设计模式 - Template Method

今天下午主要研究了设计模式中的Template Method(模版方法设计模式)。

在Spring中,对各种O/RM进行了封装,比如对Hibernate有HibernateTemplate封装;对JDBC有jdbcTemplate封装。这些封装均实践了Template Method设计模式。

拿HibernateTemplate来说,Spring通过该类对Hibernate的事务管理进行了封装。

/* 本帖准备模拟HibernateTemplate的实现,该类是Spring对Hibernate操作事务的封装,采用了Template Method设计模式*/
/* 当很多方法的执行体有大量重复代码时(比如对事务的处理), 可以考虑将不动的部分抽取出来而不同的部分做成接口的形式,共同形成一个方法 */
/* 通过实现接口的形式,将不同的业务逻辑加到方法中 */

直接上代码:

1. 接口:

public interface MyHibernateCallBack {
    public void doInHibernate(Session session);
}

2. MyHibernateTemplate

public class MyHibernateTemplate {

    @Autowired
    private SessionFactory sessionFactory;

    /* 模拟HibernateTemplate的实现,该类是Spring对Hibernate操作事务的封装,采用了Template Method设计模式*/
    /* 当很多方法的执行体有大量重复代码时(比如对事务的处理), 可以考虑将不动的部分抽取出来而不同的部分做成接口的形式,共同形成一个方法 */
    /* 通过实现接口的形式,将不同的业务逻辑加到方法中 */

    /* 共同代码体 */
    private void executeWithSession(MyHibernateCallBack callback){
        Session session = null;
        try {
            session = sessionFactory.openSession();
            session.beginTransaction();

            /* 不同之处,则根据上下文抽取出接口 */
            callback.doInHibernate(session);

            session.getTransaction().commit();
        } catch (RuntimeException e){
            e.printStackTrace();
            if (session != null){
                session.getTransaction().rollback();
            }
        } finally {
            if (session != null){
                session.close();
            }
        }
    }

    public void save(final User user) {
        /* 通过内部类实现接口 */
        MyHibernateCallBack callBack = new MyHibernateCallBack() {
            @Override
            public void doInHibernate(Session session) {
                session.save(user);
            }
        };
        executeWithSession(callBack);
    }
}

3. 调用:

public class UserDAOImpl implements UserDAO {
    @Resource
    private MyHibernateTemplate myHibernateTemplate;

    @Override
    public void save(User user) {
        myHibernateTemplate.save(user);  //一句搞定!
    }
}

说实在的,重要的是思想!

时间: 2024-10-02 18:57:00

设计模式 - Template Method的相关文章

设计模式 Template Method模式 显示程序猿的一天

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/26276093 不断设计模式~ Template Method模式 老套路,看高清:它定义的算法的骨架.虽然某些步骤推迟到子类中.不改变算法结构的情况下.又一次定义算法的步骤. 简单看下定义,模版方法定义了一个算法的步骤,而且同意子类为一个或多个步骤提供实现. 定义还算清晰,以下来个样例展示下本公司的上班情况(纯属娱乐,如有雷同.请对号入座).简单描写叙述一下:本公司有程序员.測

图解设计模式-Template Method模式

父类中定义处理流程,子类中实现具体处理的模式称为Template Method模式 优点: 可以保持逻辑处理通用化(父类中定义处理流程) 父类与子类之间协作(子类实现父类的抽象方法) 父类与子类保持一致性(子类继承父类) 延伸: 子类可以使用父类的方法 可以通过子类增加方法以实现新功能 子类重写父类的方法可以改变程序的行为 角色划分: AbstractClass抽象类:负责实现模块方法,还负责声明在模板方法中所使用到的抽象方法,这些抽象方法由子类负责实现. ConcreteClass具体类:实现

设计模式-Template Method Pattern

将generic部份放在abstract base class中的实现的方法中,而将和具体context相关的部份作为abstract base class的虚方法,由derivatives去实现.

设计模式的征途—17.模板方法(Template Method)模式

在现实生活中,很多事情都需要经过几个步骤才能完成,例如请客吃饭,无论吃什么,一般都包含:点单.吃东西.买单等几个步骤,通常情况下这几个步骤的次序是:点单=>吃东西=>买单.在这3个步骤中,点单和买单大同小异,最大的区别在于第2步-吃什么?吃面条和吃满汉全席可大不相同. 在软件开发中,有时候也会遇到类似的情况,某个方法的实现需要多个步骤(类似于“请客”),其中有些步骤是固定的,而有些步骤则存在可变性.为了提高代码复用性和系统灵活性,可以使用一种称之为模板方法模式的设计模式来对这类情况进行设计.

java设计模式 模板方法模式Template Method

设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性.毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的核心解决方案,这也是它能被广泛应用的原因.

设计模式之模板方法模式(Template Method)摘录

23种GOF设计模式一般分为三大类:创建型模式.结构型模式.行为模式. 创建型模式抽象了实例化过程,它们帮助一个系统独立于如何创建.组合和表示它的那些对象.一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类,而一个对象创建型模式将实例化委托给另一个对象.创建型模式有两个不断出现的主旋律.第一,它们都将关于该系统使用哪些具体的类的信息封装起来.第二,它们隐藏了这些类的实例是如何被创建和放在一起的.整个系统关于这些对象所知道的是由抽象类所定义的接口.因此,创建型模式在什么被创建,谁创建它,它是怎样被创建的,以

设计模式 - 模板方法模式(template method pattern) JFrame 详解

模板方法模式(template method pattern) JFrame 详解 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 参考模板方法模式(template method pattern): http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/32159455 模板方法模式(template method pattern), Java的JFrame使用模板方法模式, paint()是可以覆盖的方法,

设计模式 - 模板方法模式(template method pattern) Applet 详解

模板方法模式(template method pattern) Applet 详解 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 参考模板方法模式(template method pattern): http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/32159455 模板方法模式(template method pattern), applet就是一个能够在网页上面执行的小程序, applet有很多钩子(

设计模式(九): 从醋溜土豆丝和清炒苦瓜中来学习"模板方法模式"(Template Method Pattern)

今天是五.四青年节,祝大家节日快乐.看着今天这标题就有食欲,夏天到了,醋溜土豆丝和清炒苦瓜适合夏天吃,好吃不上火.这两道菜大部分人都应该吃过,特别是醋溜土豆丝,作为“鲁菜”的代表作之一更是为大众所熟知,醋溜土豆丝,好吃不上火.清炒苦瓜这道菜好啊,更是夏天必备之良菜,其功效在此就不做过多赘述了.言归正传,上篇博客我们从“小弟”中学习了“外观模式”,我们也把“外观模式”戏称为“小弟模式”.今天我们要从醋溜土豆丝和清炒苦瓜的制作过程中来学习一下我们今天博客的主题“模板方法模式”(Template Me