objective-c中的@selector()和 c /c++的函数指针

先看tomcat里用到的代码:

    //然后开始动画
    //把图片放到animationImages,接受数组参数
    self.tom.animationImages = arrayImage;
    //设置时间间隔,81张图,图多就播的时间稍微长,否则短
    self.tom.animationDuration = arrayImage.count * 0.074;
    //设置重复次数
    self.tom.animationRepeatCount = 1;
    //开始动画
    [self.tom startAnimating];
    //结束动画,应该等等再清空
    [self.tom performSelector:@selector(setAnimationImages:) withObject:nil afterDelay:self.tom.animationDuration];

最后一句代码,延迟加载 set 方法的过程。@selector(xxxx)的作用是找到名字为xxxx的方法。就是说去调用a对象的b方法,和[a b];的意思一样,但是这样更加动态一些。返回的类型是SEL,看方法说明的时候如果参数类型是SEL,那么就是要接受@selector(xxxx)返回的值。

回忆:

objective-c 语法快速过(5)中的SEL数据类型

每个类的方法列表都存储在类对象中,每个方法都有一个与之对应的SEL类型的数据,根据一个SEL类型的数据就可以找到方法的地址,进而调用方法。SEL类型的定义:

typedef struct objc_selector *SEL;

SEL其实是对方法的一种包装,将方法包装成一个SEL类型的数据,去找对应的方法地址。找到方法地址就可以调用方法,其实发送的消息就是SEL。

具体这objc_selector结构体是什么,取决与使用GNU的还是Apple的运行时, 在Mac OS X中SEL其实被映射为一个C字符串,可以看作是方法的名字,它并不指向具体方法实现(IMP类型才是)。

对于所有的类,只要方法名是相同的,产生的selector都是一样的。

看官方文档;

- (id)performSelector:(SEL)aSelector

把指定的消息发送给接收方,饼返回执行的结果,也就是说 perform(本身就有履行执行的意思)Selector :xxx,是执行名字为 xxx 方法的方法,只不过是间接去执行,通过 sel 参数(使用@selector(方法的名字)的返回sel 类型),找到方法。

看到这里,发现@selector(methodName)非常类似 c 语言的函数指针的概念。

C语言中,可以把函数名直接赋给一个函数指针,而OC的类不能直接应用函数指针,这样只能做一个@selector语法来取.它的return结果是一个SEL类型。这个类型本质是类方法的编号(函数地址)。

回忆函数指针:

函数也具有地址,指向函数的指针指向(保存)了函数代码起始处的地址,声明一个函数指针,必须先声明它指向的函数类型(返回类型和参量类型),声明指向函数的指针,函数指针可以作为另一个函数的参数,告诉第二个函数使用哪个函数。

    void ToUpper(char *);//先声明函数

    ……

    void (*p)(char *);//指针p是指向函数ToUpper的指针

即:(*p)也是一个函数,char*是它的参量,void是返回类型,表达式(*p)代替了函数名。因为*运算符优先级低于(),故必须加括号——(*p),省略掉圆括号意义就变了:

void  * p(char *);//意思是p是一个函数,返回一个空指针类型

声明了函数指针,则可以用函数名表示函数的地址,当然指针也可以。函数指针最普遍的用法,是作为函数参数. 且只能指向函数都是相同类型的,可以用函数指针作为函数的参数,也能用函数名作为参数(函数名看作是函数地址),不能有函数数组!但是可以有函数指针的数组

再看 oc,取得selector值.

//object-c的选择器
@interface method
-(int)add:(int) val;
@end

SEL fun ; //相当于定义一个方法指针
fun = @selector(add:);

注意;

可以用字符串来找方法

SEL 变量名 = NSSelectorFromString(方法名字的字符串);

可以运行中用SEL变量反向查出方法名字字符串
NSString *变量名 = NSStringFromSelector(SEL参数);

取得相应值后,怎么处理SEL值,这一点仍然与函数指针一样,就是执行它。SEL变量的执行,用performSelecor对象方法来执行.

[对象 performSelector:SEL变量 withObject:参数1 withObject:参数2];

selector的应用场合

是能让Objective-C动态调用方法的玩意.

是 object-c 的动态后绑定技术

可以通过字符串访问函数

selector本质是跟C的回调函数一样。主要用于两个对象之间进行松耦合的通讯.这种方法基本上整个Cocoa库之间对象,控制之间通讯都是在这个基础构建的。

时间: 2024-08-08 18:54:25

objective-c中的@selector()和 c /c++的函数指针的相关文章

单继承与多继承中的虚函数表和虚函数指针

首先,我们了解一下何为单继承,何为多继承?? 单继承:一个子类只有一个直接父类. 多继承:一个子类有两个或多个直接父类. 单继承中的虚函数表分析: 示例程序: #include <iostream> using namespace std; typedef void(*FUNC)(); class Base { public: virtual void func1() { cout << "Base::func1()" << endl; } virt

关于oc中出现的typedef的用法/定义函数指针

typedef int (^calculateBlock)(int a,int b); 这里面typedef的作用只是给 calculateBlock取了一个 别名,说明以后可以直接使用. calculateBlock类似于*所以可以有类似的用法,以后可以直接使用calculateBlock来定义方法.例: - (int)calculateWithNumber1:(int)number1 andNumber:(int)number2 andCalculate:(calculateBlock)ca

Android中的Selector的使用总结

Android中的Selector主要是用来改变ListView和Button控件等其他空的默认背景,其使用方法可以如下所示: 1.首先在res目录下drawable文件夹,新建一个comm_button_bg.xml的xml文件. 2.编辑comm_button_bg.xml文件,其代码结构如下所示: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <selector xmlns:android="http

利用objc的runtime来定位次线程中unrecognized selector sent to instance的问题

昨天遇到一个只有一行错误信息的问题: -[NSNull objectForKey:]: unrecognized selector sent to instance 0x537e068 由于这个问题发生在次线程,所以没有太有用的堆栈信息,而是只有简单的SIGABRT信息: 考虑到unrecognized selector sent to instance这类问题是由于向某个对象发送了未实现的消息,这个过程大致如下(图片摘自这里): 参考Objective-C的对象模型: struct objc_

epoll 浅析以及 nio 中的 Selector

首先介绍下epoll的基本原理,网上有很多版本,这里选择一个个人觉得相对清晰的讲解(详情见reference): 首先我们来定义流的概念,一个流可以是文件,socket,pipe等等可以进行I/O操作的内核对象. 不管是文件,还是套接字,还是管道,我们都可以把他们看作流. 之后我们来讨论I/O的操作,通过read,我们可以从流中读入数据:通过write,我们可以往流写入数据.现在假定一个情形,我们需要从流中读数据,但是流中还没有数据,(典型的例子为,客户端要从socket读如数据,但是服务器还没

Object-C 中的Selector 概念

selector可以叫做选择器,其实指的就是对象的方法,也可以理解为C语言里面的函数指针,在面向对象里面的对应概念. @selector(xxxx)的作用是找到名字为xxxx的方法.一般用于[a performSelector:@selector(b)];就是说去调用a对象的b方法,和[a b];的意思一样,但是这样更加动态一些.@selector(xxxx)返回的类型是SEL,看方法说明的时候如果参数类型是SEL,那么就是要接受@selector(xxxx)返回的值的那种了. 在Objc中 S

objective C中的字符串(三)

holydancer原创,如需转载,请在显要位置注明: 转自holydancer的CSDN专栏,原文地址:http://blog.csdn.net/holydancer/article/details/7343561 objective C中的字符串操作 在OC中创建字符串时,一般不使用C的方法,因为C将字符串作为字符数组,所以在操作时会有很多不方便的地方,在Cocoa中NSString集成的一些方法,可以很方便的操作字符串,下面举几个例子: 1.创建: 直接利用等号赋值 NSString *

NSObject 中执行Selector 的相关方法

1. 对当前Run Loop中Selector Sources的取消 NSObject中的performSelector:withObject:afterDelay:方法将会在当前线程的Run Loop中根据afterDelay参数创建一个Timer,如果没有调用有inModes参数的方法,该Timer会运行在当前Run Loop的默认模式中,也就是NSDefaultRunLoopMode定义的模式中. performSelector:withObject:afterDelay:方法的使用看起来

iOS: NSObject中执行Selector的相关方法

本文转载至 http://www.mgenware.com/blog/?p=463 1. 对当前Run Loop中Selector Sources的取消 NSObject中的performSelector:withObject:afterDelay:方法将会在当前线程的Run Loop中根据afterDelay参数创建一个Timer,如果没有调用有inModes参数的方法,该Timer会运行在当前Run Loop的默认模式中,也就是NSDefaultRunLoopMode定义的模式中. perf