Cordova 是如何做到 JS 与 Objective-C 互相通信的

Cordova 是如何做到 JS 与 Objective-C 互相通信的,解释如何互相通信需要弄清楚下面三个问题:

一、JS 怎么跟 Objective-C 通信?
二、Objective-C 怎么跟 JS 通信?
三、JS 请求 Objective-C,Objective-C 返回结果给 JS,这一来一往是怎么串起来的?

一、JS 怎么跟 Objective-C 通信

JS 与 Objetive-C 通信的关键代码如下:
function iOSExec() {
  ...
  if (!isInContextOfEvalJs && commandQueue.length == 1)  {
      // 如果支持 XMLHttpRequest,则使用 XMLHttpRequest 方式
      if (bridgeMode != jsToNativeModes.IFRAME_NAV) {
            // This prevents sending an XHR when there is already one being sent.
            // This should happen only in rare circumstances (refer to unit tests).
            if (execXhr && execXhr.readyState != 4) {
                execXhr = null;
            }
            // Re-using the XHR improves exec() performance by about 10%.
            execXhr = execXhr || new XMLHttpRequest();
            // Changing this to a GET will make the XHR reach the URIProtocol on 4.2.
            // For some reason it still doesn‘t work though...
            // Add a timestamp to the query param to prevent caching.
            execXhr.open(‘HEAD‘, "/!gap_exec?" + (+new Date()), true);
            if (!vcHeaderValue) {
                vcHeaderValue = /.*\((.*)\)/.exec(navigator.userAgent)[1];
            }
            execXhr.setRequestHeader(‘vc‘, vcHeaderValue);
            execXhr.setRequestHeader(‘rc‘, ++requestCount);
            if (shouldBundleCommandJson()) {
              // 设置请求的数据
                execXhr.setRequestHeader(‘cmds‘, iOSExec.nativeFetchMessages());
            }
            // 发起请求
            execXhr.send(null);
        } else {
          // 如果不支持 XMLHttpRequest,则使用透明 iframe 的方式,设置 iframe 的 src 属性
            execIframe = execIframe || createExecIframe();
            execIframe.src = "gap://ready";
        }
    }
  ...
}

JS 使用了两种方式来与 Objective-C 通信,一种是使用 XMLHttpRequest 发起请求的方式,

另一种则是通过设置透明的 iframe 的 src 属性,下面详细介绍一下两种方式是怎么工作的:

XMLHttpRequest bridge

JS 端使用 XMLHttpRequest 发起了一个请求:execXhr.open(‘HEAD‘, "/!gap_exec?" + (+new Date()), true); ,请求的地址是 /!gap_exec;

并把请求的数据放在了请求的 header 里面,见这句代码:execXhr.setRequestHeader(‘cmds‘, iOSExec.nativeFetchMessages()); 。

而在 Objective-C 端使用一个 NSURLProtocol 的子类来检查每个请求,如果地址是 /!gap_exec 的话,则认为是 Cordova 通信的请求,直接拦截,拦截后就可以通过分析请求的数据,分发到不同的插件类(CDVPlugin 类的子类)的方法中:

UCCDVURLProtocol.m (github 地址)
+ (BOOL)canInitWithRequest:(NSURLRequest*)theRequest
{
    NSURL* theUrl = [theRequest URL];
    NSString* theScheme = [theUrl scheme];

// 判断请求是否为 /!gap_exec
    if ([[theUrl path] isEqualToString:@"/!gap_exec"]) {
        NSString* viewControllerAddressStr = [theRequest valueForHTTPHeaderField:@"vc"];
        if (viewControllerAddressStr == nil) {
            NSLog(@"!cordova request missing vc header");
            return NO;
        }
        long long viewControllerAddress = [viewControllerAddressStr longLongValue];
        // Ensure that the UCCDVViewController has not been dealloc‘ed.
        UCCDVViewController* viewController = nil;
        @synchronized(gRegisteredControllers) {
            if (![gRegisteredControllers containsObject:
                  [NSNumber numberWithLongLong:viewControllerAddress]]) {
                return NO;
            }
            viewController = (UCCDVViewController*)(void*)viewControllerAddress;
        }

// 获取请求的数据
        NSString* queuedCommandsJSON = [theRequest valueForHTTPHeaderField:@"cmds"];
        NSString* requestId = [theRequest valueForHTTPHeaderField:@"rc"];
        if (requestId == nil) {
            NSLog(@"!cordova request missing rc header");
            return NO;
        }
          ...
    }
    ...
}

Cordova 中优先使用这种方式,Cordova.js中的注释有提及为什么优先使用 XMLHttpRequest 的方式,及为什么保留第二种 iframe bridge 的通信方式:

// XHR mode does not work on iOS 4.2, so default to IFRAME_NAV for such devices.
// XHR mode’s main advantage is working around a bug in -webkit-scroll, which
// doesn’t exist in 4.X devices anyways

iframe bridge

在 JS 端创建一个透明的 iframe,设置这个 ifame 的 src 为自定义的协议,而 ifame 的 src 更改时,UIWebView 会先回调其 delegate 的 webView:shouldStartLoadWithRequest:navigationType: 方法,关键代码如下:

CDVViewController.m(github 地址)

// UIWebView 加载 URL 前回调的方法,返回 YES,则开始加载此 URL,返回 NO,则忽略此 URL
- (BOOL)webView:(UIWebView*)theWebView
          shouldStartLoadWithRequest:(NSURLRequest*)request
          navigationType:(UIWebViewNavigationType)navigationType
{
    NSURL* url = [request URL];

/*
     * Execute any commands queued with cordova.exec() on the JS side.
     * The part of the URL after gap:// is irrelevant.
     */
    // 判断是否 Cordova 的请求,对于 JS 代码中 execIframe.src = "gap://ready" 这句
    if ([[url scheme] isEqualToString:@"gap"]) {
        // 获取请求的数据,并对数据进行分析、处理
        [_commandQueue fetchCommandsFromJs];
        return NO;
    }
    ...
}

二、Objective-C 怎么跟 JS 通信

熟悉 UIWebView 用法的同学都知道 UIWebView 有一个这样的方法 stringByEvaluatingJavaScriptFromString:,这个方法可以让一个 UIWebView 对象执行一段 JS 代码,这样就可以达到 Objective-C 跟 JS 通信的效果,在 Cordova 的代码中多处用到了这个方法,其中最重要的两处如下:

获取 JS 的请求数据


CDVCommandQueue.m(github 地址)
- (void)fetchCommandsFromJs
{
    // Grab all the queued commands from the JS side.
    NSString* queuedCommandsJSON = [_viewController.webView
                                      stringByEvaluatingJavaScriptFromString:
                                          @"cordova.require(‘cordova/exec‘).nativeFetchMessages()"];

[self enqueCommandBatch:queuedCommandsJSON];
    if ([queuedCommandsJSON length] > 0) {
        CDV_EXEC_LOG(@"Exec: Retrieved new exec messages by request.");
    }
}

把 JS 请求的结果返回给 JS 端
CDVCommandDelegateImpl.m(github 地址)
- (void)evalJs:(NSString*)js scheduledOnRunLoop:(BOOL)scheduledOnRunLoop
{
    js = [NSString stringWithFormat:
                  @"cordova.require(‘cordova/exec‘).nativeEvalAndFetch(function(){ %@ })",
                  js];
    if (scheduledOnRunLoop) {
        [self evalJsHelper:js];
    } else {
        [self evalJsHelper2:js];
    }
}

- (void)evalJsHelper2:(NSString*)js
{
    CDV_EXEC_LOG(@"Exec: evalling: %@", [js substringToIndex:MIN([js length], 160)]);
    NSString* commandsJSON = [_viewController.webView
                              stringByEvaluatingJavaScriptFromString:js];
    if ([commandsJSON length] > 0) {
        CDV_EXEC_LOG(@"Exec: Retrieved new exec messages by chaining.");
    }

[_commandQueue enqueCommandBatch:commandsJSON];
}

- (void)evalJsHelper:(NSString*)js
{
    // Cycle the run-loop before executing the JS.
    // This works around a bug where sometimes alerts() within callbacks can cause
    // dead-lock.
    // If the commandQueue is currently executing, then we know that it is safe to
    // execute the callback immediately.
    // Using    (dispatch_get_main_queue()) does *not* fix deadlocks for some reaon,
    // but performSelectorOnMainThread: does.
    if (![NSThread isMainThread] || !_commandQueue.currentlyExecuting) {
        [self performSelectorOnMainThread:@selector(evalJsHelper2:)
                              withObject:js
                           waitUntilDone:NO];
    } else {
        [self evalJsHelper2:js];
    }
}

三、怎么串起来

先看一下 Cordova JS 端请求方法的格式:

// successCallback : 成功回调方法
// failCallback    : 失败回调方法
// server          : 所要请求的服务名字
// action          : 所要请求的服务具体操作
// actionArgs      : 请求操作所带的参数
cordova.exec(successCallback, failCallback, service, action, actionArgs);

传进来的这五个参数并不是直接传送给原生代码的,Cordova JS 端会做以下的处理:

1.会为每个请求生成一个叫 callbackId 的唯一标识:这个参数需传给 Objective-C 端,Objective-C 处理完后,会把 callbackId 连同处理结果一起返回给 JS 端。
2.以 callbackId 为 key,{success:successCallback, fail:failCallback} 为
value,把这个键值对保存在 JS 端的字典里,successCallback 与 failCallback 这两个参数不需要传给
Objective-C 端,Objective-C 返回结果时带上 callbackId,JS 端就可以根据 callbackId
找到回调方法。
3.每次 JS 请求,最后发到 Objective-C 的数据包括:callbackId, service, action, actionArgs。

关键代码如下:

cordova.js(github 地址)
function iOSExec() {
    ...
  // 生成一个 callbackId 的唯一标识,并把此标志与成功、失败回调方法一起保存在 JS 端
    // Register the callbacks and add the callbackId to the positional
    // arguments if given.
    if (successCallback || failCallback) {
        callbackId = service + cordova.callbackId++;
        cordova.callbacks[callbackId] =
            {success:successCallback, fail:failCallback};
    }

actionArgs = massageArgsJsToNative(actionArgs);

// 把 callbackId,service,action,actionArgs 保持到 commandQueue 中
  // 这四个参数就是最后发给原生代码的数据
    var command = [callbackId, service, action, actionArgs];
    commandQueue.push(JSON.stringify(command));
    ...
}

// 获取请求的数据,包括 callbackId, service, action, actionArgs
iOSExec.nativeFetchMessages = function() {
    // Each entry in commandQueue is a JSON string already.
    if (!commandQueue.length) {
        return ‘‘;
    }
    var json = ‘[‘ + commandQueue.join(‘,‘) + ‘]‘;
    commandQueue.length = 0;
    return json;
};

原生代码拿到 callbackId、service、action 及 actionArgs 后,会做以下的处理:

1.根据 service 参数找到对应的插件类
2.根据 action 参数找到插件类中对应的处理方法,并把 actionArgs 作为处理方法请求参数的一部分传给处理方法
3.处理完成后,把处理结果及 callbackId 返回给 JS 端,JS 端收到后会根据 callbackId 找到回调方法,并把处理结果传给回调方法

关键代码:

// This occurs when there is are no win/fail callbacks for the call.
    if ([@"INVALID" isEqualToString : callbackId]) {
        return;
    }
    int status = [result.status intValue];
    BOOL keepCallback = [result.keepCallback boolValue];
    NSString* argumentsAsJSON = [result argumentsAsJSON];

// 将请求的处理结果及 callbackId 通过调用 JS 方法返回给 JS 端
    NSString* js = [NSString stringWithFormat:
                              @"cordova.require(‘cordova/exec‘).nativeCallback(‘%@‘,%d,%@,%d)",
                              callbackId, status, argumentsAsJSON, keepCallback];

[self evalJsHelper:js];
}

cordova.js(github 地址)

// 根据 callbackId 及是否成功标识,找到回调方法,并把处理结果传给回调方法
 callbackFromNative: function(callbackId, success, status, args, keepCallback) {
        var callback = cordova.callbacks[callbackId];
        if (callback) {
            if (success && status == cordova.callbackStatus.OK) {
                callback.success && callback.success.apply(null, args);
            } else if (!success) {
                callback.fail && callback.fail.apply(null, args);
            }

// Clear callback if not expecting any more results
            if (!keepCallback) {
                delete cordova.callbacks[callbackId];
            }
        }
    }

Cordova网址以及框架下载地址:http://cordova.apache.org/

时间: 2024-07-29 15:12:38

Cordova 是如何做到 JS 与 Objective-C 互相通信的的相关文章

菜鸟学习cordova-android的js源码(1)

使用phonegap快两年了,最近才有冲动去看源码,真是太惭愧了,也只能怪自己还是个js菜鸟.所以准备一边学习一边写点东西记录一下. 我现在用的是Cordova3.5版本(现在已经3.6了),js代码大概分为两块:cordova.js对应着cordova的基本框架,android原生代码是单独的一个工程,作为library被引用,也可以导出jar使用:cordova_plugin.js和plugins下的插件模块,对应着工程org.apache.cordova下的java代码,通过这部分可以和a

菜鸟学习cordova-android的js源码(2)

刚刚数了一下,cordova.js中定义了17个模块,下面慢慢来看这17个模块. 先看比较独立的模块,一些工具模块. 1. cordova/urlutil 模块输出的对象包含一个方法makeAbsolute,把地址转化为绝对地址. //markdefine("cordova/urlutil", function(require, exports, module) { exports.makeAbsolute = function makeAbsolute(url) { var anch

cordova ios --->OC 调用 js (一)

1.在HTML中定义一个函数如OCcallJS() function OCcallJS(){ alert("OC 调用js 的 方法"); } 2.当webview 加载完成的时候,oc 调用js 函数 通过webview的一个方法: stringByEvaluatingJavaScriptFromString /** Called when the webview finishes loading. This stops the activity view. */ - (void)w

vue.js 创建组件 子父通信 父子通信 非父子通信

1.创建组件 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>创建组件</title> <script src="https://unpkg.com/vue/dist/vue.js"></script> </head> <body> &l

chrome源码学习之:js与底层c++的通信

以查询历史记录为例: 1.在上层history.js中通过chrome.send()来向底层发送事件请求和相关参数,其中'queryHistory'为信号名称,[this.searchText_, this.offset_, this.rangeInDays_, endTime, maxResults]为向底层传递的参数: chrome.send('queryHistory',[this.searchText_, this.offset_, this.rangeInDays_, endTime,

Android WebView js 与 java 之间相互通信

前面做手机浏览器,经常用到,js网页与Java之间的相互通信. 写个简单示例把. 1.Js 与Activity通讯 BrowserActivity.showSource("parameter"); 红:代表调用的类 蓝:代码表代用的方法名 黑:代表调用的参数 Js可以通过此方法,携带参数与Android通讯 在BrowserActivity.class里面 @JavascriptInterface  //这一句一定要加,否则调用不到 pubic  void howSource(Stri

PhoneGap或者Cordova框架下实现Html5中JS调用Android原生代码

PhoneGap或者Cordova框架下实现Html5中JS调用Android原生代码 看看新闻网>看引擎>开源产品 0人收藏此文章, 发表于8小时前(2013-09-06 00:39) , 已有13次阅读 ,共0个评论 依照我一惯得套路,我会先说一点废话. PhoneGap和Cordova什么关系?为什么有的地方叫Cordova而有的地方叫PhoneGap ?PhoneGap是一款HTML5平台.通过它,开发商能够使用HTML.CSS及JavaScript来开发本地移动应用程序.因此,眼下开

cordova 插件开发

从事基于cordova开发混合APP也快一年了,一直没有自己"亲自操刀"写一个插件,因为网上插件太丰富了,可耻了. 今天完整的记录一次插件开发. cordova环境6.4.0 第一步安装:plugman npm install -g plugman 第二步:创建插件 plugman create --name <pluginName> --plugin_id <pluginID> --plugin_version <version> [--path

webapp开发学习---Cordova环境搭建

Cordova 使用HTML, CSS & JS进行移动App开发;多平台共用一套代码;免费开源 步骤:(来自Cordova官网) 1.安装Cordova(在node.js环境下进行安装) 命令提示行   npm -v  可以查看是否安装成功node.js npm install -g cordova   安装cordova 2.创建一个项目 使用命令行创建一个空的Cordova项目.导航到你希望创建项目的目录 Example     cordova create myapp com.mycom