【转载】malloc和new

1.malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。它们都可用于申请动态内存和释放内存
2.对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。由malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free。
3.因此C++语言需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符new,以一个能完成清理与释放内存工作的运算符delete。注意new/delete不是库函数。 
4.C++程序经常要调用C函数,而C程序只能用malloc/free管理动态内存。 
5.new可以认为是malloc加构造函数的执行。new出来的指针是直接带类型信息的。而malloc返回的都是void*指针。
new delete在实现上其实调用了malloc,free函数
6.new建立的对象你可以把它当成一个普通的对象,用成员函数访问,不要直接访问它的地址空间;malloc分配的是一块内存区域,就用指针访问好了,而且还可以在里面移动指针.
7.new 建立的是一个对象;alloc分配的是一块内存.

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相同点:都可用于申请动态内存和释放内存

不同点: 
(1)操作对象有所不同。 
malloc与free是C++/C 语言的标准库函数,new/delete 是C++的运算符。对于非内部数据类的对象而言,光用maloc/free 无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数, 对象消亡之前要自动执行析构函数。由于malloc/free 是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加malloc/free。

(2)在用法上也有所不同。 
函数malloc 的原型如下: 
void * malloc(size_t size); 
用malloc 申请一块长度为length 的整数类型的内存,程序如下: 
int *p = (int *) malloc(sizeof(int) * length); 
我们应当把注意力集中在两个要素上:“类型转换”和“sizeof”。 
malloc 返回值的类型是void *,所以在调用malloc 时要显式地进行类型转换,将void * 转换成所需要的指针类型。 
malloc 函数本身并不识别要申请的内存是什么类型,它只关心内存的总字节数。

函数free 的原型如下: 
void free( void * memblock ); 
为什么free 函数不象malloc 函数那样复杂呢?这是因为指针p 的类型以及它所指的内存的容量事先都是知道的,语句free(p)能正确地释放内存。如果p 是NULL 指针,那么free

对p 无论操作多少次都不会出问题。如果p 不是NULL 指针,那么free 对p连续操作两次就会导致程序运行错误。

new/delete 的使用要点 
运算符new 使用起来要比函数malloc 简单得多,例如: 
int *p1 = (int *)malloc(sizeof(int) * length); 
int *p2 = new int[length]; 
这是因为new 内置了sizeof、类型转换和类型安全检查功能。对于非内部数据类型的对象而言,new 在创建动态对象的同时完成了初始化工作。如果对象有多个构造函数,那么new 的语句也可以有多种形式。

如果用new 创建对象数组,那么只能使用对象的无参数构造函数。例如 
Obj *objects = new Obj[100]; // 创建100 个动态对象 
不能写成 
Obj *objects = new Obj[100](1);// 创建100 个动态对象的同时赋初值1 
在用delete 释放对象数组时,留意不要丢了符号‘[]’。例如 
delete []objects; // 正确的用法 
delete objects; // 错误的用法 
后者相当于delete objects[0],漏掉了另外99 个对象。

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1  new自动计算需要分配的空间,而malloc需要手工计算字节数 
2  new是类型安全的,而malloc不是,比如: 
   int* p = new float[2]; // 编译时指出错误 
   int* p = malloc(2*sizeof(float)); // 编译时无法指出错误 
   new operator 由两步构成,分别是 operator new 和 construct 
3  operator new对应于malloc,但operator new可以重载,可以自定义内存分配策略,甚至不做内存分配,甚至分配到非内存设备上。而malloc无能为力 
4  new将调用constructor,而malloc不能;delete将调用destructor,而free不能。 
5  malloc/free要库文件支持,new/delete则不要。

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1,malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。它们都可用于申请动态内存和释放内存。 
2, 对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free。 
3,因此C++语言需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符new,以一个能完成清理与释放内存工作的运算符delete。注意new/delete不是库函数。 
4,C++程序经常要调用C函数,而C程序只能用malloc/free管理动态内存 new 是个操作符,和什么"+","-","="...有一样的地位 简单的说: malloc,free是c的函数,new,delete是c++的运算符 此外,new是强制类型的,malloc不是,需要类型转换 当然还有很多不同 new 可以调用构造函数在声明的时候初始化 malloc只是分配空间,需要在其他地方初始化 而delete不仅会释放空间,在释放前会调用析构函数 而且malloc需要指定分配空间大小, 而new是自动计算的

New与malloc的区别集锦

1、new 是c++中的操作符,malloc是c 中的一个函数
2、new 不止是分配内存,而且会调用类的构造函数,同理delete会调用类的析构函数,而malloc则只分配内存,不会进行初始化类成员的工作,同样free 也不会调用析构函数
3、内存泄漏对于malloc或者new都可以检查出来的,区别在于new可以指明是那个文件的那一行,而malloc没有这些信息。
4、new 和 malloc效率比较

new 有三个字母, malloc有六个字母
new可以认为是malloc加构造函数的执行。
new出来的指针是直接带类型信息的。
而malloc返回的都是void指针。

一:new delete 是运算符,malloc,free是函数
malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。它们 都可用于申请动态内存和释放内存。
对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时 要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函 数和析构函数的任务强加于malloc/free。
因此C++语言需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符new,以及一个能完成清理与释放内 存工作的运算符delete。注意new/delete不是库函数。
我们先看一看malloc/free和new/delete如何实现对象的动态内存管理,见示例。

class Obj
{
public :
Obj(void){ cout < < “Initialization” << endl; }
~Obj(void){ cout < < “Destroy” << endl; }

void Initialize(void){ cout < < “Initialization” << endl; }
void    Destroy(void){ cout < < “Destroy” << endl; }
};

void UseMallocFree(void)
{
Obj    *a = (obj *)malloc(sizeof(obj));     // 申请动态内存
    a->Initialize();                          // 初始化
//…
a->Destroy();     // 清除工作
free(a);          // 释放内存
}

void UseNewDelete(void)
{
Obj    *a = new Obj;    // 申请动态内存并且初始化
//…
delete a;             // 清除并且释放内存
}

示例用malloc/free和new/delete如何实现对象的动态内存管理
类Obj的函数Initialize模拟了构造函数的功能,函数Destroy模拟了析构函数的功 能。函数UseMallocFree中,由于malloc/free不能执行构造函数与析构函数,必须调用成员函数Initialize和Destroy 来完成初始化与清除工作。函数UseNewDelete则简单得多。
所以我们不要企图用malloc/free来完成动态对象的内存管理,应该用new/delete。 由于内部数据类型的“对象”没有构造与析构的过程,对它们而言malloc/free和new/delete是等价的。
既然new/delete的功能完全覆盖了malloc/free,为什么C++不把malloc /free淘汰出局呢?这是因为C++程序经常要调用C函数,而C程序只能用malloc/free管理动态内存。
如果用free释放“new创建的动态对象”,那么该对象因无法执行析构函数而可能导致程序出错。如 果用delete释放“malloc申请的动态内存”,理论上讲程序不会出错,但是该程序的可读性很差。所以new/delete 必须配对使用,malloc/free也一样。

二:new delete在实现上其实调用了malloc,free函数。

三:new operator除了分配内存,还要调用构造函数。

malloc函数只是负责分配内存。
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new 一维数组

XXX *arr;
int len; // 动态确定该长度值
arr = new XXX[len]; // 动态分配,也可以使用 malloc
...
delete[] arr; //不要忘记释放

new 多维数组

正确的做法是先声明一个n维数组,每个单元是指向char的指针,再分别对每个单元分配内存.代码如下
char **array=new char*[n];
for(int i=0;i array[i]=new char[m];
注意:上面代码在释放分配的内存时要特别注意。因为这是“深度内存分配”,所以释放时,要对每个单元里的指针指向的内存予以释放。释放内存代码如下:
for(i=0;i      delete[] array[i];
delete[] array;

malloc函数
原型:extern void *malloc(unsigned int num_bytes);
用法:#include <malloc.h>
功能:分配长度为num_bytes字节的内存块
说明:如果分配成功则返回指向被分配内存的指针,否则返回空指针NULL。
当内存不再使用时,应使用free()函数将内存块释放。

malloc函数的实质体现在,它有一个将可用的内存块连接为一个长长的列表的所谓空闲链表。调用malloc函数时,它沿连接表寻找一个大到足以满足用户请求所需要的内存块。然后,将该内存块一分为二(一块的大小与用户请求的大小相等,另一块的大小就是剩下的字节)。接下来,将分配给用户的那块内存传给用户,并将剩下的那块(如果有的话)返回到连接表上。调用free函数时,它将用户释放的内存块连接到空闲链上。到最后,空闲链会被切成很多的小内存片段,如果这时用户申请一个大的内存片段,那么空闲链上可能没有可以满足用户要求的片段了。于是,malloc函数请求延时,并开始在空闲链上翻箱倒柜地检查各内存片段,对它们进行整理,将相邻的小空闲块合并成较大的内存块。如果无法获得符合要求的内存块,malloc函数会返回NULL指针,因此在调用malloc动态申请内存块时,一定要进行返回值的判断。

举例:
// malloc.c

#include <syslib.h>
#include <malloc.h>
main()
{
char *p;

clrscr(); // clear screen
p=(char *)malloc(100);
if(p)
printf("Memory Allocated at: %x",p);
else
printf("Not Enough Memory!\n");
free(p);

getchar();
return 0;
}

函数声明(函数原型):
void *malloc(int size);
说明:malloc 向系统申请分配指定size个字节的内存空间。返回类型是 void* 类型。void* 表示未确定类型的指针。C,C++规定,void* 类型可以强制转换为任何其它类型的指针。
从函数声明上可以看出。malloc 和 new 至少有两个不同: new 返回指定类型的指针,并且可以自动计算所需要大小。比如:
int *p;
p = new int; //返回类型为int* 类型(整数型指针),分配大小为 sizeof(int);
或:
int* parr;
parr = new int [100]; //返回类型为 int* 类型(整数型指针),分配大小为 sizeof(int) * 100;
而 malloc 则必须由我们计算要字节数,并且在返回后强行转换为实际类型的指针。
int* p;
p = (int *) malloc (sizeof(int));
第一、malloc 函数返回的是 void * 类型,如果你写成:p = malloc (sizeof(int)); 则程序无法通过编译,报错:“不能将 void* 赋值给 int * 类型变量”。所以必须通过 (int *) 来将强制转换。
第二、函数的实参为 sizeof(int) ,用于指明一个整型数据需要的大小。如果你写成:
int* p = (int *) malloc (1);
代码也能通过编译,但事实上只分配了1个字节大小的内存空间,当你往里头存入一个整数,就会有3个字节无家可归,而直接“住进邻居家”!造成的结果是后面 的内存中原有数据内容全部被清空。
malloc 也可以达到 new [] 的效果,申请出一段连续的内存,方法无非是指定你所需要内存大小。
比如想分配100个int类型的空间:
int* p = (int *) malloc ( sizeof(int) * 100 ); //分配可以放得下100个整数的内存空间。
另外有一点不能直接看出的区别是,malloc 只管分配内存,并不能对所得的内存进行初始化,所以得到的一片新内存中,其值将是随机的。
除了分配及最后释放的方法不一样以外,通过malloc或new得到指针,在其它操作上保持一致。

对其做一个特例补充
char *ptr;
if ((ptr = (char *)malloc(0)) == NULL)
puts("Got a null pointer");
else
puts("Got a valid pointer");
此时得到的是Got a valid pointer。把0赋给maclloc能得到一个合法的指针。

struct hostent *hp;

//注意是sizeof( sturct hostent )而不是sizeof( sturct hostent* )
//其中N代表你需要的sturct hostent类型数据的数量
hp = ( struct hostent* ) malloc ( N * sizeof( sturct hostent ) );

if ( !hp )      //建议要加上这个内存分配成功与否的检测
{
// 添加内存分配失败时的处理方法
}

new delete, free malloc

首先应该知道malloc 和free是匹配的;new和delete是匹配的,他们不可以混淆。   
malloc和new都申请空间,但是new是强类型的分配,会调用对象的构造函数初始化对象,而malloc仅分配内存空间但是不初始化。
new   自适应类型,malloc需要强制转换new按类型进行分配,malloc需要指定内存大小对于对象来说free的确释放了对象的内存,但是不调用对象的 析构函数。delete不仅释放对象的内存,并且调用对象的析构函数所以在对象中用free删除new创建的对象,内存就有可能泄露在delete内部仍 调用了free .
补充一点:new和malloc虽然都是申请内存,但申请的位置不同,new的内存从free store分配,而malloc的内存从heap分配(详情请看ISO14882的内存管理部分),free store和heap很相似,都是动态内存,但是位置不同,这就是为什么new出来的内存不能通过free来释放的原因。不过微软编译器并没有很好的执行 标准,很有可能把free store和heap混淆了,因此,free有时也可以。
再补充一点:delete时候不需要检查NULL

delete   NULL;      是没有任何问题的,所以     
if(p)     
{                 
delete   p;                 
p   =   NULL;     
}

还不如     
delete   p;     
p   =   NULL;

而free(NULL)那就麻烦大了。

1.malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的 运算符。它们都可用于申请动态内存和释放内存。
2.对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free无 法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。由于malloc/free是 库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free。
3.C++语 言需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符new,以及一个能完成清理与释放内存工作的运算符delete。 注意new/delete不是库函数。
我们先看一看malloc/free和new/delete如 何实现对象的动态内存管理,见示例7-8。
class Obj
{
public :

Obj(void){ cout << “Initialization” << endl; }
~Obj(void){ cout << “Destroy” << endl; }
void    Initialize(void){ cout << “Initialization” << endl; }
void    Destroy(void){ cout << “Destroy” << endl; }
};
void UseMallocFree(void)
{   Obj  *a = (obj *)malloc(sizeof(obj));   // 申请动态内存
    a->Initialize();                        // 初始化
//... a->Destroy();   // 清除工作
    free(a);        // 释放内存
}
void UseNewDelete(void)
{
Obj  *a = new Obj;  // 申请动态内存并且初始化
     //...delete a;           // 清除并且释放内存
}

示例7-8 用malloc/free和new/delete如 何实现对象的动态内存管理
类Obj的函数Initialize模 拟了构造函数的功能,函数Destroy模拟了析构函数的功能。函数UseMallocFree中, 由于malloc/free不能执行构造函数与析构函数,必须调用成员函数Initialize和Destroy来 完成初始化与清除工作。函数UseNewDelete则简单得多。

所以我们不要企 图用malloc/free来完成动态对象的内存管理,应该用new/delete。由于内部数据 类型的“对象”没有构造与析构的过程,对它们而言malloc/free和new/delete是 等价的。
4.既然new/delete的功能完全覆盖了malloc/free, 为什么C++不把malloc/free淘汰出局呢?这是因为C++程 序经常要调用C函数,而C程序只能用malloc/free管理动态内 存。

如果用free释放“new创建的动态对象”,那 么该对象因无法执行析构函数而可能导致程序出错。如果用delete释放“malloc申请的动态 内存”,理论上讲程序不会出错,但是该程序的可读性很差。所以new/delete必须配对使用,malloc/free也 一样。

5.new的几种用法:

int *p=new int; //在自由存储区开辟一个int变量  
int *p=new int[10];//在自由存储区开辟一个 int数组,有10个元素

int *p=new int(10);//在自由存储区开辟一个int变量,并初始化为10

时间: 2024-10-13 18:04:20

【转载】malloc和new的相关文章

[转载]DLL和exe里的malloc和free不能混用的问题

源自: http://bjwf.cndev.org/2004/06/03/559/ http://bbs.csdn.net/topics/40214261 ====================================== 今天老玉米提了一个问题问为什么dll里malloc的内存如果在exe里free的话会出错,我分析了一下C库的原代码,得出结论如下: 刚看了一下malloc和free 的源代码,在这两个函数中都有对全局变量的引用,而malloc和free是C库函数,分别被静态链接到e

转载 关于malloc

1.函数原型及说明: void *malloc(long NumBytes):该函数分配了NumBytes个字节,并返回了指向这块内存的指针.如果分配失败,则返回一个空指针(NULL). 关于分配失败的原因,应该有多种,比如说空间不足就是一种. void free(void *FirstByte): 该函数是将之前用malloc分配的空间还给程序或者是操作系统,也就是释放了这块内存,让它重新得到自由. 2.函数的用法: 其实这两个函数用起来倒不是很难,也就是malloc()之后觉得用够了就甩了它

细说new与malloc的10点区别(转载)

原地址https://www.cnblogs.com/QG-whz/p/5140930.html#_label1_0 new与malloc的10点区别 1. 申请的内存所在位置 new操作符从自由存储区(free store)上为对象动态分配内存空间,而malloc函数从堆上动态分配内存.自由存储区是C++基于new操作符的一个抽象概念,凡是通过new操作符进行内存申请,该内存即为自由存储区.而堆是操作系统中的术语,是操作系统所维护的一块特殊内存,用于程序的内存动态分配,C语言使用malloc从

JVM学习(2)——技术文章里常说的堆,栈,堆栈到底是什么,从os的角度总结--转载http://www.cnblogs.com/kubixuesheng/p/5202561.html

转载自---http://www.cnblogs.com/kubixuesheng/p/5202561.html 俗话说,自己写的代码,6个月后也是别人的代码--复习!复习!复习!涉及到的知识点总结如下: 堆栈是栈 JVM栈和本地方法栈划分 Java中的堆,栈和c/c++中的堆,栈 数据结构层面的堆,栈 os层面的堆,栈 JVM的堆,栈和os如何对应 为啥方法的调用需要栈 属于月经问题了,正好碰上有人问我这类比较基础的知识,无奈我自觉回答不是有效果,现在深入浅出的总结下: 前一篇文章总结了:JV

malloc calloc 和 realloc

realloc()函数 原型:extern void *realloc(void *mem_address, unsigned int newsize); 语法:指针名=(数据类型*)realloc(要改变内存大小的指针名,新的大小). 头文件:#include <stdlib.h> 有些编译器需要#include <alloc.h>,在TC2.0中可以使用alloc.h头文件 功能:先按照newsize指定的大小分配空间,将原有数据从头到尾拷贝到新分配的内存区域,而后释放原来me

浅谈C中的malloc和free

在C语言的学习中,对内存管理这部分的知识掌握尤其重要!之前对C中的malloc()和free()两个函数的了解甚少,只知道大概该怎么用——就是malloc然后free就一切OK了.当然现在对这两个函数的体会也不见得多,不过对于本文章第三部分的内容倒是有了转折性的认识,所以 写下这篇文章作为一个对知识的总结.这篇文章之所以命名中有个“浅谈”的字眼,也就是这个意思了!希望对大家有一点帮助! 如果不扯得太远的话(比如说操作系统中虚拟内存和物理内存如何运做如何管理之类的知识等),我感觉这篇文章应该是比较

比较malloc/free和new/delete

比较malloc/free和new/delete ??涉及到内存分配时,经常用到malloc与free.malloc与free是C++/C的标准库函数,new/delete是C++的运算符.它们都可用于申请动态内存和释放内存. ??对于非内部数据类型的对象而言,光用 malloc/free 无法满足动态对象的要求.对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数.由于 malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加

指针参数是如何传递内存的(转载)

参数策略 如果函数的参数是一个指针,不要指望用该指针去动态申请内存.如下:   void GetMemory(char *p, int num) { p = (char *)malloc(sizeof(char) * num); } void Test(void) { char *str = NULL; GetMemory(str, 100); //str仍未NULL strcpy(str, "hello"); //运行错误 }   原因是编译器总是为每个参数制作临时副本.指针参数p,

HTTP1.1中CHUNKED编码解析(转载)

HTTP1.1中CHUNKED编码解析 一般HTTP通信时,会使用Content-Length头信息性来通知用户代理(通常意义上是浏览器)服务器发送的文档内容长度,该头信息定义于HTTP1.0协议RFC  1945  10.4章节中.浏览器接收到此头信息后,接受完Content-Length中定义的长度字节后开始解析页面,但如果服务端有部分数据延迟发送吗,则会出现浏览器白屏,造成比较糟糕的用户体验. 解决方案是在HTTP1.1协议中,RFC  2616中14.41章节中定义的Transfer-E