2015-02-03

每天都在下东西我也是醉了,昨天刚下了50多个g的东西,今天还在继续下东西,一下东西电脑硬盘就被占了啊,然后就干什么都卡!

两天真的没有什么收获,我想明天晚上会有的,明天周三了!

虽然自己没学到什么,但是给大家分享些文章吧!

Unix/Linux开源世界资源链接汇总

http://bbs.fishc.com/home.php?mod=space&uid=255102&do=blog&id=2066

程序员都该阅读的书

http://www.myexception.cn/other/1405462.html

时间: 2025-01-03 18:57:12

2015-02-03的相关文章

shell 如何生成一个序列 01 02 03 04 05

seq 命令介绍 用途: seq - print a sequence of numbers 语法: seq [OPTION]... LAST seq [OPTION]... FIRST LAST seq [OPTION]... FIRST INCREMENT LAST 常用选项 -s, --separator=STRING use STRING to separate numbers (default: \n) -w, --equal-width equalize width by paddi

学习进度2020.02.03

学习进度2020.02.03 https://www.runoob.com/w3cnote/android-tutorial-linearlayout.html https://www.runoob.com/w3cnote/android-tutorial-relativelayout.html 今天学习下Android中的布局,Android中有六大布局,分别是: LinearLayout(线性布局),RelativeLayout(相对布局),TableLayout(表格布局) FrameLa

MVC,MVP 和 MVVM 的图示 引用地址(http://www.ruanyifeng.com/blog/2015/02/mvcmvp_mvvm.html)

分类: 开发者手册 MVC,MVP 和 MVVM 的图示 作者: 阮一峰 日期: 2015年2月 1日 复杂的软件必须有清晰合理的架构,否则无法开发和维护. MVC(Model-View-Controller)是最常见的软件架构之一,业界有着广泛应用.它本身很容易理解,但是要讲清楚,它与衍生的 MVP 和 MVVM 架构的区别就不容易了. 昨天晚上,我读了<Scaling Isomorphic Javascript Code>,突然意识到,它们的区别非常简单.我用几段话,就可以说清. (题图:

Google Hosts (2015.11.03)

## # Copyright (c) 2014-2015, racaljk. # # This program is distributed in the hope that it will be useful, # but WITHOUT ANY WARRANTY. Redistribution and use in anyway, DO # NOT remove these and follow comments. # # Host Database # # localhost is use

临时2017-6-19 00:02:03

说明(2017-6-19 00:02:18): 视频转PPT,与github有点冲突,先把代码存起来: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows; using System.Windows.Controls; using System.Windows.Data; using System.Windows.Documents;

去小机化思维(一)--【软件和信息服务】2015.02

这几年去IOE已经成为IT界最热门的词汇,特别是最近对国产化率的一些指导性意见出台,更是让很多人热血沸腾,大家觉得国产化元年到来了.很多文章都已经探讨了去"O"的难点和去"E"的高要求,几乎大家一致认为去"I"(也就是将IBM的小型机替换成x86服务器,本文称之为"去小机化")最成熟,可以立马上项目操作.去小机化是否也有难点呢??咱们来认真梳理一下去小机化的过程,姑且称之为去小机化思维. 去小机化包括两种常见的场景:系统新建和

2015.09.03 HTTP协议详解

方法 描述   是否包含主体  GET 从服务器获得一份文档  否  HEAD 只从服务器获得响应报文的首部  否  POST 向服务器发送需要处理的数据  是  PUT 将请求的主体部分存储在服务器上  是  TRACE 对可能经过代理服务器传送到服务器上去的报文进行追踪  否  OPTIONS 决定在服务器上可以执行哪些方法  否  DELETE 从服务器上删除一份文档  否 以上的六种方法,我们可以跟数据库的CRUD增删改查操作对应起来:CREATE :PUTREAD:GETUPDATE:

2015年03月读书清单

1.<怪诞心理学> 2.<天才在左 疯子在右> 3.<程序员跳槽全攻略> 不要因为现在不好而跳槽,要因为未来更好而跳槽. 4.<银行行长> 5.<登高四书>四本—<互联网世界观>.<颠覆式创新>.<产品线社群>.<精益创业方法论>

2015.09.03 Java设计模式

通常,一个设计模式描述了一个被证实可行的方案.这些方案非常普遍,是具有完整定义的最常用的模式.一般模式有4个基本要素:模式名称(pattern name).问题(problem).解决方案(solution).效果(consequences). 常见的Java设计模式有以下23种: 1.抽象工厂模式(Abstract Factory):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类. 2.适配器模式(Adapter):将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口.适配器模式使得

记忆碎片2015.02.14

今天没有回去陪你过节,对不起,爱你的心一直不变,希望你能听得见,我会好好的爱你~