noobSTL-1-配置器-1
1.要点分析
1.1 可能让你困惑的C++语法
组态
即配置。
临时对象
一种无名对象。有时候会刻意地制造临时对象。
静态常量整数成员在class内部直接初始化
const成员:只能在构造函数后的初始化列表中初始化(C++98)。
C++11提供了类内初始化,因此内类常量可在声明类时进行类内初始化,因此该类内常量的作用域属于类级,即该类的所有对象均具有同一个值。
static成员:初始化在类外,且不能加static修饰。
const static成员:类只有唯一一份拷贝,且数值不能改变。因此,可以在类中声明处初始化,也可以像static在类外初始化。
increment/decrement/dereference 操作符
increment 自增操作符 ++
decrement 自减操作符 --
dereference 取值(解引用)操作符 *
前闭后开区间
[ )
function call 操作符
operator ()
函数指针无法保持有自己的状态,因此对某个class进行operator ()重载,使它成为一个仿函数。
1.2 需要复习的点
cerr
标准库定义了4个IO对象,处理输入时使用命名为cin的istream类型对象,这个对象也成为标准输入。处理输出时使用命名为cout的ostream类型对象,这个对象也称为标准输出。标准库还定义了另外两个ostream对象,分别命名为cerr和clog。cerr对象又叫标准错误,通常用来输出警告和错误信息给程序的使用者,而clog对象用于产生程序执行的一般信息。一般情况下,系统将这些对象与执行窗口联系起来,这样,当我们从cin读入时,数据从执行程序的窗口读入,当写到cout、cerr、clog时,输出写至同一窗口。运行程序时,大部分操作系统都提供了重定向输入或者输出流的方法。利用重定向可以将这些流与所选择的文件联系起来。
::
作用域限定符
类作用域,用来标明类的变量、函数。
命名空间作用域,用来注明所使用的类、函数属于哪一个命名空间的。
全局作用域,用来区分局部、全局的。
在STL中 主要出现于::new,::operator new。
new、operator new和placement new
new(也称作new operator),是new 操作符,不可重载。
new operator实际上执行了以下三个步骤:
1、调用operator new分配内存(后面要说的第二种new),如果类本身定义了operator new,那么会调用类自己的operator new,而不是全局的;
2、调用A的构造函数A::A(int);
3、返回相应的指针。
operator new不调用构造函数,而仅仅分配内存,有两个版本,前者抛出异常,后者当失败时不抛出异常,而是直接返回。
operator new是 operator 函数,与operator +等函数类似,可以被重载,operator new一般在类中进行重载。在全局重载容易造成程序崩溃,因为全局的::operator new 负责整个程序运行期间的堆空间的分配,重载全局::operator new 须慎之又慎!
placement new仅在一个已经分配好的内存指针上调用构造函数。
POD
POD,全称plain old data,plain代表它是一个普通类型,old代表它可以与c兼容,可以使用比如memcpy()这类c中最原始函数进行操作。C++11中把POD分为了两个基本概念的集合,即:平凡的(trival)和标准布局的(standard layout)。
C++11 POD类型
traits
原文地址:https://www.cnblogs.com/AAAHQZ/p/12347920.html