
另外,从上面的代码中,你还要掌握使用行为的大致流程:
- 从 yii\base\Component 派生自己的类,以便使用行为;
- 从 yii\base\Behavior 派生自己的行为类,里面定义行为涉及到的属性、方法;
- 将Component和Behavior绑定起来;
- 像使用Component自身的属性和方法一样,尽情使用行为中定义的属性和方法