【Android UI】案例01Cover Flow3D效果的实现

本例主要介绍CoverFlow3D的实现。首先介绍一下Cover Flow。Cover Flow是苹果首创的将多首歌曲的封面以3D界面的形式显示出来的方式。

本案例摘自网络http://www.cnblogs.com/yyyyy5101/archive/2011/12/14/2287871.html,该案例在真机测试中,出现显示效果的差异,由此可见该演示工程存在一定的兼容性的问题,往浏览本文的有志之士,可以给以指正与修改。最后补充一下,虽然不同机器显示的效果有差异,但是显示效果的确也算优秀。

【转载使用,请注明出处:http://blog.csdn.net/mahoking

本案例的演示工程设计三个类文件分别为:Activity(CoverFlowActivity)、Gallery(GalleryFlow)、BaseAdapter(ImageAdapter)和布局文件activity_02_gallery.xml。

CoverFlowActivity

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;

public class CoverFlowActivity extends Activity {

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		 setContentView(R.layout.activity_02_gallery);
		Integer[] images = { R.drawable.image01, R.drawable.image02,R.drawable.image03};
		ImageAdapter adapter = new ImageAdapter(this, images);
		adapter.createReflectedImages();
		GalleryFlow galleryFlow = (GalleryFlow) findViewById(R.id.activity_01_galleryFlow);
		galleryFlow.setAdapter(adapter);
	}
}

Gallery是android的一个浏览图片的组件(不只是图片,可以用适配器),Gallery的中文意思也是画廊的意思,就是说把图片排成一行,然后手动滑动阅览。本文只是入门介绍,如果要深入了解Gallery还需读者自行不断深入了解。

GalleryFlow  gallery在拖动图片过程中,会不断调用getChildStaticTransformation 方法,在该方法中,用Camera实现Z轴旋转。

import android.content.Context;
import android.graphics.Camera;
import android.graphics.Matrix;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
import android.view.animation.Transformation;
import android.widget.Gallery;
import android.widget.ImageView;

public class GalleryFlow extends Gallery {

	private Camera mCamera = new Camera();
	private int mMaxRotationAngle = 60;
	private int mMaxZoom = -120;
	private int mCoveflowCenter;

	public GalleryFlow(Context context) {
		super(context);
		this.setStaticTransformationsEnabled(true);
	}

	public GalleryFlow(Context context, AttributeSet attrs) {
		super(context, attrs);
		this.setStaticTransformationsEnabled(true);
	}

	public GalleryFlow(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
		super(context, attrs, defStyle);
		this.setStaticTransformationsEnabled(true);
	}

	public int getMaxRotationAngle() {
		return mMaxRotationAngle;
	}

	public void setMaxRotationAngle(int maxRotationAngle) {
		mMaxRotationAngle = maxRotationAngle;
	}

	public int getMaxZoom() {
		return mMaxZoom;
	}

	public void setMaxZoom(int maxZoom) {
		mMaxZoom = maxZoom;
	}

	private int getCenterOfCoverflow() {
		return (getWidth() - getPaddingLeft() - getPaddingRight()) / 2
				+ getPaddingLeft();
	}

	private static int getCenterOfView(View view) {
		return view.getLeft() + view.getWidth() / 2;
	}

	@Override
	protected boolean getChildStaticTransformation(View child, Transformation t) {
		final int childCenter = getCenterOfView(child);
		final int childWidth = child.getWidth();
		int rotationAngle = 0;
		t.clear();
		t.setTransformationType(Transformation.TYPE_MATRIX);

		if (childCenter == mCoveflowCenter) {
			transformImageBitmap((ImageView) child, t, 0);
		} else {
			rotationAngle = (int) (((float) (mCoveflowCenter - childCenter) / childWidth) * 

mMaxRotationAngle);
			if (Math.abs(rotationAngle) > mMaxRotationAngle) {
				rotationAngle = (rotationAngle < 0) ? -mMaxRotationAngle
						: mMaxRotationAngle;
			}
			transformImageBitmap((ImageView) child, t, rotationAngle);
		}
		return true;
	}

	@Override
	protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
		mCoveflowCenter = getCenterOfCoverflow();
		super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
	}

	private void transformImageBitmap(ImageView child, Transformation t,
			int rotationAngle) {
		mCamera.save();
		final Matrix imageMatrix = t.getMatrix();
		final int imageHeight = child.getLayoutParams().height;
		final int imageWidth = child.getLayoutParams().width;
		final int rotation = Math.abs(rotationAngle);

		// 在Z轴上正向移动camera的视角,实际效果为放大图片。
		// 如果在Y轴上移动,则图片上下移动;X轴上对应图片左右移动。
		mCamera.translate(0.0f, 0.0f, 100.0f);

		// As the angle of the view gets less, zoom in
		if (rotation < mMaxRotationAngle) {
			float zoomAmount = (float) (mMaxZoom + (rotation * 1.5));
			mCamera.translate(0.0f, 0.0f, zoomAmount);
		}

		// 在Y轴上旋转,对应图片竖向向里翻转。
		// 如果在X轴上旋转,则对应图片横向向里翻转。
		mCamera.rotateY(rotationAngle);
		mCamera.getMatrix(imageMatrix);
		imageMatrix.preTranslate(-(imageWidth / 2), -(imageHeight / 2));
		imageMatrix.postTranslate((imageWidth / 2), (imageHeight / 2));
		mCamera.restore();
	}
}

ImageAdapter

import android.content.Context;
import android.content.res.Resources;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Bitmap.Config;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.LinearGradient;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.PorterDuff.Mode;
import android.graphics.PorterDuffXfermode;
import android.graphics.Shader.TileMode;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.BaseAdapter;
import android.widget.ImageView;

public class ImageAdapter extends BaseAdapter {

    int mGalleryItemBackground;
    private Context mContext;
    private Integer[] mImageIds;
    private ImageView[] mImages;

    public ImageAdapter(Context c, Integer[] ImageIds) {
        mContext = c;
        mImageIds = ImageIds;
        mImages = new ImageView[mImageIds.length];
    }

    public boolean createReflectedImages() {
        final int reflectionGap = 4;
        int index = 0;

        for (int imageId : mImageIds) {
            Bitmap originalImage = BitmapFactory.decodeResource(mContext
                    .getResources(), imageId);
            int width = originalImage.getWidth();
            int height = originalImage.getHeight();

            Matrix matrix = new Matrix();
            matrix.preScale(1, -1);
            Bitmap reflectionImage = Bitmap.createBitmap(originalImage, 0,
                    height / 2, width, height / 2, matrix, false);
            Bitmap bitmapWithReflection = Bitmap.createBitmap(width,
                    (height + height / 2), Config.ARGB_8888);
            Canvas canvas = new Canvas(bitmapWithReflection);
            canvas.drawBitmap(originalImage, 0, 0, null);
            Paint deafaultPaint = new Paint();
            canvas.drawRect(0, height, width, height + reflectionGap,
                    deafaultPaint);
            canvas.drawBitmap(reflectionImage, 0, height + reflectionGap, null);
            Paint paint = new Paint();
            LinearGradient shader = new LinearGradient(0, originalImage
                    .getHeight(), 0, bitmapWithReflection.getHeight()
                    + reflectionGap, 0x70ffffff, 0x00ffffff, TileMode.CLAMP);
            paint.setShader(shader);
            paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.DST_IN));
            canvas.drawRect(0, height, width, bitmapWithReflection.getHeight()
                    + reflectionGap, paint);
            ImageView imageView = new ImageView(mContext);
            imageView.setImageBitmap(bitmapWithReflection);
            imageView.setLayoutParams(new GalleryFlow.LayoutParams(180*2, 240*2));
//            imageView.setLayoutParams(new GalleryFlow.LayoutParams(180*4, 240*4));
//          imageView.setScaleType(ScaleType.MATRIX);
            mImages[index++] = imageView;
        }
        return true;
    }

    private Resources getResources() {
        // TODO Auto-generated method stub
        return null;
    }

    public int getCount() {
        return mImageIds.length;
    }

    public Object getItem(int position) {
        return position;
    }

    public long getItemId(int position) {
        return position;
    }

    public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
        return mImages[position];
    }

    public float getScale(boolean focused, int offset) {
        return Math.max(0, 1.0f / (float) Math.pow(2, Math.abs(offset)));
    }

}

activity_02_gallery.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical" >
    <com.mahaochen.app.uisharing.example02.GalleryFlow
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:id="@+id/activity_01_galleryFlow"/>

</LinearLayout>

演示效果截图:

时间: 2024-07-28 18:30:25

【Android UI】案例01Cover Flow3D效果的实现的相关文章

Android UI设计之&lt;十&gt;自定义ListView,实现QQ空间阻尼下拉刷新和渐变菜单栏效果

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/llew2011/article/details/51559694 好久没有写有关UI的博客了,刚刚翻了一下之前的博客,最近一篇有关UI的博客是在2014年写的:Android UI设计之<七>自定义Dialog,实现各种风格效果的对话框,在那篇博客写完后由于公司封闭开发封网以及其它原因致使博客中断至今,中断这么久很是惭愧,后续我会尽量把该写的都补充出来.近来项目有个需求,要做个和QQ空间类似的菜单栏透明度渐变和下拉刷新带有阻尼回弹的效

Android UI组件之EditText 实现网站注册效果的校验

时间过得太快,还没有什么感觉就到周末了,人生五十载,如梦亦如幻.不过我还没那么老.前两天曾说过,如果需要实现输入IP的功能,那么我们可以整一个自定义控件,然后对他进行事件监听,巴拉巴拉一大堆,好不容易做完了.后来想想,这是为了符合我们平常在PC上的习惯而去自定义的.那么如果只是单纯的为了输入一个IP地址,然后得到结果,不想去这么折腾,有没有什么好办法呢? 很显然是有的,那就今天就来看看Android最常用的组件之一的EditText,虽然之前用的也是EditText,但是侧重点其实是自定义控件,

巧用Drawable 实现Android UI 元素间距效果

源文地址: 巧用Drawable 实现Android UI 元素间距效果 在大部分的移动UI或者Web UI都是基于网格概念而设计的.这种网格一般都是有一些对其的方块组成.然后它们组合成为一个块. 使用网格这种设计原则能够有助于对齐UI元素,提升UI的一致性,同一时候还能让用户更加easy的获取UI上面包括的内容. 简而言之.网格是一个相当的强大的设计工具. 开发人员在使用网格设计原则的时候须要在UI 元素之间加入一些额外的间距,比方padding.margin或者spacing(依据你的设计方

Android UI - 实现广告Banner轮播效果

Android UI - 实现广告Banner轮播效果 前言 本篇博客要分享的一个效果是实现广告Banner轮播效果,这个效果也比较常见,一些视频类应用就经常有,就拿360影视大全来举例吧: 用红框框住的那个效果就是小巫今天要分享的,先来思考一下会用到什么控件?有什么用户体验? 控件我们可能一下子就可以想到的自然是ViewPager,没错!用到的就是ViewPager,那么它会有什么用户体验呢,它可能有以下几个体验: 1. 间隔不停的切换图片,指示器也跟着变 2. 点击图片可以跳转到指定的页面

Android UI效果实现——Activity滑动退出效果

更新说明: 1.在QQ网友北京-旭的提醒下,在SlideFrame的initilize方法中添加了focusable.focusableInTouch.clickable的状态设置,否则会导致部分情况下无法滑动,感谢! 一.使用说明 使用方法很简单,只有一个类HorizontalActivity,继承自FragmentActivity类,实现了contentView的滑动事件触发和动画效果,要在自己的代码里实现,方法两种: 1.如果对Activity没特殊要求,直接继承HorizontalAct

Android UI效果实现——滑动模糊渐变效果实现

前言: 大家应该都看到过iOS7解锁屏幕的滑动模糊渐变效果,好了,现在可以把手纸收起来了,今天黄老师就给大家讲一下如何在Android平台上 实现类似的滑动模糊渐变效果,其实方式远比你想像的简单. 目标效果展示: 第一部分:几个前提 说到模糊效果,我们先要了解几个前提 1.原图,指需要被模糊的一张位图 2.模糊,通常是采用指将一个位图的每个像素RGB值都取周围像素的RGB值的平均值,这样就可以产生模糊效果,一般通过高斯函数来实现, 至于Java中的实现方式黄老师就不给大家细讲了,我也不是搞图形算

Android UI相关开源项目库汇总

最近做了一个Android UI相关开源项目库汇总,里面集合了OpenDigg 上的优质的Android开源项目库,方便移动开发人员便捷的找到自己需要的项目工具等,感兴趣的可以到GitHub上给个star. 抽屉菜单 MaterialDrawer ★7337 - 安卓抽屉效果实现方案 Side-Menu.Android ★3865 - 创意边侧菜单 FlowingDrawer ★1744 - 向右滑动流动抽屉效果 SlidingRootNav ★1338 - 仿DrawerLayout的View

android_常用UI控件_01_TextView4_rollingsubtitles效果加链接文字

(1)Mainactivity.java package com.example.android_textview_rollingsubtitles; import java.sql.Wrapper; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.text.Html; import android.text.TextUtils; import android.text.TextUtils.Truncat

Android UI学习 - ListView (android.R.layout.simple_list_item_1是个什么东西)

Android UI学习 - ListView 2010-06-20 18:21:35 标签:Android UI 移动开发 ListView ListActivity 原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 .作者信息和本声明.否则将追究法律责任.http://android.blog.51cto.com/268543/336162 ListActivity ListActivity是一个专门显示ListView的Activity类,它内置了ListView对象,只要我