浅谈TCP/IP协议

一、简介

 TCP/IP协议是供已连接因特网的计算机进行通信的通信协议。TCP/IP协议,并不是指单TCP、IP协议两个。而是一个协议栈。包含了诸如:TCP、IP、UDP、ICMP、RIP、TELNETFTP、SMTP、ARP、TFTP等许多协议。

二、参考模型

TCP/IP参考模型

应用层

传输层
网络层
链路层

三、工作机制

TCP/IP 意味着 TCP 和 IP 在一起协同工作。

TCP 负责应用软件(比如你的浏览器)和网络软件之间的通信。

IP 负责计算机之间的通信。

TCP 负责将数据分割并装入 IP 包,然后在它们到达的时候重新组合它们。

IP 负责将包发送至接受者。

四、TCP报文格式

本段落转自链接:https://www.jianshu.com/p/ef892323e68f

16位源端口号:16位的源端口中包含初始化通信的端口。源端口和源IP地址的作用是标识报文的返回地址。

16位目的端口号:16位的目的端口域定义传输的目的。这个端口指明报文接收计算机上的应用程序地址接口。

32位序号:32位的序列号由接收端计算机使用,重新分段的报文成最初形式。当SYN出现,序列码实际上是初始序列码(Initial Sequence Number,ISN),而第一个数据字节是ISN+1。这个序列号(序列码)可用来补偿传输中的不一致。

32位确认序号:32位的序列号由接收端计算机使用,重组分段的报文成最初形式。如果设置了ACK控制位,这个值表示一个准备接收的包的序列码。

4位首部长度:4位包括TCP头大小,指示何处数据开始。

保留(6位):6位值域,这些位必须是0。为了将来定义新的用途而保留。

标志:6位标志域。表示为:紧急标志、有意义的应答标志、推、重置连接标志、同步序列号标志、完成发送数据标志。按照顺序排列是:URG、ACK、PSH、RST、SYN、FIN。

16位窗口大小:用来表示想收到的每个TCP数据段的大小。TCP的流量控制由连接的每一端通过声明的窗口大小来提供。窗口大小为字节数,起始于确认序号字段指明的值,这个值是接收端正期望接收的字节。窗口大小是一个16字节字段,因而窗口大小最大为65535字节。

16位校验和:16位TCP头。源机器基于数据内容计算一个数值,收信息机要与源机器数值 结果完全一样,从而证明数据的有效性。检验和覆盖了整个的TCP报文段:这是一个强制性的字段,一定是由发送端计算和存储,并由接收端进行验证的。

16位紧急指针:指向后面是优先数据的字节,在URG标志设置了时才有效。如果URG标志没有被设置,紧急域作为填充。加快处理标示为紧急的数据段。

选项:长度不定,但长度必须为1个字节。如果没有选项就表示这个1字节的域等于0。

数据:该TCP协议包负载的数据。

在上述字段中,6位标志域的各个选项功能如下。

URG:紧急标志。紧急标志为"1"表明该位有效。
ACK:确认标志。表明确认编号栏有效。大多数情况下该标志位是置位的。TCP报头内的确认编号栏内包含的确认编号(w+1)为下一个预期的序列编号,同时提示远端系统已经成功接收所有数据。
PSH:推标志。该标志置位时,接收端不将该数据进行队列处理,而是尽可能快地将数据转由应用处理。在处理Telnet或rlogin等交互模式的连接时,该标志总是置位的。
RST:复位标志。用于复位相应的TCP连接。
SYN:同步标志。表明同步序列编号栏有效。该标志仅在三次握手建立TCP连接时有效。它提示TCP连接的服务端检查序列编号,该序列编号为TCP连接初始端(一般是客户端)的初始序列编号。在这里,可以把TCP序列编号看作是一个范围从0到4,294,967,295的32位计数器。通过TCP连接交换的数据中每一个字节都经过序列编号。在TCP报头中的序列编号栏包括了TCP分段中第一个字节的序列编号。
FIN:结束标志。

五、TCP三次握手机制

(1)第一次握手:Client将标志位SYN置为1,随机产生一个值seq=J,并将该数据包发送给Server,Client进入SYN_SENT状态,等待Server确认。

(2)第二次握手:Server收到数据包后由标志位SYN=1知道Client请求建立连接,Server将标志位SYN和ACK都置为1,ack=J+1,随机产生一个值seq=K,并将该数据包发送给Client以确认连接请求,Server进入SYN_RCVD状态。

(3)第三次握手:Client收到确认后,检查ack是否为J+1,ACK是否为1,如果正确则将标志位ACK置为1,ack=K+1,并将该数据包发送给Server,Server检查ack是否为K+1,ACK是否为1,如果正确则连接建立成功,Client和Server进入ESTABLISHED状态,完成三次握手,随后Client与Server之间可以开始传输数据了。

六、TCP四次挥手
TCP四次挥手就是断开连接。

由于TCP连接时全双工的,因此,每个方向都必须要单独进行关闭,这一原则是当一方完成数据发送任务后,发送一个FIN来终止这一方向的连接,收到一个FIN只是意味着这一方向上没有数据流动了,即不会再收到数据了,但是在这个TCP连接上仍然能够发送数据,直到这一方向也发送了FIN。首先进行关闭的一方将执行主动关闭,而另一方则执行被动关闭,上图描述的即是如此。
        (1)第一次挥手:Client发送一个FIN,用来关闭Client到Server的数据传送,Client进入FIN_WAIT_1状态。
        (2)第二次挥手:Server收到FIN后,发送一个ACK给Client,确认序号为收到序号+1(与SYN相同,一个FIN占用一个序号),Server进入CLOSE_WAIT状态。
        (3)第三次挥手:Server发送一个FIN,用来关闭Server到Client的数据传送,Server进入LAST_ACK状态。
        (4)第四次挥手:Client收到FIN后,Client进入TIME_WAIT状态,接着发送一个ACK给Server,确认序号为收到序号+1,Server进入CLOSED状态,完成四次挥手。

上面是一方主动关闭,另一方被动关闭的情况,实际中还会出现同时发起主动关闭的情况,具体流程如下图:

七、为什么建立连接是三次握手,断开连接需要四次?

这是因为服务端在LISTEN状态下,收到建立连接请求的SYN报文后,把ACK和SYN放在一个报文里发送给客户端。而关闭连接时,当收到对方的FIN报文时,仅仅表示对方不再发送数据了但是还能接收数据,己方也未必全部数据都发送给对方了,所以己方可以立即close,也可以发送一些数据给对方后,再发送FIN报文给对方来表示同意现在关闭连接,因此,己方ACK和FIN一般都会分开发送。

原文地址:https://www.cnblogs.com/ping-pong/p/8629798.html

时间: 2024-08-29 22:44:20

浅谈TCP/IP协议的相关文章

浅谈TCP/IP网络编程中socket的行为

我认为,想要熟练掌握Linux下的TCP/IP网络编程,至少有三个层面的知识需要熟悉: . TCP/IP协议(如连接的建立和终止.重传和确认.滑动窗口和拥塞控制等等) . Socket I/O系统调用(重点如read/write),这是TCP/IP协议在应用层表现出来的行为. . 编写Performant, Scalable的服务器程序.包括多线程.IO Multiplexing.非阻塞.异步等各种技术. 关于TCP/IP协议,建议参考Richard Stevens的<TCP/IP Illust

浅谈TCP IP协议栈(一)入门知识【转】

说来惭愧,打算写关于网络方面的知识很久了,结果到今天才正式动笔,好了,废话不多说,写一些自己能看懂的入门知识,对自己来说是一种知识的总结,也希望能帮到一些想了解网络知识的童鞋. 万事开头难,然后中间难,最后结尾难...哈哈,不扯这种心灵砒霜了,讲讲我这个小菜鸟是如何从对网络一窍不通到现在可以完整的说出一个报文是如何转发的初级水平,先看一下TCP/IP的介绍: Transmission Control Protocol/Internet Protocol的简写,中译名为传输控制协议/因特网互联协议

浅谈TCP IP协议栈(四)IP协议解析

通过之前的网络层基础知识,IP地址以及路由器的简介,大家应该对于TCP/IP有一个大致的了解,在脑海里应该对于网络的几个基础概念有个大概的了解,简单点说整个协议栈就是在做一件事,规定网络报文(网络传输中的数据报)的发送和接收,而整个协议栈内的协议,也是可以分为之前介绍过的链路层->网络层->传输层->应用层,在这每一层中都有很多不同的协议,但是最常用的协议,每一层就是一到两种,所以想学协议,先从每一层最常见,最常用的开始学起: 链路层--以太网.VLAN 网络层--IP协议 传输层--T

浅谈Http协议与TCP/IP协议

由于最近找工作需要准备这两个协议方面的问题,所以对这两个传输协议来总结一下自己的看.网上各路大神对这两个传输协议已经分析的非常透彻了,在下才疏学浅,仅说一下自己的想法,以供参考,同时也是对自己的一个经验总结. 1.http协议,即超文本传输协议,英文名叫做Hypertext Transfer Protocol,是一种浏览器和服务器之间沟通的一种规范,使用在应用层,用于解决如果包装数据,是一种应用层协议.是基于TCP/IP协议之上的,具体可参考OSI七层协议,这里不再赘述. Http的请求方式包括

深入浅出--iOS的TCP/IP协议族剖析&amp;&amp;Socket

深入浅出--iOS的TCP/IP协议族剖析&&Socket 简介 该篇文章主要回顾--TCP/IP协议族中的TCP/UDP.HTTP:还有Socket.(--该文很干,酝酿了许久!你能耐心看完吗?) 我在这个文章中,列举了常见的TCP/IP族中的协议,今天主角是--传输层协议. 传输层(Transport Layer)是OSI(七层模型)中最重要.最关键的一层,它负责总体的数据传输和数据控制的一层,传输层提供端到端(应用会在网卡注册一个端口号)的交换数据的机制,检查分组编号与次序.传输层对

《TCP/IP协议详解 卷1》 第二章 Internet 地址结构

Internet 地址结构 连接到Internet的每个设备至少要有一个IP地址.基于TCP/IP协议的专用网络中使用的设备也需要IP地址. 表示IP地址 IPv4地址: 32bit 采用点分四组或者点分十进制表示.例如165.195.130.105 IPv6地址: 128bit 采用块或字段的四个十六位进制数表示.例如5f05:2000:80ad:5800:0058:0800:2023:1d71 该表示方法有以下共识: 块前导0必须省略,如上面的地址可以写成5f05:2000:80ad:580

TCP/IP协议与HTTP协议(一)

1.什么是TCP/IP  如果要了解一个人,可以从他归属的集体聊起来.我们的HTTP协议就属于TCP/IP协议家族中的一员,了解HTTP协议再整个网络流程中的地位,也能更加充分的理解HTTP协议. 要想了解什么是TCP/IP协议,就要知道为什么有这个协议.中国人和中国人说话,要遵循汉语的的语法结构,使用汉语的发音.当我们和外国人交流时,就要适用外国的语言了,遵循外国的语法机构和发音.其实这就是一种协议,只不过我们称之为语言.计算机再这方面体现的更为直观,两台机器之间该如何通信呢,就需要制定各种各

http、TCP/IP协议与socket之间的区别

网络由下往上分为:  www.2cto.com 物理层-- 数据链路层-- 网络层--                       IP协议 传输层--                       TCP协议 会话层-- 表示层和应用层--           HTTP协议 1.TCP/IP连接 手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立TCP连接.TCP协议可以对上层网络提供接口,使上层网络数据的传输建立在“无差别”的网络之上. 建立起一个TCP连

TCP/IP协议,HTTP协议

1. 协议  a. TCP/IP总体构架概述     TCP/IP协议并不全然符合OSI的七层參考模型.传统的开放式系统互连參考模型,是一种通信协议的7层抽象的參考模型,当中每一层运行某一特定任务.该模型的目的是使各种硬件在同样的层次上相互通信.这7层是:物理层.数据链路层.网路层.传输层.话路层.表示层和应用层.而TCP/IP通讯协议採用了4层的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的网络来完毕自己的需求.这4层分别为:     i.   应用层:应用程序间沟通的层,如超文本传送协议(HTTP