boost编译

./bootstrap.sh
./bjam --with-date_time --with-system --with-regex --with-thread --with-filesystem --with-serialization --layout=tagged variant=debug,release link=static --runtime-link=static threading=multi stage

时间: 2024-10-29 11:38:27

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ubuntu下boost编译安装

ubuntu下boost编译安装 boost 安装 1.依赖安装 apt-get install mpi-default-dev libicu-dev python-dev python3-dev libbz2-dev zlib1g-dev 2.访问boost官网下载boost最新版本 3.解压下载文件,例如下载文件在~/Downloads下 cd ~/Downloads tar --bzip2 -xvf boost_1_58_0.tar.bz2  4.准备安装 cd boost_1_58 ./

VS2010 Boost编译安装(转载)

把项目从VS2008搬到VS2010的时候,导入原来的编译好的boost库居然连接失败, 提示:LINK : fatal error LNK1104: 无法打开文件“libboost_system-vc100-mt-1_47.lib”  错误 网上找答案,才知道不同的编译器所使用的boost库编译命令是不同的: 输入bjam --toolset=msvc-10.0 --build-type=complete stage 开始编译(VS2010的) (如果是VS2005, 则为msvc-8.0:如

boost编译配置及简单使用

boost编译配置及简单使用 1.下载 http://www.boost.org/ 2.编译: A.解压 boost_1_55_0.zip 到boost路径 B.运行 bootstrap.bat. 会生成2个文件,分别是bjam.exe 和 b2.exe. bjam是早起的文件,新版本用b2比较好 C.可以查看b2.exe的用法,在cmd里面输入 "b2 --help" 这里基本上有各个参数的用法和意思. boost全部编译会消耗很多时间,一般需要编译的是与操作系统相关的. 可以用命令

BOOST 编译

1.用VC命令行在boost目录下执行bootstrap.bat会在boost目录下生成bjam.exe 2.编译boost 编译32位static lib: bjam stage --toolset=msvc-12.0 --stagedir="D:\third_party\boost_1_57_0\output\staticlib\x86\vc12" link=static runtime-link=static threading=multi debug release 编译64位

boost 编译,windows平台

下载Boost及生成bjam.exe文件 到Google网站搜索下载boost_1.52版本库,下载完成后,解压到X:下,这个地址自己随便定义.在解压的文件中搜索build.bat文件,把它所在的目录记下,进入Dos环境下利用CD命令进入build.bat文件目录下,输入命令:"build mingw",会在本目录下生成bin.ntx86\jam.exe和b2.exe文件,只要将bjam.exe拷贝到源文件的根目录下(如下图所示). 2 编译及安装boost库 进入Dos环境,利用CD

boost编译很慢的解决方法

场景:使用boost库的正则模块时出现编译超慢的情况,看了头文件 #include <boost/regex.hpp> 的引用关系,它依赖的头文件相当多,这应该就是根本原因吧. 目前知道可行的方案只有使用预编译头. vs放到stdafx.h后,就编译一次,然后其他需要的地方,会去一个本地的pch文件里. 一些.” “VC创建项目时自动创建的预编译头文件,在编译其他文件之前,VC先预编译此文件.头文件stdafx.h引入了项目中需要的一些通用的头文件,比如window.h等,在自己的头文件中包括

为 cmake 添加 boost 编译库

boost 具有很好的平台独立性, 因此会作为首选的 api 来完成特定的功能. 我在项目中使用了 boost 的 filesystem 功能来获取程序的运行目录. #include <boost/filesystem/path.hpp> #include <boost/filesystem/operations.hpp> int main() { ... std::string exePath = boost::filesystem::initial_path<boost:

boost编译中的细节问题

原文链接 http://www.cppblog.com/Robertxiao/archive/2013/01/06/197022.html 生成文件命名规则:boost中有许多库,有的库需要编译.而有的库不需要编译,只需包含头文件就可以使用.编译生成的文件名字普遍较长,同一个库根据编译链接选项不同,又可以生成多个不同名字的文件.生成的文件名字是很长,可是这样带的信息才多,也就容易识别出用途.其实生成文件的名字遵循一定的规则,有着固定的格式.识别这种格式,能帮助我们更高效地使用boost库.生成文

mac下编译 boost编译工具b2

cd boost_1_64_0/tools/build ./bootstrap.sh --with-toolset=gcc 输出: -n Bootstrapping the build engine with toolset gcc... engine/bin.macosxx86_64/b2 Bootstrapping is done. To build and install, run: ./b2 install --prefix=<DIR> ./b2 install --prefix=/u