线程基础四

同步类容器

上面代码是正确的,能够保证10个线程线程安全的卖票

容器使用的是vector容器,内部使用的synchronize来实现线程安全

vector的add方法

上面的这些方法可以让非线程安全的集合变成线程安全的集合

hashtable和vector都是使用传统的synchronized来实现线程安全,存在当前只有一个线程操作完成之后,第二个线程才能访问,不能实现并发访问,不满足互联网在线程安全的基础上实现性能的安全。

在jdk1.5版本以后推出了并发性的容器来代替上面的vecor

时间: 2024-10-09 21:37:49

线程基础四的相关文章

线程基础四 使用Monitor类锁定资源

前面我们讲过了lock的用法以及竞争条件导致的错误,实际上lock关键字是Monitor类用例的一个语法糖.如果我们分解使用了lock关键字的代码,将会看到它如下面代码片段所示: bool acquireLock = false; try { Monitor.Enter(lockObject, ref acquireLock); //Code that access resources that are protected by the lock. } finally { if (acquire

线程基础知识系列(四)线程的同步2 线程通信和Condition变量

本文是系列的第四篇. 线程基础知识系列(三)线程的同步  :同步控制,锁及synchronized 线程基础知识系列(二)线程的管理 :线程的状态,控制,休眠,Interrupt,yield等 线程基础知识系列(一)线程的创建和启动  :线程的创建和启动,join(),daemon线程,Callable任务. 第三篇文章,重点阐述了如何使用锁和同步块对线程间共享可变变量保护,保证只有一个线程可以进入临界区.其实,没有过多的涉及另一个重要的同步概念:线程协作.第三篇中涉及的线程间并没有有效的协调.

线程基础:线程池(6)——基本使用(中)

(接上文:<线程基础:线程池(5)--基本使用(上)>) 3-4.JAVA主要线程池的继承结构 我们先来总结一下上文中讨论过的内容,首先就是JAVA中ThreadPoolExecutor类的继承结构.如下图所示: ThreadPoolExecutor:这个线程池就是我们这两篇文章中介绍的重点线程池实现.程序员可以通过这个线程池中的submit()方法或者execute()方法,执行所有实现了Runnable接口或者Callable接口的任务:ThreadPoolExecutor对于这些任务的执

C++11线程指南(四)--右值引用与移动语义

1. 按值传递 什么是按值传递? 当一个函数通过值的方式获取它的参数时,就会包含一个拷贝的动作.编译器知道如何去进行拷贝.如果参数是自定义类型,则我们还需要提供拷贝构造函数,或者赋值运算符来进行深拷贝.然而,拷贝是需要代价的.在我们使用STL容器时,就存在大量的拷贝代价.当按值传递参数时,会产生临时对象,浪费宝贵的CPU以及内存资源. 需要找到一个减少不必要拷贝的方法.移动语义就是其中一种. 2. 右值引用 此处介绍右值引用的目的,是为了实现后面的移动语义. 右值引用使得我们可以分辨一个值是左值

C#中的线程(四)高级话题

C#中的线程(四)高级话题 Keywords:C# 线程Source:http://www.albahari.com/threading/Author: Joe AlbahariTranslator: Swanky WuPublished: http://www.cnblogs.com/txw1958/Download:http://www.albahari.info/threading/threading.pdf 第四部分:高级话题 非阻止同步 早些时候,我们讨论了非常简单的赋值和 更新一个字

线程基础知识系列(五)认识volatile

线程基础知识系列(四)线程的同步2  :线程的notify-wait通信机制,以及Condition条件变量 线程基础知识系列(三)线程的同步  :同步控制,锁及synchronized 线程基础知识系列(二)线程的管理 :线程的状态,控制,休眠,Interrupt,yield等 线程基础知识系列(一)线程的创建和启动  :线程的创建和启动,join(),daemon线程,Callable任务. 本篇文章主要讨论的关键字是volatile. volatile使用场景 volatile介绍 vol

Java 线程基础

目录 Java 线程基础  一.线程简介  二.线程基本用法  三.线程间通信  四.线程状态  参考资料 Java 线程基础 ?? 本文以及示例源码已归档在 javacore 一.线程简介 什么是进程 什么是线程 进程和线程的区别 二.线程基本用法 创建线程 线程休眠 线程礼让 终止线程 守护线程 FAQ 三.线程间通信 wait/notify/notifyAll join 管道 四.线程状态 参考资料 一.线程简介 什么是进程 简言之,进程可视为一个正在运行的程序.它是系统运行程序的基本单位

线程基础知识

什么是线程: 在一个程序里的一个执行路线就叫做线程(thread).更准确的定义是:线程是"一个进程内部的控制序列" 一切进程至少都有一个执行线程 进程与线程 进程是资源竞争的基本单位 线程是程序执行的最小单位 线程共享进程数据,但也拥有自己的一部分数据 线程ID 一组寄存器 栈 errno 信号状态 优先级 fork和创建新线程的区别 当一个进程执行一个fork调用的时候,会创建出进程的一个新拷贝,新进程将拥有它自己的变量和它自己的PID.这个新进程的运行时间是独立的,它在执行时几乎

线程基础:多任务处理(13)——Fork/Join框架(解决排序问题)

============== 接上文< 线程基础:多任务处理(12)--Fork/Join框架(基本使用)> 3. 使用Fork/Join解决实际问题 之前文章讲解Fork/Join框架的基本使用时,所举的的例子是使用Fork/Join框架完成1-1000的整数累加.这个示例如果只是演示Fork/Join框架的使用,那还行,但这种例子和实际工作中所面对的问题还有一定差距.本篇文章我们使用Fork/Join框架解决一个实际问题,就是高效排序的问题. 3-1. 使用归并算法解决排序问题 排序问题是