8张图,很深刻!

时间: 2024-11-08 05:19:04

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一张图搞清楚PMBOK所有过程的使用

很多参加PMP培训的学员大概都会有一个感受,上课时似乎每个知识点都听懂了,大的知识框架也弄明白了,但是所有这些串起来在实践中怎么用呀!说的再直接一点,在考试的时候这些过程和活动是以怎样的逻辑来应用的.不用捉急,看完下面这张图,您就清楚了. (1)注意启动那一栏中的"理解商业论证",要理解成为"理解项目的商业论证"(商业论证是项目立项的原因),因为商业论证将指导项目的所有活动,以确保在项目结束的时候来所有的投资都是值得的.对于商业论证的重要性,很多考生在考试中都不太注

一张图说明环境变量

为了搞懂环境变量,做了一个小实验,体会到环境变量到底是什么样子的. [[email protected] ~]# cat 1.sh #!/bin/bash echo $n [[email protected] ~]# cat 22.sh #!/bin/bash export n=98 /root/1.sh 我在22.sh文件中定义了环境变量n,并且执行1.sh文件.在1.sh文件中执行echo $n  .然后我给两个文件都加上x权限,执行22.sh,我们将会得到什么呢? [[email prot

Android Adapter应该记住的三张图

关于ListView GridView 等等 需要AdapterView去绘图的控件,无论是面试别人还是别人面试我 ,总是会提到的.其实只要三张图就可以把它们搞的很清楚. 这里做一下备份! 所谓温故而知新, 那么就是下面要分析的Recycler.后续会补上

一张图了解磁盘里的数据结构

写在前面的话:前面两篇对硬盘进行了介绍,<理解硬盘><再来理解一下硬盘>,这篇就说说磁盘上的数据结构,看看磁盘是怎么利用的. ====正文开始===== 有了文件系统,使我们对文件的访问变得很容易,不用考虑文件到底存在哪里,怎么存的,不过适当了解一下底层文件存储还是有帮助的.我们知道文件不仅仅能够存储在磁盘上,还可以存储在光盘等设备上,对于存储在硬盘上的,对于不同的硬盘内部存储介质,如磁性盘面.闪存(SSD固态硬盘存储介质)存储结构也是不同的:对于同样的存储介质的磁盘,不同的文件系

Oracle 一张图搞定触发器 以及 触发时结束语句的方法

Oracle中的触发器是一个非常有用的技术,它与存储过程和函数不同的是,存储过程与函数需要用户显示调用才执行,而触发器是由一个事件来启动运行.即触发器是当某个事件发生时自动地隐式运行,也就是可以非常给力的监控用户的操作,这使得触发器可以帮助我们做一件让每个程序员都很高兴的事:规范用户的输入,在用户输入不符合逻辑的数据时及时阻止并提示他,维护数据的合理性. 首先通过一张图来解读触发器的基本使用方法:       那么如何打断一个不合理的操作呢...好吧其实就是字面上的那个意思,有异常就抛呗,通过抛

一张图让你明白canvas的径向渐变

我相信在径向渐变中,如果一个圆包含另一个圆,没有会不知道渐变的样子,但是如果两个圆相交或者是相分离呢?看完这张图你就明白了 渐变都是从红色向蓝色, createRadialGradient(x1,y1,r1, x2,y2,r2) 左图为小圆向大圆渐变,中图为大院向小圆渐变,右图为相离两个圆的渐变,从图中可以很清楚的看到圆相离或相交时的渐变方式,渐变总是从起始圆开始(包括起始圆内部),朝着结束圆方向,直到遇到结束圆(不包括结束圆内部).

一张图看懂JavaScript中数组的迭代方法:forEach、map、filter、reduce、every、some

好吧,竟然不能单发一张图,不够200字啊不够200字! 在<JavaScript高级程序设计>中,分门别类介绍了非常多数组方法,其中迭代方法里面有6种,这6种方法在实际项目有着非常广泛的作用.其中本人最爱用forEach和map,好用又高效,不用什么都是for循环大法.但是初学的时候往往觉得头大,这些方法都很像,到底有什么区别?趁着今天有空,我把对着6个方法的认知,用最浅显的图画出来,希望看到的同学觉得有用.

胖子哥的大数据之路(12)-三张图告诉你大数据安全方案设计

一.引言: 最近一直很忙,在做一个全国性项目的IT架构,所以一直没有更新,好在算是告一段落,继续努力吧.项目沟通中过程客户反复在强调,大数据的安全性,言下之意,用了大数据,就不安全了,就有漏洞了.所以花了些时间,针对大数据的安全设计做了一个总结,算是阶段性的成果吧,分享给大家. 二.安全架构 大数据安全架构主要从六个方面考虑,包括物理安全.系统安全.网络安全.应用安全.数据安全和管理安全六个维度.物理安全强调物理硬件的国产化,避免类似美国轰炸伊拉克悲剧的重演,这也算是一个国家战略的产物,虽未正式

几张图帮你理解 docker 基本原理及快速入门

写的非常好的一篇文章,不知道为什么被删除了.  利用Google快照,做个存档. 快照地址:地址 作者地址:青牛 什么是docker Docker 是一个开源项目,诞生于 2013 年初,最初是 dotCloud 公司内部的一个业余项目.它基于 Google 公司推出的 Go 语言实现. 项目后来加入了 Linux 基金会,遵从了 Apache 2.0 协议,项目代码在 GitHub 上进行维护. Docker 自开源后受到广泛的关注和讨论,以至于 dotCloud 公司后来都改名为 Docke

一张图看懂原码、反码、补码、移码

前言 原码.反码.补码其实两年前就讲过,只是当时的理解太过肤浅或者直接说就是没有理解,因为对于数学比较发怵的我看到那么多的公式很是脑袋大,所以想要硬记也记不住.这次讲课的时候好歹知道了运算规则,但别人一问为什么,立马那个冏啊~好了,废话不多说了,开始进入正题(如果我的理解有偏差,恳请各位大虾不吝指出): 一张图胜过千言万语,下面的这张是本篇想要说的大概内容 原码 我们知道,计算机是以0和1进行运算的,而且内部只有加法运算器,但日常生活中使用的却是十进制,并且有正负之分.于是我们发明了原码:最高位