Minecraft 插件 world edit 的cs 命令

现在 jar包 http://www.mozilla.org/rhino ,放到classpath

我是放到libs目录中, 1.8 spi 服

@ECHO OFF
java -cp ".;./spigot_server.jar;./libs/*" -Xmx2048m -XX:MaxPermSize=256M -Dfile.encoding=utf-8 -Duser.timezone=Asia/Hong_Kong org.bukkit.craftbukkit.Main
pause

这样可以在 使用 cs maze 命令

时间: 2024-08-27 20:29:19

Minecraft 插件 world edit 的cs 命令的相关文章

谷歌postman插件用不了的命令行指令

谷歌postman插件用不了,想测试通过post提交传过来的参数测试,打开所在目录,shift右键,打开命令窗口,输入一下指令,即可获取到提交的值curl -X POST -d 'name=kpf&age=18' http://localhost:9090/regcurl -X POST -d '{"name":"zfpx"}' -H "Content-Type:application/json" http://localhost:909

CSC 命令编译cs文件

编译 File.cs 以产生 File.exe: csc File.cs 编译 File.cs 以产生 File.dll: csc /target:library File.cs  可缩写成 csc /t:library File.cs  编译 File.cs 并创建 My.exe: csc /out:My.exe File.cs 默认生成的文件夹路径是C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC 通过使用优化和定义 DEBUG 符号,编译当前

[vundle]利用vundle工具来管理vim插件

转自:http://os.51cto.com/art/201507/484174.htm Vim是Linux上一款用途广泛的轻量级文本编辑工具.虽然对普通的Linux用户来说开始学用起来难度相当大,但鉴于它具有的种种好处,完全值得一学.至于功能方面,Vim可以通过插件实现全面定制.不过由于其高级配置,你可能需要在其插件系统上花一番时间,才能够高效地对Vim进行个性化定制.幸好,我们有几个工具可以简化我们使用Vim插件.Vundle就是本人每天使用的一款工具. 1. Vundle简介 Vundle

nopCommerce 3.9 大波浪系列 之 可退款的支付宝插件(上)

一.简介 nop通过插件机制可以支持更多的支付扩展,我们通过编写支持退款的支付宝插件来更好的理解支付插件的扩展. 先分享下支付宝插件源码点击下载,由于时间原因,本篇只介绍使用该插件,下一篇结合插件进行代码分析.       注意:测试时将项目部署在公网,这样才能接收来自支付宝的回调通知,否则无法接收支付宝回调会导致订单状态无法处理. 二.插件使用 1.将插件DaBoLang.Nop.Plugin.Payments.AliPay项目放置在"nopCommerce_3.90_Source\Plugi

nopCommerce 3.9 大波浪系列 之 可退款的支付宝插件(下)

一.回顾 支付宝插件源码下载地址:点击下载 上篇介绍了使用支付宝插件进行支付,全额退款,部分退款还有插件的多店铺配置,本文介绍下如何实现的. 二.前期准备 插件主要有3个功能: 多店铺插件配置 支付功能 退款功能 数据库支持: 新增dbl_PaymentInfo表保存支付记录. 新增dbl_RefundInfo表保存退款记录. 其他准备: 支付宝即时到账PID和MD5秘钥Key,可通过支付宝开放平台获取. 三.流程规划 插件安装卸载流程 2.  支付流程 3.  退款流程 四.创建项目 1. 

gulp插件的使用方法

gulp插件很多,这里介绍几个比较常用的插件... 1.gulp-less:用于把less文件编译成css文件. 因为html文件中不能直接引用less文件(需要导入相关编译js文件配合才行),因此需要想方设法把相应less文件编译成less文件编译成css文件.除了考拉编译外,还可以通过gulp这个自动化构建工具实现less文件的编译. 在用gulp编译前,首先你需要安装node.js.gulp是基于node.js,理所当然需要安装node.js.npm(node package manage

ATOM常用插件推荐

simplified-chinese-menu ATOM的汉化插件 file-icons 文件图标美化 atom-beautify 代码格式一键美化 last-cursor-position 光标自由切换到上一次/下一次编辑位置 minimap 代码小地图 sync-settings 插件备份.按键绑定备份 activate-power-mode 输入时有震撼效果 tortoise-svn svn插件 atom-terminal-panel atom内置命令行工具 Git/github  git

Maven核心概念之仓库,生命周期与插件

宏观图 一.仓库 统一存储全部Maven项目共享的构建的位置就是仓库. 仓库分为本地仓库和远程仓库.远程仓库又分为中央仓库(中央仓库是Maven核心自带的远程仓库),伺服(还有一种特殊的远程仓库,为节省宽带和时间,在局域网内架设的一个私有的仓库server,用其代理全部的外部的远程仓库.内部项目也能部署到伺服上),其它公开的远程仓库(常见的由Java.net Maven库,Jboss Maven库). Maven依据坐标寻找构件的时候,它首先会查看本地仓库,假设本地仓库存在此构件,则直接使用:假

Maven系列学习(三)Maven生命周期和插件

Maven生命周期和插件 Maven另外的两个核心概念就是生命周期和插件,Maven的生命周期都是抽象的,其实实际行为都是由插件来完成的,生命周期和插件两者协同工作 1.生命周期 Maven的生命周期就是为了对所有的构建过程进行抽象和统一,这个生命周期包含了项目的清理,初始化,编译,测试,打包,集成测试,验证,部署和站点生成等几乎所有构建步骤,Maven的生命周期是抽象的,这意味着生命周期本身不做任何实际的工作,在Maven的设计中,实际的任务都是交给插件来完成的 一次构建(build):ini