SQLite的使用--SQLite语句

一.SQLite的介绍

1.为什么要存储数据?

1.1 手机数据大多都是从网络加载的,不存储,每次滚动界面都要从新发送网络请求加载数据,浪费流量

1.2 当用户没网的时候,就不能正常显示界面了

1.3 将数据存储到本地,不用每次加载,没网的时候也可从本地存储的数据拿来显示

2.存储数据的方式

Plist(NSArray\NSDictionary)

特点: 只能存储系统自带的数据类型, 比如NSDictory, NSArray等等. 自定义的对象无法存储

Preference(偏好设置\NSUserDefaults)

特点: 本质就是一个plist文件; 也是只能存储系统自带的数据类型, 自定义的对象无法存储

NSCoding(NSKeyedArchiver\NSkeyedUnarchiver)

特点: 可以存储自己定义的数据类型, 但是都是一次性的全数据操作

SQLite3

特点: 存储一些大批量的数据, 排序, 统计等操作

Core Data

特点: 对SQLite3的一层面向对象的包装, 本质还是要转换成为对应的SQL语句去执行

在所有的存储方式中,SQLite速度最快,效率最高.

3.什么是SQLite?

  • SQLite是一款轻型的嵌入式关系数据库
  • 它占用资源非常的低,在嵌入式设备中,可能只需要几百K的内存就够了
  • 目前广泛应用于移动设备中存储数据(Android/iOS)
  • 处理数据的速度非常快,效率非常高

4.什么是数据库?

  • 数据库(Database)是按照数据结构来组织、存储和管理数据的仓库(类似于excel表格)
  • 数据库可以分为2大种类(了解)
    • 关系型数据库(主流)
    • 对象型数据库

5.关系型数据库介绍

二.Navicat软件的破解

1.什么是Navicat?

Navicat是数据库管理软件,支持大部分主流数据库(包括SQLite)(收费,要破解)

可以通过图形化界面的方式来管理数据库

2.有破解版,可以去网上搜索下载,自己安装,这里不做介绍

三.Navicat软件的使用

1.创建SQLite数据库

2.创建表

2.1 双击打开数据库,在tables中点击右键,选中NewTable

2.2 创建表中对应的字段,点击”+”添加字段

2.3 保存,要设置表格名称. 名称规范:  t_名称 如: t_student

3.设置主键,添加数据

3.1 什么是主键

主键就相当于身份证一样,用来区分每一条数据

3.2 设置主键注意点

3.3 添加,删除,修改数据

3.31 直接点击”+” 添加数据

注意:主键的值不要修改

3.32 删除,选中一行,点击”-“ 直接删除

注意:删除一组数据后,主键值就不会再被回收使用. 一个主键值只对应一条数据,无论数据是否存在

3.33 修改数据

双击想要修改的数据,直接修改

四.SQLite的使用步骤

1.创建数据库(一个用于存储数据的文件)

通常后缀名为: .db 或 .sqlite

2.创建表用于存储数据

  • 创建表时需要指定该表有哪些字段
  • 比如学生表有:学号/姓名/年龄/身高等

3.对表进行增删改查操作

  • 比如添加一条学生数据:型号:1/姓名:why/年龄:18/身高:1.88

五.SQL简介

1.怎么在程序中使用SQLite?

真实使用SQLite时用代码来操作的

2.怎么用代码操作SQLite?

使用SQL语句来操作

3.SQL介绍  不做过多介绍,直接看下定义就行了

六.在代码中使用DDL(数据定义语句)

1.先导入libsqlite3.tba框架(c语言)

2.创建桥接文件,配置桥接文件(不会的话,看之前笔记)

3.创建数据库

       // 创建数据库
        // 文件路径 :
        // 1.获取数据库的存放路径(沙盒中)
        let filePath = "/Users/xiaomage/Desktop/123.sqlite"
        let cString = filePath.cStringUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)!

        // 2.定义数据库对象(后面还要用,定义一个属性替代)
        // var db : COpaquePointer = nil

        // 3.打开/创建 数据库对象
        if sqlite3_open(cString, &db) == SQLITE_OK {
            print("创建/打开数据库成功")
        } else {
            print("失败")
        }
    }

4.创建表

4.1 创建SQL语句

4.2 执行语句(要对语句进行判断)  if  语句 == SQLITE_OK

4.3 创建表格式

  CREATE TABLE IF NOT EXISTS ‘表名‘ (
        ‘字段名‘ 类型(INTEGER, REAL, TEXT, BLOB)
                NOT NULL    不允许为空
                PRIMARY KEY    主键
                AUTOINCREMENT 自增长,
        ‘字段名2‘ 类型,
        ...

)

4.4 语句说明

  • CREATE TABLE:创建一张表
  • IF NOT EXISTS:不存在则创建
  • ‘t_student‘:表的名称
  • NOT NULL:不允许为空
  • PRIMARY KEY:主键
  • AUTOINCREMENT:自动增加
  • ‘id‘ INTEGER:有一个ID字段,类型是INTEGER

5.删除表

5.1删除表的格式

     DROP TABLE IF EXISTS ‘表名‘;

5.2 语句说明

DROP TABLE:删除表

IF EXISTS:存在则删除

‘表名‘:要删除的表的名称

 1        // 1.获取要执行的SQL语句
 2         let createTableSQL = "DROP TABLE IF EXISTS t_student;"
 3
 4         // 2.执行语句
 5         if sqlite3_exec(db, createTableSQL.cStringUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)!, nil, nil, nil) == SQLITE_OK {
 6             print("删除表成功")
 7         } else {
 8             print("删除表失败")
 9         }
10     }

6.封装SQL语句

6.1 创建/打开数据库的代码全部一样,可以封装起来

6.2 创建语句,执行语句步骤都一样,只有 语句的内容不一样,可以把语句当做参数,封装起来

6.3 封装工具类,最好把实例对象设计为单例

class SQLiteManager {

    // 设计单例对象
    static let shareInstance : SQLiteManager = SQLiteManager()

    // 数据库对象
    var db : COpaquePointer = nil
}

// MARK:- 打开数据库的操作
extension SQLiteManager {
    func openDB(filePath : String) -> Bool {
        // 1.将Swift字符串转成C语言的字符串
        let cString = filePath.cStringUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)!

        // 3.打开/创建数据库对象
        return sqlite3_open(cString, &db) == SQLITE_OK
    }
}

// MARK:- 执行SQL语句
extension SQLiteManager {
    func execSQL(sqlString : String) -> Bool {
        // 1.将Swift字符串转成C语言的字符串
        let cSQLString = sqlString.cStringUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)!

        // 2.执行语句
        return sqlite3_exec(db, cSQLString, nil, nil, nil) == SQLITE_OK
    }
}

七.在代码中使用DML(数据操作语句)

1.插入数据

1.1 插入数据格式

INSERT INTO ‘t_student‘ (name, age, height) VALUES (‘why‘, 18, 1.88);

1.2 语句说明

  • INSERT INTO: 插入数据
  • ‘t_student‘: 在哪一个表中插入数据
  • (数据的字段): 给哪些字段插入数据
  • VALUES (‘why‘, 18, 1.88): 插入的具体值
 // 1.插入数据(获取插入语句)
 let insertSQL = "INSERT INTO t_student (name, age, height) VALUES (‘why‘, 18, 1.88);"
 // 2.执行语句
 SQLiteManager.shareInstance.execSQL(insertSQL)

2.更新数据

1.1 更新数据格式

UPDATE ‘t_student‘ SET 字段 = ‘值‘ WHERE 条件判断;

1.2 语句说明

  • UPDATE: 跟新数据
  • ‘t_student‘: 在哪一个表中更新数据
  • SET 字段 = ‘值‘: 更新怎样的数据
  • WHERE 条件判断: 更新哪些数据
       // 1.获取更新语句
        let updateSQL = "UPDATE t_student SET name = ‘yz‘;"
        // 2.执行语句
        SQLiteManager.shareInstance.execSQL(updateSQL)

3.删除数据

3.1 删除数据格式

DELETE FROM t_student;

DELETE FROM t_student WHERE age < 50;

3.2 语句说明

  • DELETE FROM: 从表中删除数据
  • t_student : 表名
  • 可以跟条件也可以不跟:不跟表示删除所有的数据
         // 1.获取删除语句
        let deleteSQL = "DELETE FROM t_student;"
        // 2.执行语句
        SQLiteManager.shareInstance.execSQL(deleteSQL)

4.真实开发如何插入数据

4.1 真实开发插入数据,不可能一条一条去写

4.2 一般来说,我们开发都是面向模型的

4.3 可以把要插入的数据包装成模型

4.4 在模型中提供方法,快速插入数据

4.5 遍历模型数组,利用模型中快速插入数据的方法插入数据

5.怎么把数据包装成模型?

遍历数据,把数据的每一个字段作为模型的属性保存起来

     // 模拟从网络服务器中请求到很多数据(实际中数据是网络来的,这里自己写模拟)
        for _ in 0..<100 {
            let name = "zs\(arc4random_uniform(100))"
            let age = Int(10 + arc4random_uniform(10))
            let height = 1 + Double(arc4random_uniform(10)) / 10.0

            let stu = Student(name: name, age: age, height: height)

            stus.append(stu)
        }

模型中代码:

 1      class Student: NSObject {
 2          var name : String = ""
 3          var age : Int = 0
 4          var height : Double = 0.0
 5
 6          init(name : String, age : Int, height : Double) {
 7              self.name = name
 8              self.age = age
 9              self.height = height
10          }
11      }
12
13      extension Student {
14          func insertDB() {
15              // 1.插入数据(获取插入语句)
16              let insertSQL = "INSERT INTO t_student (name, age, height) VALUES (‘\(name)‘, \(age), \(height));"
17              // 2.执行语句
18              SQLiteManager.shareInstance.execSQL(insertSQL)
19          }
20      }

控制器中快速插入

for stu in stus {
    stu.insertDB()
 }

6.插入数据的优化

6.1 如果有大量数据插入,在主线程执行,会阻塞ui

6.2 插入大量数据怎么优化?

6.21 在子线程进行数据插入

6.22 手动开启事务

如果一条条数据进行插入时,那么每插入一条数据就会开启一次事务.(开启事务耗时)

但是如果有明确的开启事务,那么系统就不会在插入每条数据时,再开启事务

 1    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0)) {
 2           //获取插入数据开始时间
 3             let startTime = CACurrentMediaTime()
 4             // 开启事务
 5             let startSQL = "BEGIN TRANSACTION;"
 6             SQLiteManager.shareInstance.execSQL(startSQL)
 7
 8             for stu in self.stus {
 9                 stu.insertDB()
10             }
11             //关闭事务
12             let commitSQL = "COMMIT TRANSACTION;"
13             SQLiteManager.shareInstance.execSQL(commitSQL)
14               //获取插入数据结束时间
15             let endTime = CACurrentMediaTime()
16               //获取插入数据耗时
17             print(endTime - startTime)
18         }
19     }

八.在代码中使用DQL(数据查询语句)

1.查询语句

2.查询数据代码实现步骤

2.1 获取查询语句

2.2 执行查询语句(得到的结果保存到数组中,最好是字典数组)

2.3 遍历数组,字典转模型

2.4 从模型中读取数据

代码实现:

 1        // 1.获取查询语句
 2         let querySQL = "SELECT * FROM t_student LIMIT 30, 30;";
 3
 4         // 2.执行语句  (执行语句封装到了一个方法里面)
 5         guard let dictArray = SQLiteManager.shareInstance.querySQL(querySQL) else {
 6             return
 7         }
 8
 9         // 3.遍历数组
10         var tempArray = [Student]()
11         for dict in dictArray {
12             // 字典转模型
13             tempArray.append(Student(dict: dict))
14         }
15
16         for stu in tempArray {
17             print(stu.name, stu.age)
18         }
19
20  //执行语句代码实现
21    func querySQL(querySQL : String) -> [[String : NSObject]]? {
22         // 0.将Swift字符串转成C语言字符串
23         let cString = querySQL.cStringUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)!
24
25         // 1.定义游标(指针)
26         var stmt : COpaquePointer = nil
27
28         // 2.给游标赋值
29         // 1> 参数一: 数据库对象
30         // 2> 参数二: SQL语句
31         // 3> 参数三: 该SQL语句的长度 -1 --> 系统自动计算
32         // 4> 参数四: 游标的地址
33         guard sqlite3_prepare_v2(db, cString, -1, &stmt, nil) == SQLITE_OK else {
34             return nil
35         }
36
37         // 3.取出所有的数据
38         // 3.1.定义字典数组
39         var dictArray = [[String : NSObject]]()
40
41         // 3.2.判断是否有该条数据
42         while sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW {
43             // 3.3.获取字段的个数
44             let count = sqlite3_column_count(stmt)
45             // 3.4.定义字典
46             var dict = [String : NSObject]()
47             // 3.5.遍历每一个字典
48             for i in 0..<count {
49                 // 3.6.取出该列的键
50                 let ckey = sqlite3_column_name(stmt, i)
51                 guard let key = String(UTF8String : ckey) else {
52                     continue
53                 }
54                 // 3.7.取出该列的值
55                 let cvalue = UnsafePointer<Int8>(sqlite3_column_text(stmt, i))
56                 //将c语言字符串转成swift字符串
57                 let value = String(UTF8String : cvalue)
58
59                 // 3.8.将键值对放入到字典中
60                 dict[key] = value
61             }
62             // 3.9.将字典放入到数组中
63             dictArray.append(dict)
64         }
65         return dictArray
66     }
67     }

九.FMDB框架的使用

1.FMDB框架的作用?

FMDB是用来简化操作数据库的框架

2.FDMB的基本使用

2.1 创建数据库

private lazy var db : FMDatabase = FMDatabase(path: "/Users/lgp/Desktop/321.sqlite")
        // 创建FMDatabase对象
        // 打开/创建数据
        if db.open() {
            print("打开成功")
        } else  {
            print("失败")
        } 

2.2 创建/删除 表   插入/更新/删除 数据

本质都是一样的只有语句的内容不一样

将语句内容换成对应的操作,就能执行该项操作(和SQLite语句一样)

// 1.获取创建表的语句
let createSQL = "INSERT INTO t_person (name, age, height) VALUES (‘why‘, 18, 1.88);"
// 2.执行语句
db.executeUpdate(createSQL, withArgumentsInArray: nil)

2.3 查询数据

var db : FMDatabase?

 1     func querySQL(querySQL : String) -> [[String : NSObject]]? {
 2         // 0.判断db是否有值  db定义为属性
 3         guard let db = db else {
 4             return nil
 5         }
 6         // 1.执行查询语句   结果为集合
 7         let results = db.executeQuery(querySQL, withArgumentsInArray: nil)
 8
 9         // 2.获取数据
10         // 2.0.定义数据
11         var dictArray = [[String : NSObject]]()
12
13         // 2.1.判断结果集中是否有内容
14         while results.next() {
15
16             let count = results.columnCount()
17
18             var dict = [String : NSObject]()
19
20             for i in 0..<count {
21                 let key = results.columnNameForIndex(i)
22                 let value = results.stringForColumnIndex(i)
23
24                 dict[key] = value
25             }
26             dictArray.append(dict)
27         }
28         return dictArray
29     }
时间: 2024-08-25 23:54:20

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【SQLite】select into 语句

sqlite不支持类似sqlserver中的select into 语法 在SQL Server中,我们要将一个表中的数据复制到一个新表中,可以这样写: SELECT * INTO newtable FROM oldtable SQLite不支持以上语法,替代的语句是这样: CREATE TABLE newtable AS SELECT * FROM oldtable

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前言:     嵌入式数据库Sqlite基本sql使用摘要.使用测试,与关系数据库mysql在语法上有非常多的类似之处,先准备測试数据: CREATE TABLE COMPANY(ID INT NOT NULL, NAME VARCHAR(20),AGE INT,ADDRESS VARCHAR(20),SALARY DECIMAL(7,2)); INSERT INTO "COMPANY" VALUES(1,'Paul',32,'California',20000); INSERT IN

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SQLite3.0使用的是C的函数接口,常用函数如下: sqlite3_open() //打开数据库 sqlite3_close() //关闭数据库 sqlite3_exec() //执行sql语句,例如创建表 sqlite3_prepare_v2() //编译SQL语句 sqlite3_step() //执行查询SQL语句 sqlite3_finalize() //结束sql语句 sqlite3_bind_text() //绑定参数 sqlite3_column_text()  //查询字段上

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一.where  查询条件 1.操作符 (1)is null/is not null  判断控/非空 (2)like  模糊比较字符串 ①通配符 1)%  任意数量字符 2)_   单个字符 ②用法 1)like  ‘%条件%’ 2)like  ‘%条件’ 3)like  '条件%' 4)like  '_条件_' 5)like  '_条件' 6)like  '条件_' (3)in  判断是否在值得列表内 ①和对单个字段  or  运算等效 ②用法 1)字段名 in (值1,值2,...) 2)字