ES6之主要知识点(二) 变量的解构赋值。默认值

引自http://es6.ruanyifeng.com/#docs/destructuring

  • 数组解构赋值
  • 默认值
  • 对象解构赋值
  • 用途

1.数组的解构赋值

let [a, b, c] = [1, 2, 3];
let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
foo // 1
bar // 2
baz // 3

let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"];
third // "baz"

let [x, , y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 3

let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
head // 1
tail // [2, 3, 4]

let [x, y, ...z] = [‘a‘];
x // "a"
y // undefined
z // []

因为等号右边的值,要么转为对象以后不具备 Iterator 接口(前五个表达式),要么本身就不具备 Iterator 接口(最后一个表达式)。

2.默认值

let [foo = true] = [];
foo // true

let [x, y = ‘b‘] = [‘a‘]; // x=‘a‘, y=‘b‘
let [x, y = ‘b‘] = [‘a‘, undefined]; // x=‘a‘, y=‘b‘
let [x = 1] = [null];
x // null

let [x = 1, y = x] = [2];    // x=2; y=2

3.对象的解释构

let { bar, foo } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
foo // "aaa"
bar // "bbb"

var { foo: baz } = { foo: ‘aaa‘, bar: ‘bbb‘ };
baz // "aaa"

let obj = {};
let arr = [];
({ foo: obj.prop, bar: arr[0] } = { foo: 123, bar: true });
obj // {prop:123}
arr // [true]

4.用途

(1)变换变量的值

let x = 1;
let y = 2;

[x, y] = [y, x];

(2)从函数返回多个值

// 返回一个数组
function example() {
  return [1, 2, 3];
}
let [a, b, c] = example();

// 返回一个对象
function example() {
  return {
    foo: 1,
    bar: 2
  };
}
let { foo, bar } = example();

(3)函数参数的定义

// 参数是一组有次序的值
function f([x, y, z]) { ... }
f([1, 2, 3]);

// 参数是一组无次序的值
function f({x, y, z}) { ... }
f({z: 3, y: 2, x: 1});

(4)提取JSON数据

let jsonData = {
  id: 42,
  status: "OK",
  data: [867, 5309]
};

let { id, status, data: number } = jsonData;

console.log(id, status, number);
// 42, "OK", [867, 5309]

(5)函数参数的默认值

jQuery.ajax = function (url, {
  async = true,
  beforeSend = function () {},
  cache = true,
  complete = function () {},
  crossDomain = false,
  global = true,
  // ... more config
}) {
  // ... do stuff
};

(6)遍历Map结构

var map = new Map();
map.set(‘first‘, ‘hello‘);
map.set(‘second‘, ‘world‘);

for (let [key, value] of map) {
  console.log(key + " is " + value);
}
// first is hello
// second is world
时间: 2024-10-11 20:24:47

ES6之主要知识点(二) 变量的解构赋值。默认值的相关文章

ES6系列二 变量的解构赋值

一丶数组的解构赋值 1.完全解构 let [foo, bar] = [1, 2]; foo // 1 bar // 2 2.不完全解构,但是解构一样成功 let [foo, bar] = [1]; foo // 1 bar // undedefined 二丶对象的结构赋值 1.完全解构 let { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; foo // "aaa" bar // "bbb"

变量的解构赋值整理

1.数组的解构赋值 基本用法 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). let x = 1; let y = 2; let z = 3; let x = 1, y = 2, z = 3; let [x,y,z] = [1,2,3]; //ES6数组解构 实例: let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]]; foo // 1 bar // 2 baz // 3 let [ , , third]

ES6学习笔记二 新的声明方式和变量的解构赋值!

新的声明方式 在ES5的时候,我们只有一个声明方式,var!但是在es6中,声明进行了扩展,我们加上ES5的var的申明方式,我们有了三种声明方式: var:它是variable的简写,可以理解成变量的意思 let:它在英文中是让的意思,也可以理解成一种申明方式 const:它在英文中是常量的意思,在ES6中用来声明常量,常量可以理解成不变的量=>这里的不变不是值得不变,是内存地址的指针不变!!! var 声明: var在ES中是用来升级成全局变量的,我们可以做一个简单实例,声明一个变量,用co

ES6学习笔记(let、const、变量的解构赋值、字符串扩展)

一.let命令 1.let命令所在的代码块内有效,var声明的在全局范围内都有效 2.for循环的计数器,就很合适使用let命令 3.let声明的内部变量i和外部变量i是分离的 4.var命令会发生"变量提升"现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined   let命令不会发生"变量提升"现象,它所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错 5.let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量 6.let会导致暂时性死区,在代码块内,使用let命令声明变量之前,

ES6学习之变量的解构赋值

前言:什么是ES6?ECMAScript 6(简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了.其中相比较于ES5新增了诸多的特性,并且ES6可转换为ES5的语法.->在线ES6转换为ES5工具. 本系列学习随笔参考了阮一峰老师的<ES6标准入门>. 一.解构赋值简述 在学习ES6之前,如果我们要从一个数组将值取出来,我们要如何去做? let arr=[1,2,3]; let a=arr[0]; let b=arr[1]; let c=arr[2]; 是

1.《ES6标准入门》(阮一峰)--3.变量的解构赋值

1.数组的解构赋值 基本用法 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 以前,为变量赋值,只能直接指定值. let a = 1; let b = 2; let c = 3; ES6 允许写成下面这样. let [a, b, c] = [1, 2, 3]; 上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值. 本质上,这种写法属于"模式匹配",只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值.下面是一些使用嵌

es6分享——变量的解构赋值

变量的解构赋值:ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 以前的写法: var a = 1; var b = 2; es6允许的写法: let [a,b] = [1,2]; 一般用途: 1.交换变量的值 [x,y] = [y,x]; 2.函数返回多个值 function f1() { return [1,2,3]; } var [a,b,c] = f1(); // 返回json对象: function f1() { return

《ES6标准入门》10~28Page let和const命令 变量的解构赋值

1.let和const命令 (1)let命令 let命令类似于ES3中的var命令,但是所声明的变量只在let所在的代码块内有效. 1 { 2 let a = 10; 3 var b = 1; 4 } 5 6 console.log(a); //报错 7 console.log(b); //1 let相较var来讲有三个特殊性质,分别是不存在变量提升.暂时性死区和不允许重复声明. 1 //不存在变量提升 2 console.log(a); //报错 3 let a = 1; 4 5 //你无法在

学习es6之(变量的解构赋值)

数组的解构赋值 ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构. 以前,为变量赋值,只能直接指定值. let a = 1; let b = 2; let c = 3; ES6可以写成下面这样. let [a, b, c] = [1, 2, 3]; 上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值. 本质上,这种写法属于"模式匹配",只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值,下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子. let [foo, [[