oc自定义不定参数函数

-(void)getValueFormConfig:(NSString *)key,...

or

-(void)getValueFormConfig:(NSString *)key,...NS_REQUIRES_NIL_TERMINATION;

-(void)getValueFormConfig:(NSString *)key,...{

NSMutableArray* keys = [NSMutableArray array];

va_list argList;

if(key){

[keys addObject:key];

va_start(argList, key);

id arg;

while ((arg = va_arg(argList, id))) {

[keys addObject:arg];

}

}

va_end(argList);

}

时间: 2024-10-14 05:43:49

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Golang的不定参数

在很多语言中都提供了不定参数和函数重载以及函数式语言中得闭包来提高函数的灵活性.如果使用过fmt包里的函数,那么你就已经接触到了Golang的不定参数了.那么如何定义一个自己的不定参数的函数呢? 一.函数定义 首先来看如何定义一个不定参数的函数: func YourFun(v... interface{}){ } 该函数定义,定义了一个接受任何数目任何类型参数的函数.这里特殊的语法是三个点"...",在一个变量后面加上三个点后,表示从该处开始接受不定参数,不同于python,golan

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stdarg.h stdarg.h是C标准函数库的头文件,主要目的是为让函数能够接收不定参数.当需要定义可变参数函数时,需要包含该头文件. 先从一个例子说起,这个例子想法来自<<head first c>> #include <stdio.h> #include <stdarg.h> enum drink{apple = 3,banana = 4,orange = 5,other = 6}; int count(int n,...) { int total

有关 java 不定参数

不定参数实际为数组参数的一种写法而已,本质上与数组参数完全相同 //1.数组参数函数 public static int sum(int[] values) { } //2.不定参数函数 不定参数只能是,形参的最后一个参数 public static int sum(int... values) } // 3. 不定参数直接当做数组来使用 private static int sum(int... values) { int sum = 0; for (int i = 0; i < values

实现自己的不定参数的函数

不定参数在一些特殊场合下是很有用的,例如在字符串的格式化合成,像printf()函数.日志输出等场合都很容易想到这样的结构. 其实,这种方法在C语言里就已经存在了,也不是什么新奇特的东西,一般要实现这样的功能,需要以下几个函数/类型组成: va_list .va_start.va_avg.va_end 头文件:stdarg.h 先来看两个例子: 例1: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 uint GetSum(uint nD1,...) {     va_list

python-输入不定长参数函数传值

""" 不定长参数函数传值时,传入的值被设定为一个元组.但当不定长参数不是在程序中设定,而是运行程序过程中手动输入时,所有参数被设定为一个元组再以实参传入函数中,此时相当于不定长参数仅有该元组一个参数,而不是多个参数.例子如下: """ def multi(*p): sum = 1 for arrs in p: for arr in arrs: sum *= int(arr) print("乘积结果为:{}".format(s

可变参数函数

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