xcode5下cocos2dx横竖屏设置

我们在开发一款游戏之前一定会考虑的一件事就是,我们的游戏是支持横屏还是竖屏,又或者是横竖屏都支持。那么如何在xcode中对项目进行设置呢?下面我就在xcode5.1.1中利用cocos2dx2.2.3,从新建项目开始,来进行游戏横竖屏的设置。

一、新建项目

找到cocos2dx相应目录,利用python脚本新建项目,在MAC的终端输入如下命令(此处为我的目录位置,项目名与包名任意命名):

cd /cocos2d-x-2.2.3/tools/project-creator
python create_project.py -project 项目名 -package 包名 -language cpp

此时,项目创建成功。在cocos2d-x-2.2.3目录下,打开projects目录后,找到我们新建的项目,进入项目目录后会看到如下目录结构,由于我们是在MAC系统下开发,所以打开对应的ios目录,找到项目文件打开

二、横竖屏设置

打开项目后,在xcode左上角可以设置虚拟机(图中iPhone设备需要自行下载,上篇博客中已说明下载方法)

设置好虚拟机后,编译运行程序,得到如下效果

从运行结果中可以看到,新建的项目默认为横屏显示,将设备旋转为竖屏后,游戏画面并未自动旋转

再将设备旋转90度,游戏画面自动变化为下图

那么接下来,就让我们来看看如何设置设备的方向。

首先,点击我们的项目,选择“General”选项卡,在“Deployment Info”下找到“Device Orientation”,其后有4个选项,当前选中下面两个,也就是我们上面看到的结果,设备横屏时的两个状态。

若对应之前版本的xcode应该更好理解

当我们只设置一个方向时,旋转设备后,游戏画面只会在设置的方向正常显示,设备旋转到其他方向时,游戏画面不会自行旋转。

那么现在,我们将设备方向设置为上面的两个选项,及竖屏的两个方向

现在运行程序,可以看到如下效果,游戏画面已变为竖屏

将设备旋转为横屏后,效果如下,游戏画面并未旋转

再将其旋转90度,如下图

此时,游戏画面没有自动旋转,与我们的设置不相符。那么现在,我们将设备方向只设置为“Upside Down”,即

运行程序时,我们会看到程序会抛出异常

此时我们需要修改代码,在项目的ios目录下找到“RootViewController.mm”文件

我们找到“supportedInterfaceOrientations”方法,看到此处返回值的结尾处,就会知道为什么会出现上面的异常

我们在头文件“UIApplication.h”中查看该返回值的含义(在最下面),其中的含义应该比较好理解

现在我们将返回值改为所有方向

运行程序,此时设备方向和游戏画面和我们的设置一致

我们发现在“RootViewController.mm”中还有一个“shouldAutorotateToInterfaceOrientation”方法好像也与屏幕方向有关,但看到上面的注释,我们知道这个方法在ios6中已经不再使用了,但在ios6之前的版本还是需要设置的。

其实,这个函数的返回值也比较简单,同样在“UIApplication.h”中,根据需要自行设置即可

综上,我们在设置游戏画面方向时,需要设置3个地方

(1) 项目“General”选项卡下的“Device Orientation”选项

(2) 项目ios目录下“RootViewController.mm”的“supportedInterfaceOrientations”函数返回值

(3) 同样是“RootViewController.mm”中的“shouldAutorotateToInterfaceOrientation”函数返回值

至此,我们就可以根据自己项目的需要来设置游戏支持横屏或竖屏了。

xcode5下cocos2dx横竖屏设置

时间: 2024-10-08 18:22:51

xcode5下cocos2dx横竖屏设置的相关文章

iOS9横竖屏设置的处理方法

在一般的视频类APP播放的时候都会支持横屏,这样做的好处就是便于观看.你的项目中支持横屏吗?我们一起了解一下,在iOS9中横竖屏设置的处理方法吧! 支持横竖屏配置 在iOS6以后,如果APP需要支持横屏,需要在xcode设置中General里面进行勾选配置: 配置完成之后,我们可以看一下Info.plist里面的Supported interface orientations选项也相应的改变了.如下图: 当然,我们也可以直接在Info.plist进行配置. 支持横竖屏方法 在iOS6之前我们可以

android-screenOrientation 横竖屏设置

1.xml中设置,这个主要是在AndroidManifest.xml 中查找activity,然后在里面设置属性,如下 <application android:label="@string/app_name" android:icon="@mipmap/ic_launcher_calculator"> <activity android:name="Calculator" android:theme="@style/

iOS横竖屏设置

1.如果你的整个应用程序设置的是竖屏,如下: 如果你要应用的某个界面变为横屏,侧需要在该界面控制器中添加如下代码(前提是界面是present进去的,不是push进去的,消失要用dismiss) 1 - (BOOL)shouldAutorotate{ 2 return NO; 3 } 4 - (UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation{ 5 return UIInterfaceOrientationLan

Mac 系统下cocos2dx 环境变量设置

Mac 系统环境变量设置 vim ~/.bash_profile export PATH=$PATH:/Users/wangchengcheng/Downloads/LearningSoftWare/Android/SDK/android-sdk-macosx/toolsexport PATH=$PATH:/Users/wangchengcheng/Downloads/LearningSoftWare/Android/SDK/android-sdk-macosx/platform-tools?e

转:Android Activity 常用功能设置(全屏、横竖屏等)

Activity全屏设置 方式1:AndroidManifest.xml <activity android:name="myAcitivty"  android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen" /> 方式2:代码实现 requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); // 隐藏标题栏 getWindow().setFlags(WindowM

Android Activity 常用功能设置(全屏、横竖屏等)

Activity全屏设置 方式1:AndroidManifest.xml <activity android:name="myAcitivty"  android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen" /> 方式2:代码实现 requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);  // 隐藏标题栏 getWindow().setFlags(Window

Android APP 简单高效的禁用横竖屏切换

默认情况下,Android APP的界面会随着手机方向的改变而改变,当手机处于竖屏状态,APP的界面也处于竖屏状态,而当手机处于横屏状态,APP也会自动切换到横屏状态.一般情况下APP的界面都是为竖屏设计的,一旦自动切换到横屏,界面可能就无法直视了.而且每次屏幕方向切换,当前的页面都会销毁并重新创建. 下面先做一个简单的演示 布局文件: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xml

[iOS]终极横竖屏切换解决方案1

p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 24.0px "Helvetica Neue"; background-color: #ffffff } p.p2 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 16.0px "Helvetica Neue"; color: #8c8c8c; background-color: #ffffff } p.p3 { margin: 0.0px

[iOS]终极横竖屏切换解决方案

p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 24.0px "Helvetica Neue"; background-color: #ffffff } p.p2 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 16.0px "Helvetica Neue"; color: #8c8c8c; background-color: #ffffff } p.p3 { margin: 0.0px