一、使用取余运算符判断
任何整数都会被1整除,即余数是0。利用这个规则来判断是否是整数。
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function isInteger(obj) {
return obj%1 === 0
}
isInteger(3) // true
isInteger(3.3) // false
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以上输出可以看出这个函数挺好用,但对于字符串和某些特殊值显得力不从心
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isInteger( ‘‘ ) // true
isInteger( ‘3‘ ) // true
isInteger( true ) // true
isInteger([]) // true
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对于空字符串、字符串类型数字、布尔true、空数组都返回了true,真是难以接受。
因此,需要先判断下对象是否是数字,比如加一个typeof
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function isInteger(obj) {
return typeof obj === ‘number‘ && obj%1 === 0
}
isInteger( ‘‘ ) // false
isInteger( ‘3‘ ) // false
isInteger( true ) // false
isInteger([]) // false
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嗯,这样比较完美了。
二、使用Math.round、Math.ceil、Math.floor判断
整数取整后还是等于自己。利用这个特性来判断是否是整数,Math.floor示例,如下
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function isInteger(obj) {
return Math.floor(obj) === obj
}
isInteger(3) // true
isInteger(3.3) // false
isInteger( ‘‘ ) // false
isInteger( ‘3‘ ) // false
isInteger( true ) // false
isInteger([]) // false
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这个直接把字符串,true,[]屏蔽了,代码量比上一个函数还少。
三、通过parseInt判断
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function isInteger(obj) {
return parseInt(obj, 10) === obj
}
isInteger(3) // true
isInteger(3.3) // false
isInteger( ‘‘ ) // false
isInteger( ‘3‘ ) // false
isInteger( true ) // false
isInteger([]) // false
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很不错,但也有一个缺点
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isInteger(1000000000000000000000) // false
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竟然返回了false,没天理啊。原因是parseInt在解析整数之前强迫将第一个参数解析成字符串。这种方法将数字转换成整型不是一个好的选择。
四、通过位运算判断
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function isInteger(obj) {
return (obj | 0) === obj
}
isInteger(3) // true
isInteger(3.3) // false
isInteger( ‘‘ ) // false
isInteger( ‘3‘ ) // false
isInteger( true ) // false
isInteger([]) // false
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这个函数很不错,效率还很高。但有个缺陷,上文提到过,位运算只能处理32位以内的数字,对于超过32位的无能为力,如
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isInteger(Math.pow(2, 32)) // 32位以上的数字返回false了
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当然,多数时候我们不会用到那么大的数字。
五、ES6提供了Number.isInteger
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Number.isInteger(3) // true
Number.isInteger(3.1) // false
Number.isInteger( ‘‘ ) // false
Number.isInteger( ‘3‘ ) // false
Number.isInteger( true ) // false
Number.isInteger([]) // false
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转自https://www.cnblogs.com/snandy/p/3824828.html 原作者snandy
原文地址:https://www.cnblogs.com/yuyezhizhi/p/10972684.html
时间: 2024-10-13 14:45:23