C# 基础知识复习(三)---方法参数传递

一个方法是把一些相关的语句组织在一起,用来执行一个任务的语句块。每一个 C# 程序至少有一个带有 Main 方法的类。

要使用一个方法,您需要:

  • 定义方法
  • 调用方法

按值传递参数

这是参数传递的默认方式。在这种方式下,当调用一个方法时,会为每个值参数创建一个新的存储位置。

实际参数的值会复制给形参,实参和形参使用的是两个不同内存中的值。所以,当形参的值发生改变时,不会影响实参的值,从而保证了实参数据的安全。

using System;
namespace CalculatorApplication
{
   class NumberManipulator
   {
      public void swap(int x, int y)
      {
         int temp;

         temp = x; /* 保存 x 的值 */
         x = y;    /* 把 y 赋值给 x */
         y = temp; /* 把 temp 赋值给 y */
      }

      static void Main(string[] args)
      {
         NumberManipulator n = new NumberManipulator();
         /* 局部变量定义 */
         int a = 100;
         int b = 200;

         Console.WriteLine("在交换之前,a 的值: {0}", a);
         Console.WriteLine("在交换之前,b 的值: {0}", b);

         /* 调用函数来交换值 */
         n.swap(a, b);

         Console.WriteLine("在交换之后,a 的值: {0}", a);
         Console.WriteLine("在交换之后,b 的值: {0}", b);

         Console.ReadLine();
      }
   }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

在交换之前,a 的值:100
在交换之前,b 的值:200
在交换之后,a 的值:100
在交换之后,b 的值:200

结果表明,即使在函数内改变了值,值也没有发生任何的变化

按引用传递参数

引用参数是一个对变量的内存位置的引用。当按引用传递参数时,与值参数不同的是,它不会为这些参数创建一个新的存储位置。引用参数表示与提供给方法的实际参数具有相同的内存位置。

在 C# 中,使用 ref 关键字声明引用参数。

using System;
namespace CalculatorApplication
{
   class NumberManipulator
   {
      public void swap(ref int x, ref int y)
      {
         int temp;

         temp = x; /* 保存 x 的值 */
         x = y;    /* 把 y 赋值给 x */
         y = temp; /* 把 temp 赋值给 y */
       }

      static void Main(string[] args)
      {
         NumberManipulator n = new NumberManipulator();
         /* 局部变量定义 */
         int a = 100;
         int b = 200;

         Console.WriteLine("在交换之前,a 的值: {0}", a);
         Console.WriteLine("在交换之前,b 的值: {0}", b);

         /* 调用函数来交换值 */
         n.swap(ref a, ref b);

         Console.WriteLine("在交换之后,a 的值: {0}", a);
         Console.WriteLine("在交换之后,b 的值: {0}", b);

         Console.ReadLine();

      }
   }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

在交换之前,a 的值:100
在交换之前,b 的值:200
在交换之后,a 的值:200
在交换之后,b 的值:100
结果表明,swap 函数内的值改变了,且这个改变可以在  Main 函数中反映出来

按输出传递参数

return 语句可用于只从函数中返回一个值。但是,可以使用 输出参数 来从函数中返回两个值。输出参数会把方法输出的数据赋给自己,其他方面与引用参数相似。

下面的实例演示了这点:

using System;

namespace CalculatorApplication
{
   class NumberManipulator
   {
      public void getValue(out int x )
      {
         int temp = 5;
         x = temp;
      }

      static void Main(string[] args)
      {
         NumberManipulator n = new NumberManipulator();
         /* 局部变量定义 */
         int a = 100;

         Console.WriteLine("在方法调用之前,a 的值: {0}", a);

         /* 调用函数来获取值 */
         n.getValue(out a);

         Console.WriteLine("在方法调用之后,a 的值: {0}", a);
         Console.ReadLine();

      }
   }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

在方法调用之前,a 的值: 100
在方法调用之后,a 的值: 5
				
时间: 2024-09-30 17:33:08

C# 基础知识复习(三)---方法参数传递的相关文章

考试备战系列--软考--02基础知识复习

这部分主要是计算机基础知识的概念介绍,相关系列文章如下所示. 考试备战系列--软考--01基础架构概念 考试备战系列--软考--02基础知识复习 考试备战系列--软考--03综合知识复习 考试备战系列--软考--04考题收集 考试备战系列--软考--05案例收集 考试备战系列--软考--06论文准备 操作系统时计算机系统的核心系统软件,其他软件均建立在其上,其分类包括:单用户操作系统和批处理操作系统.分时操作系统和实时操作系统.网络操作系统和分布式操作系统.嵌入式操作系统.其4大特征为并发性.共

Java基础知识的三十个经典问答

Java基础知识的三十个经典问答 1.面向对象的特点 抽象: 抽象是或略一个主题中与当前目标的无关的因素,一边充分考虑有关的内容.抽象并不能解决目标中所有的问题,只能选择其中的一部分,忽略其他的部分.抽象包含两个方面:一是过程抽象:一是数据抽象. 继承 继承是一种联接类的层次模型,允许和鼓励类的重用,提供了一种明确的共性的方法.对象的一个新类可以从现有的类中派生,这叫做类的继承.心累继承了原始类 的特性,新类称为原始类的派生类或者是子类,原始类称为新类的基类或者父类.子类可以从父类那里继承父类的

php高级进阶系列文章--第二篇(PHP基础知识复习)

php基础知识复习 本文中对于简单的知识点只会提及一下(例如什么控制结构什么的),对于较有难度的详细复习下(例如面向对象的反射等等) 再次申明,本系列文章不是从最基础的开始复习,对于零基础的可能不适用,本文的初衷是我要准备攻读源码,在攻读前将之前的知识牢固下,太过简单的就写在文中了 1,echo print echo 可以输出一个或者多个字符串 print 只可以输出一个字符串,返回值总为1 2,PHP7中的组合比较符 echo 1 <==> 1 // 0 echo 1 <==>

spring基础知识(三)——aop

spring基础知识(三)--aop面向切面编程 1.概念术语 aop面向切面编程(Aspect ariented Programming) 在开始之前,需要理解Spring aop 的一些基本的概念术语(总结的个人理解,并非Spring官方定义): 切面(aspect):用来切插业务方法的类. 连接点(joinpoint):是切面类和业务类的连接点,其实就是封装了业务方法的一些基本属性,作为通知的参数来解析. 通知(advice):在切面类中,声明对业务方法做额外处理的方法. 切入点(poin

linux基础知识复习

@(tigerfive)[linux,基础知识,复习笔记] linux基础复习(一) 今天只整理框架,具体内容之后详细整理吧 文件管理 文件基本操作>创建文件和目录>拷贝文件和目录>剪切文件和目录>删除文件和目录>查看文件和目录>查看文件属性>查看文件内容>过滤文件内容>编辑文件内容>统配符使用>命令别名 用户和组管理 用户基本操作>添加账户>设置密码>删除账户>修改密码组基本管理>创建组>查看组>

web基础知识(三)关于ajax,Jquery传值最基础东西

今天补充一下两个小功能,一个是关于radio单选框的情况,如何在前面选了后,传到后台,编辑修改的时候再次传回来,并且在当时选的那个上:再一个就是关于添加小标签的时候添加接着弹出在下面,并点击出现删除. 一:radio 1 <div class="newlylist"> 2 <div class="newlyhead">图示商品:</div> 3 <div class="newlycontent">&

C#编译基础知识(三)

本文章我们将来重点介绍强命名程序集,强命名程序集的出现其实是为解决版本控制问题,比如说,在新版程序集发布后,我们希望在系统中对旧程序集的引用继续保留,而有些地方又可以引用新的程序集,再比如说不同的公司提供了不同功能的程序集,这些类库存放在一个公共目录,有时候可能会出现名称相同的情况.使用强命名程序集可以解决这些问题,一个强命名的程序集是靠公钥标示.程序集版本号.区域属性.程序集名称这四个属性来唯一标识的,这样一来,新发布的库文件版本与前面发布的不同,不同的版本引用可以在元数据里面标识,相互不会受

c基础知识复习

C的发展历程 C原本是为了开发UNIX操作系统而设计的语言:如此说,应该C比UNIX更早问世,而事实并非如此,最早的UNIX是由汇编写的: C语言本来是美国人开发的,解读C的声明,最好还是用英语来读: 解读C声明的步骤: 1.首先着眼于标识符(变量名或者函数名) 2.从距离标识符最近的地方开始,依照优先顺序解释派生类型(指针.数组和函数).优先顺序说明如下: a.用于整理声明内容的括号: b.用于表示数组的[ ],用于表示函数的( ) c.用于表示指针的* 3.解释完成派生类型,使用 “of”.

线程基础知识系列(三)线程的同步

本文是系列的第三篇,前面2篇,主要是针对单个线程如何管理,启动等,没有过多涉及多个线程是如何协同工作的. 线程基础知识系列(二)线程的管理 :线程的状态,控制,休眠,Interrupt,yield等 线程基础知识系列(一)线程的创建和启动  :线程的创建和启动,join(),daemon线程,Callable任务. 本文的主要内容 何谓线程安全? 何谓共享可变变量? 认识synchronized关键字 认识Lock synchronized vs Lock 1.何谓线程安全 多线程是把双刃剑,带

php高级进阶系列文章--第五篇(redis基础知识复习)

在实际工作中不仅需要使用到非常重要的关系型数据库mysql,同时也需要使用到redis,memcached,mongodb等进行数据存储,完成特定的产品需求,本节先复习redis的基础知识,高深部分后续会继续探讨 1,redis与其他的key-value形式缓存数据库的特点: 支持数据持久化,将内存中的数据保存到磁盘中,重启的时候再次加载进行使用 redis不仅有key-value格式的数据,同时也有list,set,zset,hash格式的数据结构存储数据 redis支持数据的备份,即Mast