快乐的编程,你是怎么定义的?

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时间: 2024-08-01 18:09:57

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编程题:宏定义实现,输入名字与学号,并输出。

#include<stdio.h> #define IN scanf #define OUT printf #define N 2 void main() { int i; char name[N][20]; long num[N]; OUT("Please input name and ID:\n"); for(i=0;i<N;i++) {   IN("%s",name[i]); IN("%ld",&num[i]);}

JavaScript闭包其一:闭包概论 函数式编程中一些基本定义

http://www.nowamagic.net/librarys/veda/detail/1707前面介绍了作用域链和变量对象,现在再讲闭包就容易理解了.闭包其实大家都已经谈烂了.尽管如此,这里还是要试着从理论角度来讨论下闭包,看看ECMAScript中的闭包内部究竟是如何工作的. 在直接讨论ECMAScript闭包之前,还是有必要来看一下函数式编程中一些基本定义. 众所周知,在函数式语言中(ECMAScript也支持这种风格),函数即是数据.就比方说,函数可以赋值给变量,可以当参数传递给其他

js面向对象编程: js类定义函数时prototype和this区别?

在面向对象编写js脚本时,定义实例方法主要有两种 如下: function ListCommon2(afirst) { var first=afirst; this.do1=function () { alert("first do"+first); } } ListCommon2.prototype.do2=function() { // alert("first do"+first);//会出错,不能访问first this.do1(); } this.do1=

Python菜鸟快乐游戏编程_pygame(5)

Python菜鸟快乐游戏编程_pygame(博主录制,2K分辨率,超高清) https://study.163.com/course/courseMain.htm?courseId=1006188025&share=2&shareId=400000000398149 前面介绍了pygame的一些基础知识,这节课我们来个复杂点游戏,DIY植物大战僵尸.当然不是复现原款游戏所有功能,而是简单模拟一下其中乐趣. 打开zombie文件夹,我们可以看到游戏需要很多素材,包括人物,背景,配音等等,我们

阿里巴巴Java 开发手册编程规约之常量定义

1. [强制]不允许任何魔法值(即未经定义的常量) 直接出现在代码中.反例: String key = "Id#taobao_" + tradeId;cache.put(key, value);2. [强制] long 或者 Long 初始赋值时,必须使用大写的 L,不能是小写的 l,小写容易跟数字1 混淆,造成误解.说明: Long a = 2l; 写的是数字的 21,还是 Long 型的 2?3. [推荐]不要使用一个常量类维护所有常量,应该按常量功能进行归类,分开维护.如:缓存相

python开发编程基础:函数定义,返回值,参数

一,函数的定义 1,函数mylen叫做函数名 #函数名 #必须由字母下划线数字组成,不能是关键字,不能是数字开头 #函数名还是要有一定的意义能够简单说明函数的功能2,def是关键字 (define)3,():必须写4,函数体内尽量写注释,方便查看代码5,函数的调用:函数名+括号 1 #!/usr/bin/env python 2 #_*_coding:utf-8_*_ 3 4 def mylen(): #函数名 5 ''' 6 计算字符串长度的函数 这里写的是注释,方便查看代码 7 ''' 8

js面向对象编程: js类定义函数时prototype和this差别?

在面向对象编写js脚本时,定义实例方法主要有两种 例如以下: function ListCommon2(afirst) { var first=afirst; this.do1=function () { alert("first do"+first); } } ListCommon2.prototype.do2=function() { // alert("first do"+first);//会出错.不能訪问first this.do1(); } this.do

Oracle之PL/SQL编程_数据类型与定义变量和常量

-----------------------------------基本数据类型----------------------------------- 1.数值类型 NUMBER(P,S) 参数 P 表示精度,参数 S 表示刻度范围. 精度是指数值中所有有效数字的个数,而刻度范围是指小数点右边小数位的个数. "子类型" 是与 NUMBER 等价的类型别名. 子类型:DEC.DECIMAL.DOUBLE.INTEGER.INT.NUMERIC.SMALLINT.BINARY_INTEG

TCP/IP网络编程 学习笔记_6 --定义应用层协议

前言:上一章节写了个回声客服端,回顾一下,客服端是循环读取已知的数据长度,但更多的情况是我们一般无法提前知道数据的长度,那么此时应该如何收发数据?这时需要的就是应用层协议的定义.如:上一节写的回声程序中定义"收到Q就立即终止连接"这么个协议(规则),就是应用层协议.同样,收发数据过程中也需要定好规则以表示数据的边界,或提前告知收发数据的大小.所谓应用层协议就是服务端/客服端实现过程中逐步定义的规则的集合.可以看出,应用层协议并不是高深莫测的存在,只不过是为特定程序的实现而制定的规则.