属性readwrite,readonly,assign,retain,copy,nonatomic 各是什么作用,在哪种情况下用?

readwrite:是可读可写的特性;需要生成getter和setter方法的时候用到;

readonly:只读特性,只生成getter方法;不想在类外修改该属性的时候用到;

assign:赋值特性,setter方法将传入参数赋值给实例变量;仅在设置变量时使用;

retain:持有特性,setter方法将传入参数先保留,再赋值,传入参数的retainCount会+1;

copy:赋值特性,setter方法将传入参数先复制一份,再赋值;当需要一份新的变量时用到;

nonatomic:非原子操作,决定编译器生成的setter和getter方法是否是原子操作,atomic标示原子操作,是线程安全的,但同时也会有性能的开销,所以一般使用nonatomic。

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时间: 2024-11-09 02:45:32

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OC中属性readwrite,readonly,assign,retain,copy,nonatomic 各是什么作用,在那种情况下用?

此次只做简单说明,不做代码演示! 1> readwrite:同时生成get方法和set方法的声明和实现 2> readonly:只生成get方法的声明和实现 3> assign:set方法的实现是直接赋值,用于基本数据类型 4> retain:set方法的实现是release旧值,retain新值,用于OC对象类型 5> copy:set方法的实现是release旧值,copy新值,用于NSString.block等类型 6> nonatomic:非原子性,set方法的

如果将synthesize省略,语义特性声明为assign retain copy时,自己实现setter和getter方法

如果将synthesize省略,并且我们自己实现setter和getter方法时,系统就不会生成对应的setter和getter方法,还有实例变量 1,当把语义特性声明为assign时,setter和getter时方法内部实现 - (void)setName:(NSString *)name{ _name = name; } - (NSString *)name{ return _name; } 2,当把语义特性声明为retain时,setter和getter方法内部实现 - (void)set

对于atomic nonatomic assign retain copy strong weak的简单理解

atomic和nonatomic用来决定编译器生成的getter和setter是否为原子操作 1)atomic 设置成员变量的@property属性时,atomic是默认值,提供多线程安全 在多线程环境下,原子操作是必要的,否则有可能引起错误的结果.加了atomic后setter函数会变成下面这样: {lock} if (property != newValue) { [property release]; property = [newValue retain]; } {unlock} 2)n

atomic nonatomic assign retain copy strong weak 介绍

atomic和nonatomic用来决定编译器生成的getter和setter是否为原子操作.         atomic 设置成员变量的@property属性时,默认为atomic,提供多线程安全. 在多线程环境下,原子操作是必要的,否则有可能引起错误的结果.加了atomic,setter函数会变成下面这样:                        {lock}                                if (property != newValue) {    

假设synthesize省略,语义属性声明assign retain copy时间,为了实现自己的setter和getter方法

假设synthesize省略,而且我们自己实现setter和getter方法时,系统就不会生成相应的setter和getter方法,还有实例变量 1,当把语义特性声明为assign时,setter和getter时方法内部实现 - (void)setName:(NSString *)name{ _name = name; } - (NSString *)name{ return _name; } 2,当把语义特性声明为retain时,setter和getter方法内部实现 - (void)setN

属性readwrite,readonly,assign,retain,copy,nonatomic

copy:建立一个索引计数为1的对象,然后释放旧对象 对NSString对NSString 它指出,在赋值时使用传入值的一份拷贝.拷贝工作由copy方法执行,此属性只对那些实行了NSCopying协议的对象类型有效.更深入的讨论,请参考“复制”部分. retain:释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的索引计数为1对其他NSObject和其子类对参数进行release旧值,再retain新值指定retain会在赋值时唤醒传入值的retain消息.此属性只能用于Objective

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IOS内存管理retain,assign,copy,strong,weak IOS的对象都继承于NSObject, 该对象有一个方法:retainCount ,内存引用计数. 引用计数在很多技术都用到: window下的COM组件,多线程的信号量,读写锁,思想都一样. (一般情况下: 后面会讨论例外情况)alloc 对象分配后引用计数为1retain 对象的引用计数+1copy copy 一个对象变成新的对象(新内存地址) 引用计数为1 原来对象计数不变 release 对象引用计数-1 如果为

关于@property()的那些属性及ARC简介【nonatomic,atomic,assign,retain,strong,weak,copy。】

@property()常用的属性有:nonatomic,atomic,assign,retain,strong,weak,copy. 其中atomic和nonatomic用来决定编译器生成的getter和setter是否为原子操作. NSObject对象的@property属性时,默认为atomic,提供多线程安全. 在多线程环境下,原子操作是必要的,否则有可能引起错误的结果.加了atomic,setter函数会变成下面这样: NSLock *_lock = [[NSLock alloc]ini

objective-C: retain copy assgin nonatomic 等属性详解

在我们开发iOS程序时,常常会遇到:property 和synthesize,以前很懒没有仔细去理解,只是看了看别人写的书,觉得挺容易的(在这里我不得不说,现在很多本土出的土书,尤其是早期的2009年,写的是真乱,误人子弟),所以今天有时间,自己试验了一番,希望和大家讨论. property,他可以提供的功能有:提供成员变量的访问方法的声明.控制成员变量的访问权限.控制多线程时成员变量的访问环境 ). property不但可以在interface,在协议protocol .和类别category