ES6的强大变量声明

ES6是javascript的新特性,今天来说说声明变量

过去我们声明变量,都是一个一个声明,现在有了一种新的声明方式,它可以将一个多个变量同时声明,声明后变量同时存在一个集合中,集合的数据类型是对象(object)。使用这种声明方式,可以使我们书写程序的过程中思路更加清晰,可以将同一事件下的所有变量集合起来,可以将相同意义的变量集合起来。

这样的变量声明方式叫做“模式匹配”

之所以叫做模式匹配,是因为等号两边的模式是一样的

var a = 1;
var b = 2;
var c = 3;

这是我们正常情况下声明变量的方式,而使用ES6的“模式匹配”我们再看

var [a,b,c] = [1,2,3];

这是数组模式,还有对象模式

var a = 1;
var b = 2;
var c = 3;

var {a,b,c} = {a:1,b:2,c:3};

在对象模式中要注意,一般我们所接触到的对象是这样的

{a:111,b:222,c:333}

a,b,c是属性,111,222,333才是值,抛去值不看,剩下的才是我们的模式,值的位置应该是变量

而{a,b,c} = {a:1,b:2,c:3}中没有写变量,则默认变量与属性同名,相当于

{a:a,b:b,c:c} = {a:1,b:2,c:3}

在对象模式中,变量名也可以我们自己声明

{a:one,b:two,c:three} = {a:1,b:2,c:3}

one // 1two // 2three // 3

a,b,c是属性是模式的一部分,one,two,three才是变量

“模式匹配”就是用结构体现出变量的意义,使我们的思路更加清晰,技能更加通顺^_^

原文地址:https://www.cnblogs.com/Function-cnblogs/p/10819285.html

时间: 2024-10-01 20:06:40

ES6的强大变量声明的相关文章

ES6和ES5变量声明的区别(var let const)

// es5的语法与es6的语法区别 // var let const console.log(name);//undefine,不会报错,因为变量声明会提到作用域的最前面 var name="aa"; for(var i=1;i<7;i++){ console.log(i); } console.log(i);//8,不会报错因为var声明的变量没有块级作用域 /** * 总结 var 声明的变量,声明语句会提到作用域的最前面,并且没有块级作用域 */ console.log(

TypeScript 变量声明

ES6 中,变量声明一共有6种,分别是var.function .let.const.class和import. let 基本语法:let 变量名 :类型.其中类型不是必须的. 1.用于声明变量,其用法似于var. let name = 'Sunny' 2.所有声明的 let 变量仅在let命令所在的代码块(块级作用域)内有效. function f(input: boolean) { let a = 100; if(input) { let b = a + 1; // 运行正确 return

ES6变量声明 ------ let and const

在ES5中,声明变量的方式只有一种, 那就是var, 如var mes ="hello", 但是用var声明变量有一个比较奇怪的地方,就是变量声明的提升,比如在函数中,无论我们声明变量的代码写在什么地方,它都是在函数顶部声明变量,在全局作用域下,则是在script标签顶部声明变量,这就有点郁闷了,因为按照我们正常的思维方式,我们代码是一行一行写的,只有用到某个变量的时候,才进行声明变量,并且声明变量后,只有它后面的代码才可以用,现在成了,我们在后面声明变量,在前面也可以用了,这不符合我

ES6学习笔记之变量声明let,const

最近用淘宝的weex做了个项目,最近稍微闲下来了.正好很久没有接触RN了,所以趁这个机会系统的学习一下ES6的相关知识. 孔子说:没有对比就没有伤害.所以我们要拿ES6和ES5好好对比的学习.这样才能明白es6是多少的好,积极的拥抱她! 1.let 用let声明的变量,只会在let命令所在的代码块内有效. let的块状作用域 我们来看一个简单的例子: 'use strict'; { let name = 'cloud'; var age = 21; } name;//ReferenceError

ES6的变量声明

在ES5中,变量声明只有var和function以及隐式声明三种,在ES6中则增加了let,const,import和class四种,以下来介绍着七种变量的声明. var ES5中最原始的变量声明,用于声明变量,其实JavaScript是弱类型语言,对数据类型变量要求不太严格,所以不必声明每一个变量的类型(这就是下面说的隐式声明,当然这并不是一个好习惯),在使用变量之前先进行声明是一种好的习惯. 1.作用域 使用var声明的变量的作用域是函数作用域(在ES5时代,只有函数作用域和全局作用域两种作

JavaScript学习笔记 -- ES6学习(三) 变量的解构赋值

1.解构赋值的定义 在ES6中,允许按照一定模式,从数组和对象中提取值(所谓解构),然后对变量进行赋值. var a = 1; var b = 2; var c = 3; //等价于 var [a, b, c] = [1, 2, 3]; 如果解构不成功,对应的变量就会赋值undefined. let [x, y, ...z] = ['a']; x // "a" y // undefined z // [] 另一种情况是不完全解构,即等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组.这种情况

ES6 介绍 及 变量基础知识

一.ES6 简介 ECMAScript 6.0(以下简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在 2015 年 6 月正式发布了.它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言 ES6 是 5.1 版以后的 JavaScript 的下一代标准,涵盖了 ES2015.ES2016.ES2017 等等:而 ES2015 则是正式名称,特指该年发布的正式版本的语言标准 二.ES6 转码 Node 是 JavaScript 的服务器运行

js 变量声明易混淆的几点知识

这是我 JavaScript 学习过程中遇到的一些容易混淆的地方,趁着有时间,做了一个整理. 变量提升 变量与函数名提升优先级 js 作用域内有变量,这个很好理解,但有一些细节需要注意. console.log(foo); // 函数 function foo(){ console.log("函数声明"); } console.log(foo); // 函数 var foo = "变量"; console.log(foo); // 变量 当变量名与函数名同名,且都提

ES6基础之const声明

问题 今天在分析React教程时,观察到如下代码: class Board extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = { squares: Array(9).fill(null), }; } handleClick(i) { const squares = this.state.squares.slice(); squares[i] = 'X'; this.setState({squares