java中重载、覆盖和隐藏三者的区别分析

重载:方法名相同,但参数不同的多个同名函数

  注意:1.参数不同的意思是参数类型、参数个数、参数顺序至少有一个不同

     2.返回值和异常以及访问修饰符,不能作为重载的条件(因为对于匿名调用,会出现歧义,eg:void a ()和int a() ,如果调用a(),出现歧义)

     3.main方法也是可以被重载的

覆盖:子类重写父类的方法,要求方法名和参数类型完全一样(参数不能是子类),返回值和异常比父类小或者相同(即为父类的子类),访问修饰符比父类大或者相同

   两同两小一大

    注意:子类实例方法不能覆盖父类的静态方法;子类的静态方法也不能覆盖父类的实例方法(编译时报错),总结为方法不能交叉覆盖

隐藏:父类和子类拥有相同名字的属性或者方法时,父类的同名的属性或者方法形式上不见了,实际是还是存在的

  注意:当发生隐藏的时候,声明类型是什么类,就调用对应类的属性或者方法,而不会发生动态绑定

      方法隐藏只有一种形式,就是父类和子类存在相同的静态方法

      属性只能被隐藏,不能被覆盖

      子类实例变量/静态变量可以隐藏父类的实例/静态变量,总结为变量可以交叉隐藏

隐藏和覆盖的区别:

  被隐藏的属性,在子类被强制转换成父类后,访问的是父类中的属性

  被覆盖的方法,在子类被强制转换成父类后,调用的还是子类自身的方法

  因为覆盖是动态绑定,是受RTTI(run time type identification,运行时类型检查)约束的,隐藏不受RTTI约束,总结为RTTI只针对覆盖,不针对隐藏

特殊情况:

  1.final修饰的属性可以被隐藏,但是不能被赋值,即不能用=来赋值,网上说final属性不能被修改,这个说法不准确,因为对于引用类型的变量用final修饰后,它只是不能被指向其他对象,但是可以改它自身的值,可以用ArrayList测试,final属性可以在运行的时候进行初始化,但是不能不出现初始化语句

  2.final修饰的方法不能被覆盖,可以被重载

  3.final修饰的类不能被继承

  4.private 方法隐式添加了final

时间: 2024-10-17 19:57:37

java中重载、覆盖和隐藏三者的区别分析的相关文章

Java中的覆盖和隐藏以及final关键字

Java覆盖和隐藏 (1) 变量只能被隐藏(包括静态和非静态),不能被覆盖: (2) 可以用子类的静态变量隐藏父类的静态变量,也可以用子类的非静态变量隐藏父类的静态变量,也可以用非最终变量(final)隐藏父类中的最终变量: (3) 静态方法(static)只能被隐藏,不能被覆盖: (4) 非静态方法可以被覆盖: (5) 不能用子类的静态方法隐藏父类中的非静态方法,否则编译会报错: (6) 不能用子类的非静态方法覆盖父类的静态方法,否则编译会报错: (7) 不能重写父类中的最终方法(final)

Java中重载、重写与重构的区别

一.重载 重载的概念:在同一个类中允许同时存在一个以上的同名方法,只要这些方法的参数个数或类型不同即可. 重载的规则: 必须具有不同的参数列表. 可以有不同的返回类型,只要参数列表不同就可以了. 可以有不同的访问修饰符. 可以抛出不同的异常. 二.重写 重写的概念:(还可以称为覆盖)就是在子类中将父类的成员方法的名称保留,重写成员方法的实现内容,更改成员方法的存储权限,或是修改成员方法的返回值类型 重写的规则: 参数列表必须完全与被重写的方法相同,否则不能称其为重写而是重载. 访问修饰符的限制一

java中重载与重写浅析

java中重载与重写浅析 Overloading (1) 方法重载是让类以统一的方式处理不同类型数据的一种手段.多个同名函数同时存在,具有不同的参数个数/类型. 重载Overloading是一个类中多态性的一种表现. (2) Java的方法重载,就是在类中可以创建多个方法,它们具有相同的名字,但具有不同的参数和不同的定义. 调用方法时通过传递给它们的不同参数个数和参数类型来决定具体使用哪个方法, 这就是多态性. (3) 重载的时候,方法名要一样,但是参数类型和个数不一样,返回值类型可以相同也可以

Java中final、finally、finalize的区别(转)

Java中final.finally.finalize的区别与用法,困扰了不少学习者,下面我们就这个问题进行一些探讨,希望对大家的学习有所帮助. 方法/步骤 1 简单区别: final用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可交变,方法不可覆盖,类不可继承. finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行. finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等. END 方法/步骤2 1 中等区别: 虽然这三

JAVA中 String 、StringBuffer和StringBuilder 的区别

String 内容定义成 final char[],只能在属性和构造函数中赋值,其它地方不能改变 :String 覆盖实现了 equals . StringBuffer 内容定义成了 char[] ,但没实现 equals. String 和 StringBuffer 的区别是: 1.String 通过构造新的String 实现可变字符串,而 StringBuffer 通过改变内部的内容属性来实现可变字符串. 2.new String("ABC").equals("ABC&q

Java中String,StringBuffer和StringBuilder的区别(转载)

String 字符串常量StringBuffer 字符串变量(线程安全)StringBuilder 字符串变量(非线程安全) 简 要的说, String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象, 因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用 String ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了

【转】彻底弄懂Java中的equals()方法以及与"=="的区别

彻底弄懂Java中的equals()方法以及与"=="的区别 一.问题描述:今天在用Java实现需求的时候,发现equals()和“==”的功能傻傻分不清,导致结果产生巨大的偏差.所以,我决定花费时间把equals()和“==”的功能彻底弄懂,前事不忘后事之师嘛,分享给大家,希望对大家理解equals()和“==”的功能有所帮助. 二.分析探索解决问题的方法:1.Object 中的equals()方法: (1)通过查找API,说明如下: equalspublic boolean equ

java中System.getenv和System.getProperties的区别

System.getenv获取的是系统的环境变量(就是用户在操作系统中设置的环境变量),windows和linux下环境变量的设置就不说了哦. System.getProperties获取的是系统的相关属性.在java api文档中已经列出了如下属性 如果我们要在java程序启动就能获取自定义的系统属性我们可以使用 java –Dname=zhuhui 这样我们就在系统属性中设置了名称为myname值为zhuhui的系统属性,那么就可以通过System.getProperty("name&quo

Java中字符串比较时==和equals的区别

==是比较两个字符串引用的地址是否相同,即是否指向同一个对象,而equals方法则比较字符串的内容是否相同. 例如String a = "abc"; String b = "abc"; a == b返回true,a.equals(b)同样返回true,这是为什么呢? 原来程序在运行时有一个字符串池,创建字符串时会先查找池中是否有相应的字符串,如果已经存在的话只需把引用指向它即可,如果没有则新建一个. 上例中创建a时,会在字符串池中首先创建一个"abc&qu