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cocos2d-x

关于多个层之间的点击问题

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最近写了个小游戏,一个scene上有还几个层,如何只让特定的层能够响应点击,而不影响其他层呢。下面是我的解决方法。

将需要点击的层的优先级设置为最高,将需要点击的UI空间的Rec矩形位置保持。然后在TouchEnd中判断rectcontainpoint,

以此做出对应的处理。这样就可以实现了多层中的单层点击效果。

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时间: 2024-10-29 17:25:07

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