event 关键字

event(C# 参考)

event 关键字用于在发行者类中声明事件。
下面的示例演示如何声明和引发将 EventHandler 用作基础委托类型的事件。

C#

public class SampleEventArgs
{
    public SampleEventArgs(string s) { Text = s; }
    public String Text {get; private set;} // readonly
}

public class Publisher
{
    // Declare the delegate (if using non-generic pattern).
    public delegate void SampleEventHandler(object sender, SampleEventArgs e);

    // Declare the event.
    public event SampleEventHandler SampleEvent;

    // Wrap the event in a protected virtual method
    // to enable derived classes to raise the event.
    protected virtual void RaiseSampleEvent()
    {
        // Raise the event by using the () operator.
        if (SampleEvent != null)
            SampleEvent(this, new SampleEventArgs("Hello"));
    }
}

事件是特殊类型的多路广播委托,仅可从声明它们的类或结构(发行者类)中调用。如果其他类或结构订阅了该事件,则当发行者类引发该事件时,会调用其事件处理程序方法。

事件可标记为 public、private、protected、internal 或 protectedinternal。这些访问修饰符定义类的用户访问事件的方式。

下面的关键字可应用于事件:
static 即使类没有实例,调用方也能在任何时候使用该事件。 静态类和静态类成员(C# 编程指南)
virtual 允许派生类通过使用 override 关键字来重写事件行为。 继承(C# 编程指南)
sealed 指定对于派生类它不再属虚拟性质。
abstract 编译器不会生成 add 和 remove 事件访问器块,因此派生类必须提供自己的实现。
说明:
通过使用 static 关键字,可以将事件声明为静态事件。即使类没有任何实例,调用方也能在任何时候使用静态事件。
通过使用 virtual 关键字,可以将事件标记为虚拟事件。这样,派生类就可以通过使用 override 关键字来重写事件行为。
重写虚事件的事件也可以为 sealed,以表示其对于派生类不再是虚事件。最后,可以将事件声明为 abstract,这意味着编译器不会生成 add 和 remove 事件访问器块。因此派生类必须提供其自己的实现。

时间: 2024-09-29 09:18:08

event 关键字的相关文章

编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议40:使用event关键字为委托施加保护

建议40:使用event关键字为委托施加保护 在建议中我们实现了一个具有通知功能的文件传输类,如下: class FileUploader { public delegate void FileUploadedHandler(int progress); public FileUploadedHandler FileUploaded; public void Upload() { int fileProgress = 100; while (fileProgress > 0) { //传输代码,

C#事件(Event)学习日记

event 关键字的来由,为了简化自定义方法的构建来为委托调用列表增加和删除方法. 在编译器处理 event 关键字的时候,它会自动提供注册和注销方法以及任何必要的委托类型成员变量. 这些委托成员变量总是声明为私有的,因此不能直接从触发事件对象访问它们. 温馨提示:如果您对于委托不是很了解,您可以先看 C#委托(Delegate) ,这对您理解本章会有所帮助. 定义一个事件的步骤: 需要定义一个委托,它包含事件触发时将要调用方法 通过 event 关键字用相关委托声明这个事件 话不多说,我们来看

C# 事件(Event)

事件(Event) 基本上说是一个用户操作,如按键.点击.鼠标移动等等,或者是一些出现,如系统生成的通知.应用程序需要在事件发生时响应事件.例如,中断.事件是用于进程间通信. 通过事件使用委托 事件在类中声明且生成,且通过使用同一个类或其他类中的委托与事件处理程序关联.包含事件的类用于发布事件.这被称为 发布器(publisher) 类.其他接受该事件的类被称为 订阅器(subscriber) 类.事件使用 发布-订阅(publisher-subscriber) 模型. 发布器(publishe

event & EventHandler

[event & EventHandler] 在老C#中EventHandler指的是一个需要定义一个delegate,这个delegate是回调的规范.例如: public delegate void CustomEventHandler(object sender, CustomEventArgs a); 在新C#中,内置了一个EventHandler<T>范型. event是一个关键字,用event关键字可以定义一个event对象. public event CustomEven

mysql Event、存储过程、表命令

Mysql事件调度器(Event Scheduler)类似于定时器,可以在某一个时间点执行一个SQL语句或一个语句块(BEGIN ... END):或者每隔固定间隔重复执行.类似于Linux下的crontab,或Windows下的Task Scheduler. 一.事件调度器的配置 所有事件都是在事件调度线程(event scheduler thread)里面执行的:当提及事件调度器时,通常指该线程.如果用户有PROCESS权限,可以通过SHOW PROCESSLIST命令来查看该线程及其状态:

Delegate&amp;Event

Delegate 1.基本类: 1 public class Student 2 { 3 public int Id { get; set; } 4 public string Name { get; set; } 5 6 public void Study() 7 { 8 Console.WriteLine("学习.net高级班公开课"); 9 } 10 11 public void StudyAdvanced(string name) 12 { 13 Console.WriteLi

事件和委托(Event vs. Delegate)-事件阉割版的Delegate

引言 关于事件和委托的文章看过很多,但总是记不完整.尤其是在给别人讲解的时候总是很零碎,所以在此整理一下,也供大家参考,很请大家不吝赐教. 本文从一个子类如何触发基类的事件(Event),引出事件和委托的共性和区别.再简单分析下背后原因,深层原因也给大家提供了部分参考资料.欢迎大家留言讨论.   问题 "如果我想在子类里触发父类的事件(Event)应该如何实现?"(可以先自己做下或者想下,再继续看您的做法是否也曾有我碰到技术误区)   问题分解为两步: 父类定义了一个事件(Event)

前端程序员的蜕变——JS的 event 对象属性、使用实例、兼容性处理(极大提高代码效率、减少代码量)

下面讨论一下 js 中的 Event 对象,主要从以下三个方面详细的描述(点击标题可跳转到对应部分): 1.什么是event 2.怎么用event,用他该注意什么,几个简单实际应用 3.event在不同浏览器的存在的兼容问题,及如何去解决  1.  什么是event Event 对象代表事件的状态,比如事件在其中发生的元素.键盘按键的状态.鼠标的位置.鼠标按钮的状态等等.说的通俗一点就是,event是JS的一个系统内置对象.平时无法使用,当DOM元素发生按键.鼠标等等各种事件时,系统会自动根据D

【温故知新】c#事件event

从上一篇文章[温故知新]C#委托delegate可知,委托delegate和事件Event非常的相似,区别就是event关键字,给delegate穿上了个“马甲”. 让我们来看官方定义: 类或对象可以通过事件向其他类或对象通知发生的相关事情. 发送(或引发)事件的类称为“发行者”,接收(或处理)事件的类称为“订户”. event 关键字用于在发行者类中声明事件. 定义非常明确,通过事件向其他类或对象通知发生的相关事情,用来实现的观察者模式. 还是通过之前的代码例子,看看声明delegate和ev