Andorid学习笔记-eclipse-bundle包SDK目录结构

eclipse-bundle包目录结构:

  #SDK:

    add-ons:附属添加,额外功能,附属文件(google地图);

    build-tools;

    docs:开发文档;

    extras:额外的配置文件,例如USB驱动,摄像头的驱动;

    platforms:安卓系统版本;

    platform-tools:平台工具,用的最多的就是adb工具(android debug bridge调试桥);

    sources:源码;

    system-images:系统镜像;

    tools:开发用到的工具,例如模拟器;

    

时间: 2024-10-11 05:58:25

Andorid学习笔记-eclipse-bundle包SDK目录结构的相关文章

TP学习笔记一(tp的目录结构 , tp的输出方式)

一.ThinkPHP的介绍 //了解 MVC M - Model 模型 工作:负责数据的操作 V - View 视图(模板) 工作:负责前台页面显示 C - Controller 控制器(模块) 工作:描述功能 框架二.ThinkPHP核心文件介绍 ├─ThinkPHP.php 框架入口文件 ├─Common 框架公共文件 ├─Conf 框架配置文件 ├─Extend 框架扩展目录 ├─Lang 核心语言包目录 ├─Lib 核心类库目录 │ ├─Behavior 核心行为类库 │ ├─Core

《iOS应用逆向工程》学习笔记(二)iOS系统目录结构(部分)

首先下载个iFile,可以用来直观地查看iOS系统的目录结构. 下面记录一些关键的iOS目录结构: /var:"variable"的简写,存放一些经常更改的文件,例如日志.用户数据.临时文件等.其中/var/mobile/Applications下存放了所有App Store App. /Applications:存放所有的系统App和来自Cydia的App,不包括App Store App.越狱的过程把/Applications变成了一个符号链接,实际指向/var/stash/App

Android SDK目录结构和工具介绍

Android SDK目录结构和工具介绍是本文要介绍的内容,主要是来了解并学习Android SDK的内容,具体关于Android SDK内容的详解来看本文. AD: Android SDK目录结构和工具介绍是本文要介绍的内容,主要是来了解并学习Android SDK的内容,具体关于Android SDK内容的详解来看本文. Android SDK目录下有很多文件夹,主要都是干什么的呢? 1.add-ons这里面保存着附加库,比如GoogleMaps,当然你如果安装了OphoneSDK,这里也会

2.SDK目录结构和adb工具及命令介绍

1.SDK目录介绍: ******************************** add-ons:Android开发需要的第三方文件,附加的库,如Google APIs.GoogleMaps. build-tools:构建工具,用于建立一个新的程序版本,当一个实用编程. docs:Android SDK API离线帮助文档,包括开发指南.API等. extras:附件文档,额外的功能包下载文件夹 platforms:一系列Android平台版本,如平台 android-19.jar API

Perl语言学习笔记 15 智能匹配与give-when结构

1.智能匹配操作符 替代绑定操作符: 在哈希中查找某一个键: 比较两个数组是否完全相同: 查找列表中是否存在某个元素: 智能匹配操作符与顺序无关,~~ 左右元素可以互换 2.智能操作符优先级 3.given语句 相当于c语言的switch语句 4.given可以测试多个条件,在default前用break,否则会导致default一直执行 5.笨拙匹配(正则表达式方式) 6.多个项目的when匹配 可以在语句中间加上其他语句: Perl语言学习笔记 15 智能匹配与give-when结构,布布扣

SDK目录结构

SDK目录结构: 对于Tools里的两个目录,最好不要update,否则会更新到最新版本 对应ADT下SDK目录: add-ons:插件 docs:index.html extras:包括android支持类库和intel的硬件加速器,针对intel模拟器 platforms:平台,有对应版本的镜像才能创建对应的模拟器 paltform-tools:平台工具,包含很多可执行程序(exe),开发环境会自动调用,但是adb.exe需要手动去调用 sources:源代码,只下一个版本的源代码并关联即可

【Unity Shaders】学习笔记——SurfaceShader(一)认识结构

[Unity Shaders]学习笔记——SurfaceShader(一)认识结构 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/-867259206/p/5595747.html 写作本系列文章时使用的是Unity5.3. 写代码之前: 当然啦,如果Unity都没安装的话肯定不会来学Unity Shaders吧? 阅读本系列文章之前你需要有一些编程的概念. 在VS里面,Unity Shaders是没有语法高亮显示和智能提示的,VS党可以参考一下这篇文章使代码高亮显示,也可以下载

学习一份百度的项目目录结构规范

项目目录结构规范 简介 该文档主要的设计目标是项目开发的目录结构保持一致,使容易理解并方便构建与管理. 编撰 李玉北.erik.黄后锦.王杨.张立理.赵雷.陈新乐.刘恺华. 本文档由商业运营体系前端技术组审校发布. 要求 在本文档中,使用的关键字会以中文+括号包含的关键字英文表示:必须(MUST).关键字"MUST", "MUST NOT", "REQUIRED", "SHALL", "SHALL NOT"

Nginx学习笔记01Nginx简要介绍与目录说明

1.1. Nginx简要介绍 (1)Nginx是Web服务器. Apache.IIS:经典的通用Web服务器. Lighttpd.Nginx:轻量级Web服务器. Tomcat.Jetty:面向Java的Web服务器. (2)Nginx的优点. Nginx最吸引人的优点在于以下三个方面: (a)支持高并发. 单机10万并发. (b)低内存消耗.10000个非活跃连接仅消耗2.5MB内存. (c)热部署.24x7不间断服务. (3)Nginx的架构特点. (a)多进程架构:1个Master进程+N