Mac下的unity兼容问题,打开项目提示错误:!GetPersistentManager().IsStreamLoaded(assetPath)

安装unity成功之后,打开unity提示如下

那么打开的unity项目很有可能出现找不到资源的错误。

在检查一下你的Mac宗卷格式,如果是APFS格式的话,基本都会不兼容低版本的32位unity应用。

解决办法:

新建一个分区,格式为MAC OS扩展(日志式),然后将项目拷贝到该分区,重新用Unity打开就好了。

原文地址:https://www.cnblogs.com/ring1992/p/10483990.html

时间: 2024-08-04 07:18:23

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参考地址:http://blog.csdn.net/u012200908/article/details/38557217 由于免费版在开发过程中不能支持dll加载,具体什么原因不知道,前端建议我弄个破解的专业版,以方便调试. 破解的关键点: Unity4.5.1的破解文件在这里:http://pan.baidu.com/s/1mgoi8pM Unity4.5.2的破解文件在这里:http://pan.baidu.com/s/1mgDQYd6 大体思路: 先安装正版,然后不要打开. 关闭网络.

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