克鲁斯卡尔算法:
是在剩下的所有未选取的边中,找最小边,如果和已选取的边构成回路,则放弃,选取次小边。
先构造一个只含 n 个顶点、而边集为空的子图,把子图中各个顶点看成各棵树上的根结点,之后,从网的边集 E 中选取一条权值最小的边,
若该条边的两个顶点分属不同的树,则将其加入子图,即把两棵树合成一棵树,反之,若该条边的两个顶点已落在同一棵树上,则不可取,
而应该取下一条权值最小的边再试之。依次类推,直到森林中只有一棵树,也即子图中含有 n-1 条边为止。
时间复杂度为为O(e^2), 使用并查集优化后复杂度为 O(eloge),与网中的边数有关,适用于求边稀疏的网的最小生成树。
克鲁斯卡尔算法的时间复杂度为O(eloge)(e为网中边的数目),因此它相对于普里姆算法而言,适合于求边稀疏的网的最小生成树。
克鲁斯卡尔算法从另一途径求网的最小生成树。假设连通网N=(V,{E}),则令最小生成树的初始状态为只有n个顶点而无边的非连通图T=(V,{∮}),图中每个顶点自成一个连通分量。在E中选择代价最小的边,若该边依附的顶点落在T中不同的连通分量上,则将此边加入到T中,否则舍去此边而选择下一条代价最小的边。依次类推,直至T中所有顶点都在同一连通分量上为止。
下面是实现的代码片段:
void kruskal(edgeset ge, int n, int e) //ge为权值按照从小到大的边集数组 { int set[MAX], v1, v2, i, j; for(i = 1; i <=n; i++) //set中每个元素赋初值 { set[i] = 0; } i = 1; //i表示获取的生成树中的边数,初值为1 j = 1; //j表示ge中的下标,初始值为1 while(j < n && i <= e) //检查该边是否加入到了生成树中 { v1 = seeks(set, ge[i].beginver); v2 = seeks(set, ge[i].endver); if(v1 != v2) { printf("(%d, %d)", ge[i].beginver, ge[i].endver); set[v1] = v2; j++; } i++; } }
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时间: 2024-10-29 09:20:48