Bitmap动画

http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/display/BitmapData.html

http://help.adobe.com/en_US/as3/dev/WS5b3ccc516d4fbf351e63e3d118a9b90204-7d61.html#WS5b3ccc516d4fbf351e63e3d118a9b90204-7d53

时间: 2024-11-05 23:21:20

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TRichView文档结构3

9.2     Tabulators 制表位 制表位是指在水平标尺上的位置,指定文字缩进的距离或一栏文字开始之处,制表位是在文档左间距的基础上计算,通过ParaStyle的LefIndent.paraStyle的Tabs以及TRVSyle.DefTabWidth进行定义的. 9.3     Pictures 图片 Pictures item用来显示存储在Tgraphic对象中的一张图片,Delphi支持以下几种标准的图片类: l TBitmap (stores bitmap (*.bmp), p

高仿qq‘一键下班’—让你的view‘黏’起来

qq手机客户端自5.0起有一个'一键下班'的功能,qq聊天的消息数view可以拖拽,有一种黏黏的视觉效果,让手机控件更加生动,也增加了交互时的趣味性.最近在学习自定义控件的知识,所以试着实现了一下这个功能,来看看整体的一个预览效果: 然后看一下view的拖动特写: 主要要实现的功能: 显示消息的view被手指按住的时候随着手指移动而移动,如果触点和原位置的距离在某个距离A内,移动的view和原位置之间仍然有些'黏黏的东西'黏住,如果距离大于A,view随手指移动而没有中间的连接部分.然后是手指抬

贝塞尔曲线实现的购物车添加商品动画效果

效果图如下: 1.activity_main.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/rly_bezier_curve_shopping_cart" android:layout_w

使用赛贝尔曲线实现仿360拖动安仔清理动画

先上效果图:文章后面会给出代码: 对赛贝尔曲线不了解的同学可以先看看这篇文章:http://blog.csdn.net/u010335298/article/details/51912118 二次赛贝尔曲线方程式讲解和根据赛贝尔曲线起点,终点和线上的点求控制点: 二次赛贝尔曲线的公式为: 其中,p0是起点,p1是控制点,p2是终点,下图很好的说明了他们的关系: 由公式,我们可以求得曲线上的任意一点的坐标: 假设p0(x,y),p1(x,y),p2(x,y)已知,我们要求的点为P(x,y),未知,

呼吸动画实现

前言 在游戏中,肯定会有很多动画,逐帧的或者代码实现的.我们今天讨论的呼吸动画就是代码实现的动画.然而什么是呼吸动画呢?并不是呼吸的动画,而是指一个可视化物体(图片或者按钮)的整体在做呼吸的动作模拟,在开心消消乐和Candy Crush中就能看到类似的实现气泡整体会做呼吸的动作,这种很舒服的动画增加了很高的用户体验! 原理解析 那么这种动画要怎样来实现呢?当然,条条大路通罗马,实现的方式有很多种,但最终控制的其实就是对象的缩放属性而已,在egret中则是sacleX和sacleY了. 实现1 一

iOS_核心动画CALayer(一)

目 录: 一.核心动画简介 二.图层与视图之间的关系 三.CALayer的使用说明 四.CALayer的隐式动画属性 五.在CALayer上绘图 六.总结 一.核心动画简介 Core Animation 是跨平台的,支持iOS环境和Mac OS X环境,而CALayer是核心动画的基础,可以帮助开发者做圆角.阴影.边框等效果.我们学习核心动画之前,需要先理解CALayer,因为核心动画操作的对象不是UIView,而是CALayer.对于UIView控件每个内部都有一个Layer的属性.我们在实现

iOS:CALayer核心动画层

CALayer:核心动画层 简介: Core Animation 是跨平台的,支持iOS环境和Mac OS X环境 学习核心动画之前,需要先理解CALayer,因为核心动画操作的对象不是UIView,而是CALayer CALayer是核心动画的基础,可以做圆角.阴影.边框等效果 每个UIView内部都有一个Layer的属性 在实现核心动画时,本质上是将CALayer中的内容转换成位图,从而便于图形硬件的操纵 UIView的CALayer基本演练: 演练设置UIView中的CALayer属性 –

Android笔记二十七.Bitmap之简易图片查看器

转载请表明出处:http://blog.csdn.net/u012637501(嵌入式_小J的天空) 为了增强用户之间的交互,Android系统中提供了一些API和部件给我们开发美观有趣的应用.比如Android系统提供了ImageView来显示静态图片.AnimationDrawble来开发逐帧动画以及通过Animation对普通图片使用不减动画等.另外,Android应用中的图片不仅包括*.png.*.jpg.*.gif等格式的位图,也包括使用XML资源文件定义的各种Drawable对象.关

Android PowerImageView实现,可以播放动画的强大ImageView

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/11100315 我个人是比较喜欢逛贴吧的,贴吧里总是会有很多搞笑的动态图片,经常看一看就会感觉欢乐很多,可以释放掉不少平时的压力.确实,比起一张单调的图片,动态图片明显更加的有意思.一般动态图片都是GIF格式的,浏览器中可以直接将这种格式的图片播放成动画. 不过很可惜的是,Android的原生控件并不支持播放GIF格式的图片.我们都知道,在Android中如果想要显示一张图片,可以