设计模式一静态代理模式

静态代理模式

  间接地访问该对象,从而限制、增强或修改该对象的一些特性。

       代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用。

静态代理

  是由程序员创建或特定工具自动生成源代码,在对其编译。

  在程序员运行之前,代理类.class文件就已经被创建了。

动态代理

  是在程序运行时通过反射机制动态创建的。

静态代理总结:

优点:可以做到在符合开闭原则的情况下对目标对象进行功能扩展。

缺点:我们得为每一个服务都得创建代理类,工作量太大,不易管理。

   同时接口一旦发生改变,代理类也得相应修改。         

 1 public class ProxyDemo {
 2     public static void main(String[] args) {
 3         new proxy().myshop();
 4     }
 5 }
 6
 7 interface a {
 8     void shopping();
 9 }
10
11 class b implements a {
12
13     @Override
14     public void shopping() {
15         System.out.println("买零食");
16     }
17 }
18
19 class proxy {
20     private a a = new b();
21
22     public void myshop() {
23         before();
24         a.shopping();
25         after();
26     }
27
28     private void before() {
29         System.out.println("拿钱");
30     }
31
32     private void after() {
33         System.out.println("回家啊");
34     }
35 }

    

原文地址:https://www.cnblogs.com/loveer/p/11279834.html

时间: 2024-10-07 23:29:05

设计模式一静态代理模式的相关文章

GOF23设计模式之静态代理模式实现之经典

 /**  * 抽象就角色,定义代理角色和真实角色的公共对外方法  * 时间:2015年4月4日18:45:00  * 在这个例子中,抽象角色起着规范代理角色和真实角色的作用.  * 其中具有方法,面谈,签合同收预付款,预订机票,唱歌,收尾款  */ package com.bjsxt.cn.proxy.staticProxy; public interface Star {  void confer();  void signContract();  void bookTicket();

设计模式之静态代理模式

举个栗子: 比如你结婚,婚庆公司帮你代理一些事情(布置婚房,准备午餐等),虽然婚前公司做的,但是是为你而做的 静态代理的设计模式的三要素: 1.真实角色 2.代理角色:代理角色需要具有真实角色的引用,这样才能实现对真实角色的代理 3.真实角色和代理角色要实现共同的接口 看个样例: Staticproxy.java package 设计模式; /** * @author:yb * @version 创建时间:2018-12-24 下午4:48:03 类说明 */ /* * 静态代理 设计模式 *

JAVA笔记7__接口应用/Object类/简单工厂模式/静态代理模式/适配器模式

/** * 接口应用 */ public class Main { public static void main(String[] args) { Person p = new Person("fish7"); p.setIsay(new BeforeGong()); p.say(); p.setIsay(new AfterGong()); p.say(); } } class Person{ //只有在运行期才和say行为关联起来,这就叫面向接口编程 private String

GOF23代理模式之静态代理模式理解之经典

 设计模式之代理模式之静态代理模式      代理模式(Proxy pattern)          核心作用:               通过代理,控制对对象的访问.                    可以通过详细控制访问某个(某类)对象的方法,在调用这个方法前做前置处理,调用这个方法后做后置处理.(即AOP的微观实现)               AOP(面向切面编程.Aspect Oriented Programming)的核心实现的机制          举个例子来理解这种模

设计模式学习--------12.代理模式学习

场景: 福尔摩斯一直想送礼物给花生,但是羞于直接赠送,于是想到让房东太太去帮忙送礼物.编程如何实现呢? 定义: 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问. 角色: Proxy:代理对象.有下列功能: 实现与具体的目标对象一样的接口,这样就可以使用代理来代替具体的目标对象. 持有一个具体目标对象的引用,可以在需要时调用具体的目标对象. 可以控制对目标对象的访问,并可以负责创建和删除它. package com.kris.study; public class Proxy implements

【设计模式】Proxy 代理模式

[设计模式]Proxy 代理模式 1.代理模式的定义 代理模式:为另一个对象提供一个替身或占位符以控制对这个对象的访问. 2.静态代理 首先我们通过案例来引出为什么我们需要使用代理模式. 我们给出如下一个接口Moveable 和该接口的实现类: Moveable.java package com.proxy; public interface Moveable { void move(); } Tank.java package com.proxy; import java.util.Rando

设计模式学习之--代理模式

代理模式,顾名思义,意思和我们日常生活中的代理差不多,举一个最简单的例子,我们知道,我们的火车站购票有很多的火车票代售点,这个火车票代售点可以代替我们的火车站的售票处让我们买票,当然,代售点相比于火车站售票点又可以提供电话订票和提前预定,这样,火车票代售点就基本可以实现火车站售票点的基本功能,同时还可以提供相对于火车站售票点其他的功能.那么,我们的设计模式中的代理模式就是这个意思. 在我们的程序中,许多类的方法中我们总需要一些额外的共同的功能,比如日志和性能优化操作,如果在所有 这些类中都加入这

跟王老师学反射(十):静态代理模式

跟王老师学反射(十):静态代理模式 主讲教师:王少华   QQ群号:483773664 学习内容 理解代理机制 掌握静态代理 一.代理模式的概念 代理模式就是指由一个代理主题来操作真实主题,真实主题执行具体的业务操作,而代理主题负责其他相关业务的处理. 代理模式一般涉及到三个角色 抽象角色:声明真实对象和代理对象的共同接口 代理角色:代理对象角色内部含有对真实对象的引用,从而可以操作真实对象,同时代理对象提供与真实对象相同的接口以便在任何时刻都能替代真实对象相同的接口以便在任何时刻都能替代真实对

设计模式之动态代理模式

设计模式之动态代理模式 代理模式: Provide a surrogate or placeholder for another object to controlaccess to it(为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问).使用代理模式创建代理对象,让代理对象控制目标对象的访问(目标对象可以是远程的对象.创建开销 大的对象或需要安全控制的对象),并且可以在不改变目标对象的情况下添加一些额外的功能. 代理模式相关内容详见本人之前文章:http://www.cnblogs.com/zh